Gebeinglocke
Legendäres Phylakterium
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- +(262–328)–(263–394) Schaden
- +626–750 Intelligenz
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
Sekundär-Attribute
- Erhöht den Schadensbonus von 'Skelette befehligen' um 25–30% pro Sekunde, die Eure Skelette damit verbringen, dasselbe Ziel anzugreifen. Dieser Effekt ist bis zu 60-mal stapelbar. (Nur Totenbeschwörer)
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (24 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenstacheln, Todessense, Blut saugen, Knochenspeer, Todesnova, Skelettmagier, Skelette befehligen, Golem befehligen, Reanimieren, Knochenrüstung, Knochengeist, Leichenexplosion, Kadaverlanze
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
- +18–20 maximale Essenz (Totenbeschwörer)
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Wenn diese Glocke schlägt, werden die Toten antworten.
Belohnung für geduldige Skelette
Die Gebeinglocke ist ein Phylakterium, das den Totenbeschwörer für Konzentration belohnt. Der Schadensbonus von 'Skelette befehligen' wächst Sekunde um Sekunde, solange deine Skelette stur auf demselben Ziel einprügeln – und das stapelt sich bis zu sechzigmal. Je länger der Kampf gegen ein einzelnes Ziel dauert, desto vernichtender werden deine Diener.
Damit ist die Glocke perfekt für Bosskämpfe und zähe Elite-Gegner, bei denen sich die Stapel ungestört aufbauen können. Gegen Trash-Mobs, die schnell sterben und ständig wechseln, kommt der Effekt dagegen kaum zur Geltung. Mein Tipp: Vermeide es, deine Skelette in der Aufbauphase auf neue Ziele umzulenken – jeder Zielwechsel setzt die mühsam gesammelten Stapel zurück und kostet dich wertvollen Schaden.
Aufbau und Wertebereich
Pro Sekunde auf demselben Ziel kommt ein Stapel hinzu, bis zu 60 Stück – die volle Stapelzahl erreichst du also nach 60 Sekunden ununterbrochenen Angriffs. Jeder Stapel ist zwischen 25 und 30 % wert; weil sich dieser Wert sechzigfach aufsummiert, macht ein hoher Wurf am Ende einen großen Unterschied. Bei archaischen Exemplaren von Gebeinglocke sind die 30 % fest gesetzt. Die Kraft greift nur beim Totenbeschwörer.
Was Skelette befehligen dazu beiträgt
Die Fertigkeit ruft passiv alle 2 Sekunden Skelette herbei, maximal 7, und der aktive Befehl kostet 50 Essenz. Bei den Runen lohnt ein genauer Blick:
- Raserei erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der befehligten Skelette um 25 %, solange sie das Ziel angreifen.
- Vollstrecker senkt die Essenzkosten des Befehls auf 25.
- Gefrierender Griff friert das Ziel 3 Sekunden lang ein und wechselt zu Kälteschaden.
- Mordbefehl lässt die Skelette explodieren, statt dauerhaft anzugreifen, und verträgt sich damit schlecht mit dem Stapelaufbau der Glocke.
Werte
Fest eingebaut sind Schaden, 626–750 Intelligenz und 8–10 % Kritische Trefferchance. Der Beschreibungstext verspricht dazu: Wenn diese Glocke schlägt, antworten die Toten.