Totenbeschwörer

Todesnova Totenbeschwörer Build (ohne Set)

Ohne Set · Totenbeschwörer

  • Tier S in Season 40
  • 3.224 Aufrufe
  • 3 Varianten

Vermächtnis-Edelstein-Build Todesnova für den Totenbeschwörer: Tier S, Season 40, mit Ausrüstung, Würfel-Kräften, Edelsteinen und 3 Varianten.

Stand: Season 40 · von eRnstl · aktualisiert

Änderungen gegenüber Season 39

  • Den vierten Würfel-Platz gibt es nicht mehr (nur Season 39).

Aktive Skills

  1. L Blut saugen Rune: Machtverschiebung Gift
  2. R Todesnova Rune: Blutnova Physisch
  3. 1 Knochenrüstung Rune: Verrenkung Gift
  4. 2 Gebrechlichkeit Rune: Aura der Gebrechlichkeit
  5. 3 Blutige Pfade Rune: Transfusion
  6. 4 Simulakrum Rune: Blut und Knochen

Passive Skills

  • Wachsende Verderbnis
  • Einzelgänger
  • Rasche Ernte
  • Letzter Dienst

Ausrüstung

1 Set-Teil · 12 legendäre Gegenstände

  • HelmLeorics KroneLegendärAmethyst
  • SchulternMantel des KanalisierensLegendär
  • AmulettSpukvisionenLegendärVerderben der Geschlagenen
  • BrustAquilakürassLegendärTopasTopasTopas
  • HandschuheSteinpanzerhandschuheLegendär
  • ArmschienenUralte parthanische SchützerLegendär
  • GürtelGeisterstundeLegendär
  • HoseBlackthornes TjostkettenrüstungSetTopasTopas
  • StiefelSteuarts BeinschienenLegendär
  • Ring 1Krysbins UrteilLegendärVerderben der Gefangenen
  • Ring 2EinheitLegendärVermächtnis der Träume
  • HaupthandGrabspitzhackeGeheiligtLegendärSmaragd
  • NebenhandEiserne RoseLegendär

Kanais Würfel

  • WaffeBlutstromklingeLegendär'Todesnova' verursacht pro Gegner in einem Umkreis von 25 Metern 400% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 10 Gegnern.
  • RüstungDayntee's BindungLegendärWenn ein Gegner mit einem Eurer Flüche belegt wird, erhaltet Ihr zusätzlich 50% Schadensreduktion.
  • SchmuckZusammenkunft der ElementeLegendärErhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift.

Gear Stats

  • Leorics Krone

    Helm

    Amethyst
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Erhöht den Schaden von 'Todesnova' um 10–15%
    • Sockel
  • Mantel des Kanalisierens

    Schultern

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +10–15% Leben
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    Erhöht Euren Schaden um 20–25% und reduziert Euren erlittenen Schaden um 25%, während Ihr eine der folgenden Fertigkeiten kanalisiert: 'Blut saugen', 'Wirbelwind', 'Schnellfeuer', 'Sperrfeuer', 'Gewitterfront', 'Feuerfledermäuse', 'Arkanflut', 'Desintegration', 'Froststrahl'.
  • Aquilakürass

    Brustpanzer

    Topas Topas Topas
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +559–595 Rüstung uralt +654–775
    • Sockel
    Reduziert jeglichen erlittenen Schaden um 50%, solange Ihr über mehr als 90–95% Eurer Primärressource verfügt.
  • Steinpanzerhandschuhe

    Handschuhe

    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    Erlittene Treffer erhöhen Eure Rüstung um 50%, aber dafür ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und Eure Angriffsgeschwindigkeit um 20% reduziert. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • Uralte parthanische Schützer

    Armschienen

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    Für jeden betäubten Gegner im Umkreis von 25 Metern erleidet Ihr 9–12% weniger Schaden.
  • Geisterstunde

    Gürtel

    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht uralt 51–100%
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +10–15% Leben
  • Blackthornes Tjostkettenrüstung

