Barbar

Raserei Barbar Build

Horde der Neunzig Wilden · Set-Build · Barbar

  • Tier B in Season 40
  • 2.467 Aufrufe
  • 3 Varianten

Horde der Neunzig Wilden Raserei für den Barbar: Tier B, Season 40, mit Ausrüstung, Würfel-Kräften, Edelsteinen und 3 Varianten.

Stand: Season 40 · von eRnstl · aktualisiert

Änderungen gegenüber Season 39

  • Den vierten Würfel-Platz gibt es nicht mehr (nur Season 39).

Aktive Skills

  1. L Raserei Rune: Berserker Kälte
  2. R Wütender Ansturm Rune: Gnadenloser Ansturm Physisch
  3. 1 Drohruf Rune: Verunsichern
  4. 2 Kampfrausch Rune: Blutvergießen
  5. 3 Kriegsschrei Rune: Veteranenwarnung
  6. 4 Zorn des Berserkers Rune: Wahnsinn

Passive Skills

  • Tobsucht
  • Berserkerwut
  • Gabe von Bul-Kathos
  • Gnadenlos

Ausrüstung

9 Set-Teile · 4 legendäre Gegenstände

  • HelmSchädel der WildenSetDiamant
  • SchulternRückgrat der WildenSet
  • AmulettSchwur des AbenteurersSetVerderben der Gefangenen
  • BrustAughilds HerrschaftSetDiamantDiamantDiamant
  • HandschuheKlauen der WildenSet
  • ArmschienenAughilds SucheSet
  • GürtelDer unangefochtene SiegerLegendär
  • HoseHose der WildenSetDiamantDiamant
  • StiefelSohlen der WildenSet
  • Ring 1Band der MachtGeheiligtLegendärVerderben der Geschlagenen
  • Ring 2Die WindroseSetStärke der Schlichtheit
  • HaupthandBlauzornLegendärSmaragd
  • NebenhandEidbewahrerLegendärSmaragd

Kanais Würfel

  • WaffeHeld der BastionLegendär'Raserei' ist bis zu 10-mal stapelbar und trifft pro Stapel ein weiteres Mal. Jeder zusätzliche Treffer springt auf alle Gegner innerhalb von 15 Metern über und der Schaden wird zwischen allen betroffenen Gegnern aufgeteilt.
  • RüstungTiefenwühlerLegendärPrimärfertigkeiten verursachen 100% zusätzlichen Schaden.
  • SchmuckRing des königlichen PrunksLegendär

Gear Stats

  • Schädel der Wilden

    Helm

    Diamant
    • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
    • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Sockel
  • Rückgrat der Wilden

    Schultern

    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • Aughilds Herrschaft

    Brustpanzer

    Diamant Diamant Diamant
    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10–11%
    • Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
    • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
    • Sockel
  • Klauen der Wilden

    Handschuhe

    • Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • Aughilds Suche

    Armschienen

    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
  • Der unangefochtene Sieger

    Gürtel

    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
    • Erhöht den Schaden von 'Raserei' um 10–15%
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    'Raserei' erhält den Effekt jeder Rune und verursacht 300–400% mehr Schaden.
  • Hose der Wilden

    Hose

    Diamant Diamant
    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Erhöht den Schaden von 'Raserei' um 10–15%
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Sockel
  • Sohlen der Wilden

    Stiefel

    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • Schwur des Abenteurers

    Amulett

    Verderben der Gefangenen
    • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • Sockel
  • Band der Macht

    Ring 1

    Verderben der Geschlagenen
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Physischer Schaden (Waffe)
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
    • Sockel
    Reduziert Euren erlittenen Schaden nach dem Einsatz von 'Wütender Ansturm', 'Aufstampfen' oder 'Sprung' 8 Sek. lang um 60–80%.
  • Die Windrose

    Ring 2

    Stärke der Schlichtheit
    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
    • Sockel
  • Blauzorn

    Haupthand

    Smaragd
    • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
    • Kältefertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
    • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
    • Sockel
    Untote und dämonische Gegner innerhalb von 25 Metern erleiden jede Sekunde 500–650% Waffenschaden als Heiligschaden und werden manchmal in die Luft geschleudert.
  • Eidbewahrer

    Nebenhand

    Smaragd
    • +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden
    • +525–625 Stärke
    • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
    • Sockel
    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Primärfertigkeiten um 50% und ihren Schaden um 150–200%.
Verzauberin

Verzauberin

Eirena

Ausrüstung

  • HelmCains Erkenntnis
  • SchulternZielsuchplatten
  • BrustpanzerTal Rashas unablässige Jagd
  • HandschuheHandschuhe der Huldigung
  • GürtelGeisterstunde
  • HoseCains Gewand
  • StiefelEiskletterer
  • AmulettDer Duft der Zeit
  • ArmschienenArmschienen der Nemesis
  • Ring 1Einheit
  • Ring 2Oculus-Ring
  • HaupthandDonnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers
  • NebenhandNicht belegt
  • Fokus der VerzauberinNicht belegt

Skills

  1. Stufe 15
    • Betören
    • Temporaler Impuls (gewählt)
  2. Stufe 20
    • Verstärkung
    • Prophetische Harmonie (gewählt)
  3. Stufe 25
    • Energieschild (gewählt)
    • Erosion
  4. Stufe 30
    • Konzentrierter Geist (gewählt)
    • Aufschub des Schicksals

Spielweise

Die Konfiguration

Dieses Setup ist als vollständiger Build hinterlegt — Ausrüstung, Fertigkeiten, Runen und die Würfel-Kräfte greifen ineinander und sind nicht aus Einzelwerten zusammengesetzt.

