Hagelsturm

Hagelsturm

Legendärer Gürtel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

440–506 Rüstung

Primär-Attribute

  • +416–500 Vitalität

Sekundär-Attribute

  • 'Rachehagel' beschwört zusätzlich eine vom Himmel fallende Bestie, die 3.000–4.000% Waffenschaden verursacht. (Nur Dämonenjäger)

Zufällige Affixe

  • +416–500 Stärke
  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Stärke
  • +550–650 Vitalität

Archaisch

  • +650 Stärke
  • +650 Vitalität

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (37 primär, 14 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +10–15% Leben
  • Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • (1–1) Sockel
  • Barbar +10–15% Schaden: Hieb, Spalten, Raserei, Waffenwurf
  • Kreuzritter +10–15% Schaden: Bestrafen, Schlitzen, Gerechtigkeit, Niederstrecken
  • Dämonenjäger +10–15% Schaden: Hungriger Pfeil, Einfangender Schuss, Bolas, Ausweichschuss, Granate
  • Mönch +10–15% Schaden: Donnerfäuste, Tödliche Reichweite, Lähmende Woge, Weg der Hundert Fäuste
  • Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenstacheln, Todessense, Blut saugen
  • Hexendoktor +8–15% Schaden: Giftpfeil, Krötenplage
  • Hexendoktor +10–15% Schaden: Leichenspinnen, Brandbombe
  • Zauberer +10–15% Schaden: Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge, Stromschlag

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Es kann zu heftigen Niederschlägen kommen.

Eine Bestie fällt vom Himmel

Hagelsturm erweitert den Rachehagel des Dämonenjägers um einen wuchtigen Extraschlag: Zusätzlich zu deinem gewohnten Bombardement stürzt eine Bestie vom Himmel und verursacht erheblichen Waffenschaden in einem Bereich. Damit wird eine ohnehin starke Flächenfertigkeit zu einem noch verheerenderen Werkzeug gegen dichte Gegnergruppen.

Der Gürtel ist klar auf Rachehagel-Builds zugeschnitten, die ihren Schaden über regelmäßige Flächenangriffe austeilen. Platziere deinen Rachehagel dort, wo sich die Gegner ballen, damit die herabstürzende Bestie möglichst viele Ziele gleichzeitig erfasst. Halte den Hagel in fließender Rotation aktiv, denn jeder Einsatz bringt einen weiteren Bestien-Einschlag und damit einen spürbaren Schub für deinen Gesamtschaden.

Wurf und Abklingzeit

Die Bestie verursacht 3.000–4.000 % Waffenschaden; ein Exemplar mit 3049 % liegt am unteren Rand, ein archaisches bringt die vollen 4000 %. Zum Vergleich: Der Rachehagel selbst verursacht ohne Rune 1500 % Waffenschaden über 5 Sek. Die Bestie kommt einmal pro Einsatz, und der Rachehagel hat 30 Sek. Abklingzeit – jede Abklingzeitverkürzung bringt dir also auch häufiger eine Bestie.

Runen für den Rachehagel

  • Anathema beschwört eine Schattenbestie, die über 2 Sek. Granaten mit 5800 % Waffenschaden als Feuerschaden fallen lässt.
  • Schattenansturm schickt 10 Schattenbestien über den Boden, die Gegner zurückstoßen.
  • Fliegender Angriff lässt 8 Schattenbestien mit Kälteschaden herabstürzen und friert Gegner 2 Sek. lang ein.
  • Düstere Wolke feuert zielsuchende Pfeile über 8 Sek., Sonne verdunkeln wandelt die Salve in Blitzschaden um.

Werte und Hintergrund

Fest dabei ist Vitalität mit 416 bis 500 Punkten, dazu ein Hauptattribut im selben Bereich – für den Dämonenjäger Geschicklichkeit.

Der Flavor-Text ist ein Wortspiel: Auf Deutsch warnt er wie ein Wetterbericht vor heftigen Niederschlägen, auf Englisch heißt es „When it rains, it crashes“ – und genau das tut die Bestie.