Barbar

Wirbelwind Barbar Build

Zorn der Ödlande · Set-Build · Barbar

  • Tier A in Season 40
  • 3.301 Aufrufe
  • 3 Varianten

Zorn der Ödlande für den Barbar: Tier A, Season 40, mit Ausrüstung, Würfel-Kräften, Edelsteinen und 3 Varianten.

Stand: Season 40 · von eRnstl · aktualisiert

Änderungen gegenüber Season 39

  • Tier: C → A
  • Neu auf der Leiste: Wütender Ansturm (Gnadenloser Ansturm), Drohruf (Verunsichern)
  • Nicht mehr auf der Leiste: Aufstampfen (Zerren und Schmettern), Speer der Urahnen (Schleudertrauma)
  • Kanais Würfel: Waffe: Der Schmelzofen → Ambos Stolz; Schmuck: Band der Macht → Obsidianring des Tierkreises
  • Den vierten Würfel-Platz gibt es nicht mehr (nur Season 39).
  • Ausrüstung: Amulett: Höllenfeueramulett → Krümelchens Halskette; Ring 1: Fokus → Zusammenkunft der Elemente; Ring 2: Zurückhaltung → Band der Macht; Haupthand: Ambos Stolz → Der kleine Schurke; Nebenhand: Verhängnisbringer → Der Schmäher

Aktive Skills

  1. L Wütender Ansturm Rune: Gnadenloser Ansturm Physisch
  2. R Wirbelwind Rune: Auge des Sturms Blitz
  3. 1 Zerfleischen Rune: Blutbad Physisch
  4. 2 Kampfrausch Rune: Schwerter zu Pflugscharen
  5. 3 Drohruf Rune: Verunsichern
  6. 4 Zorn des Berserkers Rune: Wahnsinn

Passive Skills

  • Tobsucht
  • Nerven aus Stahl
  • Raufbold
  • Gnadenlos

Ausrüstung

8 Set-Teile · 5 legendäre Gegenstände

  • HelmHelm der ÖdlandeSetDiamant
  • SchulternSchulterpanzer der ÖdlandeSet
  • AmulettKrümelchens HalsketteGeheiligtLegendärVerderben der Geschlagenen
  • BrustKürass der ÖdlandeSetDiamantDiamantDiamant
  • HandschuhePanzerhandschuhe der ÖdlandeSet
  • ArmschienenMorticks ArmschützerLegendär
  • GürtelKlageliedLegendär
  • HoseTassetten der ÖdlandeSetDiamantDiamant
  • StiefelSabatons der ÖdlandeSet
  • Ring 1Zusammenkunft der ElementeLegendärTaeguk
  • Ring 2Band der MachtLegendärVerderben der Gefangenen
  • HaupthandDer kleine SchurkeSetSmaragd
  • NebenhandDer SchmäherSetSmaragd

Kanais Würfel

  • WaffeAmbos StolzLegendärAngriffe mit 'Wirbelwind' belegen Gegner zusätzlich mit 'Zerfleischen' und der gesamte Schaden von 'Zerfleischen' wird im Verlauf von 1 Sek. verursacht.
  • RüstungMantel des KanalisierensLegendärErhöht Euren Schaden um 25% und reduziert Euren erlittenen Schaden um 25%, während Ihr eine der folgenden Fertigkeiten kanalisiert: 'Blut saugen', 'Wirbelwind', 'Schnellfeuer', 'Sperrfeuer', 'Gewitterfront', 'Feuerfledermäuse', 'Arkanflut', 'Desintegration', 'Froststrahl'.
  • SchmuckObsidianring des TierkreisesLegendärReduziert die verbleibende Abklingzeit einer Eurer Fertigkeiten um 1 Sek., wenn ein Ressourcen verbrauchender Angriff einen Gegner trifft.

