Eiserne Rose
Legendäres Phylakterium
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- +(262–328)–(263–394) Schaden
- +626–750 Intelligenz
- +626–750 Vitalität
Sekundär-Attribute
- Angriffe mit 'Blut saugen' haben eine Chance von 100%, kostenlos 'Blutnova' zu wirken. Nachdem Ihr insgesamt 10% Eures maximalen Lebens verloren habt, verursacht Eure 'Todesnova' 60 Sek. lang 40–50% mehr Schaden. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. (Nur Totenbeschwörer)
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
- +825–1.000 Vitalität
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
- +1.000 Vitalität
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (24 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenstacheln, Todessense, Blut saugen, Knochenspeer, Todesnova, Skelettmagier, Skelette befehligen, Golem befehligen, Reanimieren, Knochenrüstung, Knochengeist, Leichenexplosion, Kadaverlanze
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
- +18–20 maximale Essenz (Totenbeschwörer)
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Geschmiedet als Vermählungsgeschenk für die Anführer des Haroutunianklans und Haus Chien. Diese Brosche war ein Lieblingsstück von Lady Aerisrose und es heißt, sie sei ein Ausdruck ihrer Macht und ihrer Schönheit.
Eiserne Rose
Dieses Phylakterium dreht sich ganz um Blutmagie des Totenbeschwörers: Treffer mit Blut saugen lösen automatisch und kostenlos eine Blutnova aus, sodass du deine zähen Lebenskosten-Fähigkeiten in einen ständigen Flächenschaden verwandelst. Zusätzlich stapelt sich ein wachsender Schadensbonus für deine Todesnova, jedes Mal wenn du genug eigenes Leben verloren hast.
Das macht das Item ideal für aggressive Blutbeschwörer-Builds, die ohnehin mit dem eigenen Lebensbalken jonglieren und Gegner im Nahbereich umzingeln wollen. Der Stapeleffekt belohnt es, riskant am Feind zu kämpfen statt auf Abstand zu bleiben. Praktischer Tipp: Sorge für solide Lebensregeneration oder Lebensentzug, damit du den Verlust deines Lebens schnell wieder ausgleichst und den Novaschaden-Bonus möglichst hoch und dauerhaft hältst.
Die Stapel im Detail
Pro 10% verlorenem maximalem Leben erhält deine Todesnova einen Stapel mit 40–50% mehr Schaden, der 60 Sek. anhält; bis zu 10 Stapel sind möglich. Ein hoher Wurf wirkt sich also auf jeden einzelnen Stapel aus, archaisch sind es 50% pro Stapel. Die Rune Blutnova verbraucht beim Wirken selbst 10% Leben – genau die Menge, die die Kraft für einen Stapel verlangt – und trifft alle Gegner im Umkreis von 25 Metern mit 450% Waffenschaden als physischem Schaden.
Blut saugen als Motor
Blut saugen erzeugt bei jedem Schaden 15 Essenz, eine Todesnova kostet 20. Zugleich heilt dich der Kanal jede Sekunde um 2% deines maximalen Lebens, mit Lebensentzug um 6%. Heilender Sog zieht Heilkugeln im Umkreis von 40 Metern heran, Machtverschiebung steigert den Schaden pro Treffer um 10%, bis zu 10-mal. Da Blut saugen mit einer Chance von 100% eine kostenlose Blutnova auslöst, wirkt der Kanal gleichzeitig als Ressourcenquelle und als Flächenangriff.
Werte und Kombinationen
Fest sind +(6–8)–(7–10) Schaden, +626–750 Intelligenz und +626–750 Vitalität. Sinnvoll sind dazu kritische Trefferchance, Todesnova-Schaden, Abklingzeitverkürzung und Flächenschaden. Häufig wird die Rose mit Spukvisionen, Krysbins Urteil, der Blutstromklinge, der Sense des Kreislaufs, Steuarts Beinschienen und der Grabspitzhacke kombiniert. Laut Flavor-Text war die Brosche ein Hochzeitsgeschenk für die Anführer des Haroutunianklans und des Hauses Chien – und ein Lieblingsstück von Lady Aerisrose.