    Hose

    Topas Topas
    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +559–595 Rüstung uralt +654–775
    • Sockel
  • Steuarts Beinschienen

    Stiefel

    • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Erhöht den Schaden von 'Todesnova' um 10–15%
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
    Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird 10 Sek. lang um 75–100% erhöht, nachdem Ihr 'Blutige Pfade' eingesetzt habt.
  • Spukvisionen

    Amulett

    Verderben der Geschlagenen
    • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
    • +71–80% mehr Gold von Gegnern
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • Sockel
    'Simulakrum' entzieht Euch jetzt jede Sekunde 1% Eures maximalen Lebens und bleibt dauerhaft aktiv. Simulakren können jetzt 'Todessense' duplizieren, aber 'Skelettmagier' nicht mehr wirken.
  • Krysbins Urteil

    Ring 1

    Verderben der Gefangenen
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
    • Sockel
    Ihr verursacht 75–100% mehr Schaden gegen verlangsamte Gegner oder verdreifacht diesen Bonus gegen Gegner, die von einem anderen Kontrollverlusteffekt betroffen sind.
  • Einheit

    Ring 2

    Vermächtnis der Träume
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Schadensbonus gegen Elite
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Sockel
    Jeglicher erlittene Schaden wird zwischen den Trägern dieses Gegenstands geteilt.
  • Grabspitzhacke

    Haupthand

    Smaragd
    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
    • +6–10% Schaden
    • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
    • Sockel
    'Blut saugen' saugt zwei zusätzlichen Zielen das Blut aus. Ihr fügt jedem Ziel 250–300% mehr Schaden zu. Bei nur einem Ziel ist dieser Bonus verdoppelt. Der Bonus der Rune 'Machtverschiebung' beträgt jetzt 20% Schaden pro Stapel und wirkt sich auf alle Fertigkeiten aus.
  • Eiserne Rose

    Nebenhand

    • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
    • Physischer Schaden (Waffe)
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Erhöht den Schaden von 'Todesnova' um 10–15%
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    Angriffe mit 'Blut saugen' haben eine Chance von 100%, kostenlos 'Blutnova' zu wirken. Nachdem Ihr insgesamt 10% Eures maximalen Lebens verloren habt, verursacht Eure 'Todesnova' 60 Sek. lang 40–50% mehr Schaden. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
Templer

Templer

Kormac

Ausrüstung

  • HelmLeorics Krone
  • SchulternZielsuchplatten
  • BrustpanzerTal Rashas unablässige Jagd
  • HandschuheHandschuhe der Huldigung
  • GürtelGürtel des Ordnungshüters
  • HoseKapitän Karmesins Bugspriet
  • StiefelKapitän Karmesins Watstiefel
  • AmulettDer Duft der Zeit
  • ArmschienenArmschienen der Nemesis
  • Ring 1Einheit
  • Ring 2Oculus-Ring
  • HaupthandDonnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers
  • NebenhandMauer der Menschheit
  • TemplerreliktNicht belegt

Skills

  1. Stufe 5
    • Einschreiten
    • Heilen (gewählt)
  2. Stufe 10
    • Treue (gewählt)
    • Einschüchtern
  3. Stufe 15
    • Offensive (gewählt)
    • Ansturm
  4. Stufe 20
    • Wächter (gewählt)
    • Inspirieren

Spielweise

Die Konfiguration

Dieses Setup ist als vollständiger Build hinterlegt — Ausrüstung, Fertigkeiten, Runen und die Würfel-Kräfte greifen ineinander und sind nicht aus Einzelwerten zusammengesetzt.

  • Set: kein Klassenset — Vermächtnis-Edelstein-Build
  • Einstufung: Tier S im klassenübergreifenden Vergleich
  • Kanais Würfel: Blutstromklinge, Dayntee's Bindung, Zusammenkunft der Elemente
  • Fertigkeiten: Blut saugen (Machtverschiebung), Todesnova (Blutnova), Knochenrüstung (Verrenkung), Gebrechlichkeit (Aura der Gebrechlichkeit), Blutige Pfade (Transfusion), Simulakrum (Blut und Knochen)
  • Passive: Wachsende Verderbnis, Einzelgänger, Rasche Ernte, Letzter Dienst
  • Verfügbare Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale
Über die Varianten oben wechselst du zwischen den Fassungen. Was sich dabei ändert, steht weiter unten — schau vor dem Umbauen hinein.

