Stiefel der Missachtung

Stiefel der Missachtung

Legendäre Stiefel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

513–590 Rüstung

Primär-Attribute

  • +416–500 Vitalität
  • +373–397 Rüstung
  • Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde

Sekundär-Attribute

  • Erhaltet für jede Sekunde, die Ihr stillsteht, zusätzlich 10.000 Lebensregeneration pro Sekunde. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Vitalität
  • +436–516 Rüstung
  • Regeneriert 6.080–7.185 Leben pro Sekunde

Archaisch

  • +650 Vitalität
  • +516 Rüstung
  • Regeneriert 7.185 Leben pro Sekunde

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (44 primär, 14 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 1 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +10–12% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • Barbar +10–15% Schaden: Hammer der Urahnen, Speer der Urahnen, Seismisches Schmettern, Wirbelwind
  • Kreuzritter +10–15% Schaden: Schildstoß, Himmelsfaust, Schwungangriff, Gesegneter Schild, Gesegneter Hammer, Phalanx
  • Dämonenjäger +10–15% Schaden: Aufspießen, Schnellfeuer, Chakram, Sperrfeuer, Elementarpfeil, Mehrfachschuss, Splitterpfeil
  • Mönch +10–15% Schaden: Fegender Tritt, Woge des Lichts, Explodierende Hand, Gewitterfront
  • Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenspeer, Todesnova, Skelettmagier
  • Hexendoktor +8–15% Schaden: Feuerfledermäuse, Opfer
  • Hexendoktor +10–15% Schaden: Zombieangreifer, Geistersperrfeuer, Säurewolke
  • Zauberer +10–15% Schaden: Froststrahl, Arkane Kugel, Druckwelle, Arkanflut, Energiewirbel, Desintegration, Meteor

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

"Selbst Untätigkeit kann sinnvoll verbracht werden." – altes Sprichwort aus Caldeum

Belohnung fürs Stehenbleiben

Die Stiefel der Missachtung drehen das übliche Diablo-Tempo auf den Kopf: Für jede Sekunde, die du stillstehst, sammelst du gewaltige Lebensregeneration an, die sich mehrfach stapeln lässt. Bewegst du dich nicht, heilt dich dein Körper umso intensiver – eine Mechanik, die geradezu nach defensiven, ortsgebundenen Spielweisen ruft.

Damit eignen sie sich klassenübergreifend für Builds, die ohnehin an einer Stelle kämpfen, etwa Beschwörer oder Charaktere, die hinter einer Wand aus Dienern oder Fallen Stellung beziehen. In hektischen, ständig in Bewegung befindlichen Builds verpufft der Bonus dagegen. Mein Tipp: Plane bewusst Standphasen ein, wenn du Lebensregeneration als primäre Heilquelle nutzt – ein paar Sekunden ruhiges Stehen können dich durch eine kritische Situation tragen.

So baut sich die Regeneration auf

Jede Sekunde Stillstand bringt einen Stapel mit 10.000 Lebensregeneration pro Sekunde, das Maximum sind 4 Stapel. Nach 4 Sekunden am selben Fleck läuft die Kraft also auf voller Stärke. Die Kraft selbst hat keinen Wertebereich – Unterschiede zwischen zwei Paaren entstehen nur bei den festen Eigenschaften.

Dazu gehört eine eigene Grund-Regeneration von 4.643–5.528 Leben pro Sekunde, die auch in Bewegung wirkt. Die Stiefel liefern also schon ohne Stapel einen Teil der Heilung und legen im Stand kräftig nach.

Was du auf den Stiefeln suchst

Fest sind +416–500 Vitalität, +373–397 Rüstung und die Lebensregeneration. Ab Stufe 70 können die Stiefel als uralt fallen; ein archaisches Paar hat alle drei Werte am Höchstwert, also 500 Vitalität, 397 Rüstung und 5528 Leben pro Sekunde. Wünschst du stattdessen ein Hauptattribut wie Geschicklichkeit oder Widerstand gegen alle Schadensarten, kann die Mystikerin eine Eigenschaft neu verzaubern.

Untätigkeit mit Sinn

Der Name und das Sprichwort aus Caldeum im Flavor-Text passen zusammen: Selbst Untätigkeit kann sinnvoll verbracht werden. Genau das verlangt die Kraft von dir – ruhige Momente werden zur Heilquelle.