Klinge der Verheißung
Legendäres Zweihandschwert
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
1.632,4 Schaden pro Sekunde
1.137–1.702 Schaden
1,15 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
Sekundär-Attribute
- Gegner, die von 'Schuldspruch' betroffen sind, rufen ebenfalls eine Explosion hervor und der Schaden von 'Schuldspruch' ist um 600–800% erhöht. (Nur Kreuzritter)
Zufällige Affixe
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Schaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Feuerschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Kälteschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Heiligschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Blitzschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Giftschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Arkanschaden
- +946–1.125 Stärke
- +946–1.125 Geschicklichkeit
- +946–1.125 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +(1.582–1.870)–(1.932–2.325) Schaden
- +1.237–1.465 Stärke
Archaisch
- +1.870–2.325 Schaden
- +1.465 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 12 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 1 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +946–1.125 Stärke uralt +1.237–1.465
- +946–1.125 Geschicklichkeit uralt +1.237–1.465
- +946–1.125 Intelligenz uralt +1.237–1.465
- +946–1.125 Vitalität uralt +1.237–1.465
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Schaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Feuerschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Kälteschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Heiligschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Blitzschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Giftschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Arkanschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +23.211–27.644 Leben pro Treffer uralt +30.408–35.940
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +9.142–13.371 Leben pro getötetem Gegner uralt +14.708–17.385
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Die Klinge der Verheißung war verloren, bis ein Held erschien, der würdig war, sie in der Schlacht zu tragen.
Eine Kettenreaktion aus Explosionen
Die Klinge der Verheißung hebt die Kreuzritter-Fertigkeit Schuldspruch auf eine neue Stufe: Betroffene Gegner lösen ihrerseits zusätzliche Explosionen aus, und der Schaden von Schuldspruch wird deutlich erhöht. In dichten Gegnermengen entsteht so eine regelrechte Kettenreaktion, bei der eine Detonation die nächste nach sich zieht und ganze Packs in Sekundenschnelle zerfallen.
Die Waffe ist das Herzstück von Schuldspruch-Kreuzritter-Builds, die auf explosiven Flächenschaden setzen. Tipp: Ziehe die Gegner zuerst eng zusammen, etwa mit einer heranziehenden oder verlangsamenden Fertigkeit, bevor du Schuldspruch zündest, damit möglichst viele Feinde von der Kettenreaktion erfasst werden. Die reduzierte Abklingzeit der Klinge hilft dir zusätzlich, die Fertigkeit schneller wieder einsatzbereit zu haben und die Explosionsserie am Laufen zu halten.
Was genau passiert
Neben deiner eigenen Explosion lösen zwei von Schuldspruch betroffene Gegner ebenfalls die Explosion aus. Der Schadensbonus rollt zwischen 600 und 800 %; ein Exemplar mit 674 % liegt unter der Mitte, ein archaisches erreicht die vollen 800 %. Schuldspruch selbst sammelt 3 Sek. lang Energie und trifft dann alle Gegner im Umkreis von 15 Metern mit 1160 % Waffenschaden als Heiligschaden, bei 15 Sek. Abklingzeit.
Die Runen im Zusammenspiel mit der Klinge
- Ewige Abrechnung verkürzt die Abklingzeit um 1 Sek. pro getroffenem Gegner und ergänzt die Abklingzeitverkürzung der Klinge.
- Vakuum zieht während des Aufladens Gegner heran – das erledigt den Tipp oben gleich mit.
- Zerschmetternde Explosion vergrößert den Radius auf 20 Meter.
- Entfesselt löst die Explosion sofort aus, Erwiderung addiert 50 % des erlittenen Schadens.
Werte und Partner
Fest dabei sind 6–10 % Abklingzeitverkürzung. Zufällig rollen Zusatzschaden von +1.177–1.439 bis 1.410–1.788 und ein Hauptattribut mit 946 bis 1125 Punkten – für den Kreuzritter Stärke. Außerdem gefragt: Schaden in %, ein Sockel und Leben pro Treffer. Häufig kombiniert wird sie mit Akkhans Talisman, Brustplatte und Panzerhandschuhen, Kapitän Karmesins Seidenschärpe, Frydehrs Zorn und dem Ring des königlichen Prunks.
Laut Flavor-Text blieb die Klinge verschollen, bis ein Held erschien, der würdig war, sie in die Schlacht zu tragen.