Held der Bastion

Held der Bastion

Legendäre mächtige Zweihandwaffe

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

1.689,1 Schaden pro Sekunde

1.462–1.609 Schaden

1,10 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • (1) Sockel
  • +946–1.125 Stärke
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Kälteschaden

Sekundär-Attribute

  • 'Raserei' ist bis zu 10-mal stapelbar und trifft pro Stapel ein weiteres Mal. Jeder zusätzliche Treffer springt auf alle Gegner innerhalb von 15 Metern über und der Schaden wird zwischen allen betroffenen Gegnern aufgeteilt. (Nur Barbar)

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +1.237–1.465 Stärke
  • +(1.582–1.870)–(1.932–2.325) Kälteschaden

Archaisch

  • +1.465 Stärke
  • +1.870–2.325 Kälteschaden

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (34 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 1 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Gewährt 1.572–1.872 Leben pro verbrauchter Wut uralt 2.059–2.435 (Barbar)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +946–1.125 Stärke uralt +1.237–1.465
  • +946–1.125 Vitalität uralt +1.237–1.465
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Schaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Feuerschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Kälteschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Heiligschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Blitzschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Giftschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Arkanschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +23.211–27.644 Leben pro Treffer uralt +30.408–35.940
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel
  • Barbar +10–15% Schaden: Hieb, Spalten, Raserei, Waffenwurf, Hammer der Urahnen, Speer der Urahnen, Seismisches Schmettern, Wirbelwind, Zerfleischen, Erdbeben, Wütender Ansturm, Ruf der Urahnen, Revanche, Überwältigen, Erdrutsch

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +20–24 maximale Wut (Barbar)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +9.142–13.371 Leben pro getötetem Gegner uralt +14.708–17.385
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Mit dieser Waffe kämpften die Helden der Bastion im Krieg gegen die Stämme des Nordens. Die Barbaren lernten mit der Zeit die Waffe so sehr zu respektieren, dass sie ihr, kurz nachdem sie sie den kalten Händen des Garnisonskommandanten entrissen hatten, sogar einen Namen gaben.

Raserei, die durch die ganze Gegnergruppe springt

Der Held der Bastion verwandelt die Barbaren-Fertigkeit Raserei von einem reinen Einzelziel-Angriff in eine flächenwirksame Aufräummaschine. Bei voller Stapelzahl trifft jeder Schwung mehrfach, und jeder zusätzliche Treffer springt auf nahe Gegner über, wobei sich der Schaden auf alle Betroffenen verteilt. So machst du aus einem schnellen Generator-Angriff einen erstaunlich breiten Schadensausstoß.

Die Waffe ist die Grundlage jedes Raserei-Barbaren und glänzt besonders in dichten Gegnermengen, in denen die Sprünge ihre volle Wirkung entfalten. Tipp: Halte deine Stapel konstant auf Maximum, indem du ununterbrochen angreifst, denn nur dann erhältst du die zusätzlichen Treffer. Kombiniere die Klinge mit Angriffsgeschwindigkeit, damit du die Stapel schneller aufbaust und die Sprungtreffer in Massen über die Feinde herziehen.

Doppelte Stapelgrenze für Raserei

Ohne die Waffe ist Raserei bis zu 5-mal stapelbar, jeder Stapel erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Fertigkeit für 4 Sekunden um 15 %. Der Held der Bastion hebt die Grenze auf 10 Stapel an und fügt pro Stapel einen weiteren Treffer hinzu, der auf alle Gegner innerhalb von 15 Metern überspringt. Der Schaden dieser Zusatztreffer wird dabei auf alle Betroffenen verteilt – gegen einzelne Ziele bündelt er sich, in großen Gruppen verteilt er sich breiter.

Runen im Überblick

  • Fanatiker erhöht deinen Schaden um 2,5 % pro Stapel und macht Feuerschaden aus Raserei.
  • Frontsoldat gewährt 5 % Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel.
  • Berserker erhöht die erzeugte Wut von 4 auf 6 und wandelt den Schaden in Kälte um.
  • Axtwurf wirft mit 25 % Chance eine Axt mit 300 % Waffenschaden als Kälteschaden.
  • Blitzschlag betäubt mit 30 % Chance für 1,5 Sekunden.

Werte und Würfelplatz

Beim Helden der Bastion hat die Kraft keinen Wertebereich, jedes Exemplar wirkt gleich. Unterschiede liegen in den festen Eigenschaften: Stärke im Bereich 946–1.125, Kälteschaden mit (1.177–1.439)–(1.410–1.788) Punkten und ein Sockel. Im Waffenplatz von Kanais Würfel nutzt du die Kraft auch mit einer anderen Waffe. Häufig daneben: der Schädel, das Rückgrat, die Klauen und die Sohlen der Wilden, Der unangefochtene Sieger und das Band der Macht. Laut Flavor-Text führten die Anführer der Bastion die Waffe im Krieg gegen die Stämme des Nordens; die Barbaren gaben ihr aus Respekt einen Namen, nachdem sie sie einem sterbenden Garnisonskommandanten entrissen hatten.