Was die Varianten unterscheidet

Gemessen an der Push-Fassung. Alles, was hier nicht steht, bleibt gleich:

  • Speed-Farming: tauscht Fertigkeiten Verschlingen (Gesättigt), Blutige Pfade (Stoffwechsel); Würfel St. Archews Maß, Krümelchens Halskette; Edelsteine Magenstein eines Feuergnus.
  • Qual 16 / Nephalemportale: tauscht Fertigkeiten Knochenrüstung (Qualvolle Ernte), Verschlingen (Gesättigt), Blutige Pfade (Stoffwechsel); Würfel Krelms Verstärkungsgürtel, Krysbins Urteil; Edelsteine Gabe des Sammlers.

Sockel und Edelsteine

Die 3 legendären Edelsteine (Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Vermächtnis der Träume) gehören in Schmuck (Ringe und Amulett). Aufwerten kannst du sie nach einem Großen Nephalemportal bei Urshi — egal, ob sie gesockelt sind, im Inventar oder in der Truhe liegen.

Die übrigen 7 Sockel trägt der Build mit normalen Edelsteinen: Topas (5), Amethyst (1) und Smaragd (1).

Zum Saisonthema

In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Bei diesem Build greift vor allem die Kraft für ‚Todesnova‘, weil er die Fertigkeit nutzt. Die Kraft für ‚Armee der Toten‘ wirkt unabhängig von der Leiste. Welcher Gegenstand geheiligt wird, hängt von der Fassung ab: ‚Grabspitzhacke‘ (GR-Push), ‚Sense des Kreislaufs‘ (Speed-Farming) und ‚Schallende Wut‘ (Qual 16 / Nephalemportale). Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.

FAQ

Wie gut ist der Totenbeschwörer-Build „Todesnova“ ohne Set in Season 40?

Sehr gut: Er ist klassenübergreifend als Tier S eingestuft und gehört zu den stärksten Builds der Season. Unter unseren 9 Totenbeschwörer-Builds dieser Season steht er auf Platz 3.

Welche Fertigkeiten nutzt der Totenbeschwörer-Build „Todesnova“ ohne Set?

Auf der Leiste liegen Blut saugen, Todesnova, Knochenrüstung, Gebrechlichkeit, Blutige Pfade.

Was gehört beim Totenbeschwörer-Build „Todesnova“ ohne Set in Kanais Würfel?

Waffe: Blutstromklinge, Rüstung: Dayntee's Bindung, Schmuck: Zusammenkunft der Elemente.

Welche legendären Edelsteine nutzt der Totenbeschwörer-Build „Todesnova“ ohne Set?

Die legendären Edelsteine sind Verderben der Geschlagenen, Verderben der Gefangenen, Vermächtnis der Träume.

Welche Varianten gibt es vom Totenbeschwörer-Build „Todesnova“ ohne Set?

3 Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale. Du wechselst sie oben über den Varianten-Umschalter; was sich ändert, steht in der Spielweise.

Welcher Begleiter passt zum Totenbeschwörer-Build „Todesnova“ ohne Set?

Empfohlener Begleiter: Templer, ausgerüstet mit Leorics Krone, Handschuhe der Huldigung, Zielsuchplatten, Kapitän Karmesins Bugspriet.

Welche Werte sind für den Totenbeschwörer-Build „Todesnova“ ohne Set wichtig?

Priorisiere folgende Werte: Intelligenz, Kritische Trefferchance, Vitalität, Kritischer Trefferschaden, Flächenschaden, Todesnova-Schaden.

Welche Alternativen gibt es für den Totenbeschwörer?