  • Set: Horde der Neunzig Wilden
  • Einstufung: Tier B im klassenübergreifenden Vergleich
  • Kanais Würfel: Held der Bastion, Tiefenwühler, Ring des königlichen Prunks
  • Fertigkeiten: Raserei (Berserker), Wütender Ansturm (Gnadenloser Ansturm), Drohruf (Verunsichern), Kampfrausch (Blutvergießen), Kriegsschrei (Veteranenwarnung), Zorn des Berserkers (Wahnsinn)
  • Passive: Tobsucht, Berserkerwut, Gabe von Bul-Kathos, Gnadenlos
  • Verfügbare Varianten: Speed-Farming, GR-Push, Qual 16 / Nephalemportale
Über die Varianten oben wechselst du zwischen den Fassungen. Was sich dabei ändert, steht weiter unten — schau vor dem Umbauen hinein.

Was das Set leistet

Der Build trägt Horde der Neunzig Wilden. Diese Boni greifen, sobald die jeweilige Zahl an Set-Teilen angelegt ist — daran hängt der Schadensmultiplikator, nicht an den Einzelwerten der Stücke:

  • 2 Teile: Verdoppelt die Effektivität Eurer Schreie. Ihr fügt von Angst ergriffenen, eingefrorenen oder betäubten Gegnern doppelten Schaden zu.
  • 4 Teile: Reduziert den erlittenen Schaden pro Stapel von 'Raserei' um 6%. 'Raserei' hält doppelt so lange an.
  • 6 Teile: 'Raserei' verursacht pro Stapel 2.000% mehr Schaden.

Was die Varianten unterscheidet

Gemessen an der Push-Fassung. Alles, was hier nicht steht, bleibt gleich:

  • Speed-Farming: tauscht Fertigkeiten Wütender Ansturm (Kaltfront); Edelsteine Magenstein eines Feuergnus.
  • Qual 16 / Nephalemportale: tauscht Fertigkeiten Wütender Ansturm (Kaltfront), Sprint (Marathon), Schmerzen unterdrücken (Tapferkeit); Würfel Goldträger; Edelsteine Gabe des Sammlers.

Sockel und Edelsteine

Die 3 legendären Edelsteine (Verderben der Gefangenen, Verderben der Geschlagenen, Stärke der Schlichtheit) gehören in Schmuck (Ringe und Amulett). Aufwerten kannst du sie nach einem Großen Nephalemportal bei Urshi — egal, ob sie gesockelt sind, im Inventar oder in der Truhe liegen.

Die übrigen 8 Sockel trägt der Build mit normalen Edelsteinen: Diamant (6) und Smaragd (2).

Zum Saisonthema

In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Bei diesem Build greift vor allem die Kraft für ‚Zorn des Berserkers‘, weil er die Fertigkeit nutzt. Geheiligt wird in diesem Build ‚Band der Macht‘ — in der Ausrüstung oben markiert. Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.

FAQ

Wie gut ist der Barbar-Build „Raserei“ (Horde der Neunzig Wilden) in Season 40?

Solide: Er ist klassenübergreifend als Tier B eingestuft und liegt hinter den stärksten Builds der Season. Unter unseren 8 Barbar-Builds dieser Season steht er auf Platz 6.

Welche Fertigkeiten nutzt der Barbar-Build „Raserei“ (Horde der Neunzig Wilden)?

Auf der Leiste liegen Raserei, Wütender Ansturm, Drohruf, Kampfrausch, Kriegsschrei.

Was gehört beim Barbar-Build „Raserei“ (Horde der Neunzig Wilden) in Kanais Würfel?

Waffe: Held der Bastion, Rüstung: Tiefenwühler, Schmuck: Ring des königlichen Prunks.

Welche legendären Edelsteine nutzt der Barbar-Build „Raserei“ (Horde der Neunzig Wilden)?

Die legendären Edelsteine sind Verderben der Gefangenen, Verderben der Geschlagenen, Stärke der Schlichtheit.

Welche Varianten gibt es vom Barbar-Build „Raserei“ (Horde der Neunzig Wilden)?

3 Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale. Du wechselst sie oben über den Varianten-Umschalter; was sich ändert, steht in der Spielweise.

Welcher Begleiter passt zum Barbar-Build „Raserei“ (Horde der Neunzig Wilden)?

Empfohlener Begleiter: Verzauberin, ausgerüstet mit Cains Erkenntnis, Handschuhe der Huldigung, Zielsuchplatten, Cains Gewand.

Welche Werte sind für den Barbar-Build „Raserei“ (Horde der Neunzig Wilden) wichtig?

Priorisiere folgende Werte: Stärke, Kritische Trefferchance, Aufsammelradius, Vitalität, Kritischer Trefferschaden, Abklingzeitverkürzung.

Welche Alternativen gibt es für den Barbar?

Weitere Builds derselben Klasse, nach Tier geordnet: Speer der Urahnen Barbar Build: Tier S; Hammer der Urahnen Barbar Build (ohne Set): Tier S; Wirbelwind Barbar Build: Tier A.