
Judgment
Crusader
Active
Cooldown: 20 seconds
Pass judgment on all enemies within 20 yards of the targeted location, Immobilizing them in place for 6 seconds.
Pass judgment on all enemies within 20 yards of the targeted location, Immobilizing them in place for 6 seconds.
Runes (5)
Reue
Für jeden verurteilten Gegner wird der Kreuzritter im Verlauf von 3 Sek. um 2682 Leben pro Sekunde geheilt.
Massenurteil
Alle Gegner werden in die Richtung des Richturteils gezogen.
Einhalt
Gegner bleiben 10 Sek. lang bewegungsunfähig.
Resolut
Schaden, der verurteilten Gegnern zugefügt wird, hat eine um 8% erhöhte Chance, kritischen Trefferschaden zu verursachen.
Entkräften
Gegner, die sich im Wirkungsbereich aufhalten, verursachen 6 Sek. lang um 40% reduzierten Schaden.