Dayntee's Bindung
Legendärer Gürtel
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
440–506 Rüstung
Sekundär-Attribute
- Wenn ein Gegner mit einem Eurer Flüche belegt wird, erhaltet Ihr zusätzlich 40–50% Schadensreduktion.
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (37 primär, 14 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- (1–1) Sockel
- Barbar +10–15% Schaden: Hieb, Spalten, Raserei, Waffenwurf
- Kreuzritter +10–15% Schaden: Bestrafen, Schlitzen, Gerechtigkeit, Niederstrecken
- Dämonenjäger +10–15% Schaden: Hungriger Pfeil, Einfangender Schuss, Bolas, Ausweichschuss, Granate
- Mönch +10–15% Schaden: Donnerfäuste, Tödliche Reichweite, Lähmende Woge, Weg der Hundert Fäuste
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenstacheln, Todessense, Blut saugen
- Hexendoktor +8–15% Schaden: Giftpfeil, Krötenplage
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Leichenspinnen, Brandbombe
- Zauberer +10–15% Schaden: Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge, Stromschlag
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Einst getragen von jemandem, der den Sieg liebte.
Flüche als Schutzschild
Dayntee's Bindung belohnt den Totenbeschwörer fürs Verfluchen: Ist ein Gegner mit einem deiner Flüche belegt, erhältst du eine deutliche zusätzliche Schadensreduktion. Da Flüche ohnehin ein zentrales Werkzeug der Klasse sind, verwandelt dieser Gürtel deine offensive Debuff-Mechanik nebenbei in eine starke defensive Säule - du teilst aus und stehst gleichzeitig stabiler im Kampf.
Der Gürtel ist ein Eckpfeiler vieler Totenbeschwörer-Builds, weil die Schadensreduktion mit minimalem Aufwand aufrechtzuerhalten ist. Sorge dafür, dass stets mindestens ein Gegner in deiner Nähe verflucht bleibt - etwa über einen Fluch mit großer Reichweite oder schneller Anwendung. So bleibt der defensive Bonus durchgehend aktiv und du überstehst auch die hohen Schadensspitzen tieferer Großer Nephalemportale.
Was die Bedingung verlangt
Die Kraft fragt nicht, wie viele Gegner verflucht sind oder wen du gerade angreifst: Ein einziger Gegner mit einem deiner Flüche genügt, damit die zusätzliche Schadensreduktion greift. Umgekehrt fällt sie weg, sobald der letzte verfluchte Gegner stirbt oder der Fluch ausläuft – etwa zwischen zwei Gegnergruppen. Den ersten Fluch setzt du deshalb am besten, bevor der Kampf richtig beginnt.
Der Bereich 40–50% ist die Stärke der Reduktion, hier ist ein hoher Wurf klar besser. Ein archaisches Exemplar liefert die vollen 50%.
Gürtel oder Würfel
Der Gürtel hat keine festen Affixe, alle Werte sind also frei. Neben +416–500 Intelligenz lohnen sich Vitalität, Leben in %, Rüstung und Resistenzen wie arkane Resistenz. Die Kraft passt außerdem in den Rüstungsplatz von Kanais Würfel; dann ist der Gürtelplatz für einen anderen Gürtel frei.
Häufig getragen wird die Bindung zusammen mit Krysbins Urteil, der Zusammenkunft der Elemente, Spukvisionen sowie der Sense des Kreislaufs oder Reilena's Schattenhaken. Auch der Aquilakürass taucht oft daneben auf – beide Stücke knüpfen ihre Schadensreduktion an eine Bedingung, hier an einen verfluchten Gegner, dort an eine volle Ressource. Der Flavor-Text bleibt knapp: Getragen wurde der Gürtel einst von jemandem, der den Sieg liebte.