Wut des vernichteten Gipfels

Wut des vernichteten Gipfels

Legendäre mächtige Zweihandwaffe

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

1.689,1 Schaden pro Sekunde

1.462–1.609 Schaden

1,10 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • Gewährt 2.500–3.000 Leben pro verbrauchter Wut
  • +946–1.125 Stärke

Sekundär-Attribute

  • Reduziert die Wutkosten von 'Seismisches Schmettern' um 50% und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 400–500%. (Nur Barbar)

Zufällige Affixe

  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Schaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Feuerschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Kälteschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Heiligschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Blitzschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Giftschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Arkanschaden

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +1.237–1.465 Stärke
  • +(1.582–1.870)–(1.932–2.325) Schaden

Archaisch

  • +1.465 Stärke
  • +1.870–2.325 Schaden

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (34 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Gewährt 1.572–1.872 Leben pro verbrauchter Wut uralt 2.059–2.435 (Barbar)
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +946–1.125 Stärke uralt +1.237–1.465
  • +946–1.125 Vitalität uralt +1.237–1.465
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Schaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Feuerschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Kälteschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Heiligschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Blitzschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Giftschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Arkanschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +23.211–27.644 Leben pro Treffer uralt +30.408–35.940
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel
  • Barbar +10–15% Schaden: Hieb, Spalten, Raserei, Waffenwurf, Hammer der Urahnen, Speer der Urahnen, Seismisches Schmettern, Wirbelwind, Zerfleischen, Erdbeben, Wütender Ansturm, Ruf der Urahnen, Revanche, Überwältigen, Erdrutsch

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • +20–24 maximale Wut (Barbar)
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +9.142–13.371 Leben pro getötetem Gegner uralt +14.708–17.385
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Korr vereinte all seinen Zorn und all seine Verzweiflung und formte daraus eine Waffe, die für alle Zeiten dem majestätischen Arreat würde Rechnung tragen.

Wut des vernichteten Gipfels

Diese mächtige Zweihandwaffe ist maßgeschneidert für Seismisches Schmettern: Sie senkt die Wutkosten der Fertigkeit deutlich und steigert zugleich ihren Schaden enorm. So feuerst du Seismisches Schmettern in rascher Folge ab, ohne ständig auf nachfließende Wut warten zu müssen, und richtest pro Einsatz erheblich mehr Schaden an. Der Lebensgewinn pro verbrauchter Wut hält dich dabei robust.

Die Waffe ist dem Barbaren vorbehalten und das Herzstück eines Seismisches-Schmettern-Builds. Praxistipp: Sorge für eine solide Wutregeneration, um den verbilligten, aber dennoch kontinuierlichen Verbrauch zu speisen. So entfaltest du einen pausenlosen Schadensstrom, und der Lebensgewinn pro Wut sorgt dafür, dass du selbst im Dauerangriff erstaunlich widerstandsfähig bleibst.

Wertebereich und halbierte Kosten

Seismisches Schmettern kostet normal 30 Wut und fügt Gegnern bis zu 50 Meter vor dir 620 % Waffenschaden zu. Die Waffe halbiert die Kosten und erhöht den Schaden um 400 bis 500 %; ein Exemplar mit 458 % liegt knapp über der Mitte, ein archaisches bringt die vollen 500 %. Achte auf eine Nebenwirkung: Die feste Eigenschaft von 2500 bis 3000 Leben pro verbrauchter Wut gibt pro Schmettern weniger Leben zurück, weil jeder Einsatz nur noch halb so viel Wut kostet – dafür setzt du die Fertigkeit entsprechend öfter ein.

Welche Rune von Seismisches Schmettern passt

  • Geborstener Boden hebt den Schaden auf 735 % als Feuerschaden und schleudert Gegner in die Luft.
  • Permafrost verursacht 755 % als Kälteschaden und unterkühlt Gegner 1 Sekunde lang um 60 %.
  • Taumeln senkt die Grundkosten auf 22 Wut und macht Blitzschaden daraus.
  • Erdstärke heilt dich um 1 % deines maximalen Lebens pro getroffenem Gegner.
  • Rumoren verbraucht nach dem Hauptangriff alle verbleibende Wut für ein Beben mit 15 % Waffenschaden pro Wutpunkt über 2 Sekunden.

Korrs Zorn und die Teile der Erde

Fest sind 946 bis 1125 Stärke und der Lebensgewinn pro Wut, zufällig kommt Waffenschaden eines Elements mit 1177 bis 1439 als Minimum und 1410 bis 1788 als Maximum hinzu. Die Schmetter-Kraft lässt sich ebenso im Waffenplatz von Kanais Würfel nutzen. Häufig kombiniert wird die Waffe mit Augen, Gipfeln, Geist und Griff der Erde, mit Kapitän Karmesins Seidenschärpe und Morticks Armschützern. Laut Hintergrundtext goss Korr all seinen Zorn und seine Verzweiflung in diese Waffe, die der Majestät des Arreat für alle Zeiten Rechnung tragen sollte.