Gear Stats

  • Helm der Ödlande

    Helm

    Diamant
    • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
    • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Sockel
  • Schulterpanzer der Ödlande

    Schultern

    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • Erhöht den Schaden von 'Zerfleischen' um 10–15%
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • Kürass der Ödlande

    Brustpanzer

    Diamant Diamant Diamant
    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
    • Erhöht den Schaden von 'Zerfleischen' um 10–15%
    • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7%
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Sockel
  • Panzerhandschuhe der Ödlande

    Handschuhe

    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
    • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • Morticks Armschützer

    Armschienen

    • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    'Zorn des Berserkers' erhält den Effekt jeder Rune.
  • Klagelied

    Gürtel

    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
    • +10–15% Leben
    Gegner können mit 2 Stapeln von 'Zerfleischen' belegt werden und der Schaden von 'Zerfleischen' wird um 100–150% erhöht.
  • Tassetten der Ödlande

    Hose

    Diamant Diamant
    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Sockel
  • Sabatons der Ödlande

    Stiefel

    • +416–500 Stärke uralt +550–650
    • +416–500 Vitalität uralt +550–650
    • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
    • +373–397 Rüstung uralt +436–516
    • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
    • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • Krümelchens Halskette

    Amulett

    Verderben der Geschlagenen
    • +71–80% mehr Gold von Gegnern
    • Kritischer Trefferschaden um 51–100% erhöht
    • Physische Fertigkeiten verursachen 15–20% mehr Schaden
    • Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
    • Sockel
    Solange Ihr keinen Schaden erleidet, wird der verursachte Schaden um bis zu 100% und der erlittene Schaden um bis zu 50% erhöht.
  • Zusammenkunft der Elemente

    Ring 1

    Taeguk
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • Sockel
    Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift.
  • Band der Macht

    Ring 2

    Verderben der Gefangenen
    • Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
    • Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
    • Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
    • +32–35% mehr Gold von Gegnern
    • Sockel
    Reduziert Euren erlittenen Schaden nach dem Einsatz von 'Wütender Ansturm', 'Aufstampfen' oder 'Sprung' 8 Sek. lang um 60–80%.
  • Der kleine Schurke

    Haupthand

    Smaragd
    • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
    • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
    • +6–10% Schaden
    • Sockel
  • Der Schmäher

    Nebenhand

    Smaragd
    • +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
    • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
    • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
    • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
    • Sockel
Verzauberin

Verzauberin

Eirena

Ausrüstung

  • HelmCains Erkenntnis
  • SchulternZielsuchplatten
  • BrustpanzerTal Rashas unablässige Jagd
  • HandschuheHandschuhe der Huldigung
  • GürtelGeisterstunde
  • HoseCains Gewand
  • StiefelEiskletterer
  • AmulettDer Duft der Zeit
  • ArmschienenArmschienen der Nemesis
  • Ring 1Einheit
  • Ring 2Oculus-Ring
  • HaupthandDonnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers
  • NebenhandNicht belegt
  • Fokus der VerzauberinNicht belegt

Skills

  1. Stufe 15
    • Betören
    • Temporaler Impuls (gewählt)
  2. Stufe 20
    • Verstärkung
    • Prophetische Harmonie (gewählt)
  3. Stufe 25
    • Energieschild (gewählt)
    • Erosion
  4. Stufe 30
    • Konzentrierter Geist (gewählt)
    • Aufschub des Schicksals

Spielweise

Die Konfiguration

Dieses Setup ist als vollständiger Build hinterlegt — Ausrüstung, Fertigkeiten, Runen und die Würfel-Kräfte greifen ineinander und sind nicht aus Einzelwerten zusammengesetzt.

  • Set: Zorn der Ödlande
  • Einstufung: Tier A im klassenübergreifenden Vergleich
  • Kanais Würfel: Ambos Stolz, Mantel des Kanalisierens, Obsidianring des Tierkreises
  • Fertigkeiten: Wütender Ansturm (Gnadenloser Ansturm), Wirbelwind (Auge des Sturms), Zerfleischen (Blutbad), Kampfrausch (Schwerter zu Pflugscharen), Drohruf (Verunsichern), Zorn des Berserkers (Wahnsinn)
  • Passive: Tobsucht, Nerven aus Stahl, Raufbold, Gnadenlos
  • Verfügbare Varianten: Speed-Farming, GR-Push, Qual 16 / Nephalemportale
Über die Varianten oben wechselst du zwischen den Fassungen. Was sich dabei ändert, steht weiter unten — schau vor dem Umbauen hinein.

Was das Set leistet

Der Build trägt Zorn der Ödlande. Diese Boni greifen, sobald die jeweilige Zahl an Set-Teilen angelegt ist — daran hängt der Schadensmultiplikator, nicht an den Einzelwerten der Stücke:

  • 2 Teile: Erhöht den Schaden pro Sekunde von 'Zerfleischen' um 500% und erhöht die Dauer auf 15 Sek.
  • 4 Teile: Reduziert den erlittenen Schaden während des Einsatzes von 'Wirbelwind' und 3 Sek. danach um 50% und verdreifacht den von 'Zerfleischen' verursachten Schaden.
  • 6 Teile: 'Wirbelwind' erhält den Effekt der Rune 'Staubteufel' und sämtlicher Schaden von 'Wirbelwind' und 'Zerfleischen' wird um 10.000% erhöht.

Was die Varianten unterscheidet

Gemessen an der Push-Fassung. Alles, was hier nicht steht, bleibt gleich:

  • Speed-Farming: tauscht Fertigkeiten Sprint (Marathon), Schmerzen unterdrücken (Tapferkeit); Würfel Der Schmelzofen, Band der Macht; Edelsteine Magenstein eines Feuergnus.
  • Qual 16 / Nephalemportale: tauscht Fertigkeiten Sprint (Marathon), Schmerzen unterdrücken (Tapferkeit); Würfel Messerschmidts Räuber, Goldträger, Ring des königlichen Prunks; Edelsteine Gabe des Sammlers.

Sockel und Edelsteine

Die 3 legendären Edelsteine (Verderben der Geschlagenen, Taeguk, Verderben der Gefangenen) gehören in Schmuck (Ringe und Amulett). Aufwerten kannst du sie nach einem Großen Nephalemportal bei Urshi — egal, ob sie gesockelt sind, im Inventar oder in der Truhe liegen.

Die übrigen 8 Sockel trägt der Build mit normalen Edelsteinen: Diamant (6) und Smaragd (2).

Zum Saisonthema

In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Bei diesem Build greifen die Kräfte für ‚Wirbelwind‘ und ‚Zorn des Berserkers‘, weil er diese Fertigkeiten nutzt. Geheiligt wird in diesem Build ‚Krümelchens Halskette‘ — in der Ausrüstung oben markiert. Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.

FAQ

Wie gut ist der Barbar-Build „Wirbelwind“ (Zorn der Ödlande) in Season 40?

Gut: Er ist klassenübergreifend als Tier A eingestuft, knapp hinter der Spitze. Unter unseren 8 Barbar-Builds dieser Season steht er auf Platz 3.

Welche Fertigkeiten nutzt der Barbar-Build „Wirbelwind“ (Zorn der Ödlande)?

Auf der Leiste liegen Wütender Ansturm, Wirbelwind, Zerfleischen, Kampfrausch, Drohruf.

Was gehört beim Barbar-Build „Wirbelwind“ (Zorn der Ödlande) in Kanais Würfel?

Waffe: Ambos Stolz, Rüstung: Mantel des Kanalisierens, Schmuck: Obsidianring des Tierkreises.

Welche legendären Edelsteine nutzt der Barbar-Build „Wirbelwind“ (Zorn der Ödlande)?

Die legendären Edelsteine sind Verderben der Geschlagenen, Taeguk, Verderben der Gefangenen.

Welche Varianten gibt es vom Barbar-Build „Wirbelwind“ (Zorn der Ödlande)?

3 Varianten: GR-Push, Speed-Farming, Qual 16 / Nephalemportale. Du wechselst sie oben über den Varianten-Umschalter; was sich ändert, steht in der Spielweise.

Welcher Begleiter passt zum Barbar-Build „Wirbelwind“ (Zorn der Ödlande)?

Empfohlener Begleiter: Verzauberin, ausgerüstet mit Cains Erkenntnis, Handschuhe der Huldigung, Zielsuchplatten, Cains Gewand.

Welche Werte sind für den Barbar-Build „Wirbelwind“ (Zorn der Ödlande) wichtig?

Priorisiere folgende Werte: Stärke, Aufsammelradius, Kritische Trefferchance, Flächenschaden, Vitalität, Widerstand gegen Alles.

Welche Alternativen gibt es für den Barbar?

Weitere Builds derselben Klasse, nach Tier geordnet: Speer der Urahnen Barbar Build: Tier S; Hammer der Urahnen Barbar Build (ohne Set): Tier S; Erdbeben Barbar Build: Tier A.