Zeit verlangsamen

Zeit verlangsamen

Aktiver Skill · Verteidigung · Zauberer

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 16

Wirkung

Abklingzeit: 15 Sek.

Erzeugt in einer Reichweite von bis zu 60 Metern 15 Sek. lang eine Raum und Zeit verzerrende Blase am Zielort. Die Blase reduziert die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern um 20% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60%. Sie reduziert auch die Geschwindigkeit von feindlichen Geschossen um 90%.

Runen

5 Runen

  • Zeitmantel

    ab Stufe 23

    Erhöht die Reduktion der Bewegungsgeschwindigkeit auf 80% und reduziert die Abklingzeit auf 12 Sek.

  • Erschöpfung

    ab Stufe 29

    Gegner, die von 'Zeit verlangsamen' betroffen sind, verursachen um 25% reduzierten Schaden.

  • Zeitkrümmung

    ab Stufe 39

    Gegner, die sich in der zeitverzerrten Blase befinden, erleiden 15% mehr Schaden.

  • Grenzüberschreitung

    ab Stufe 47

    Gegner, die den Wirkungsbereich von 'Zeit verlangsamen' betreten oder verlassen, werden für 5 Sek. betäubt.

  • Zeitlupe

    ab Stufe 53

    Beschleunigt die Zeit für alle Verbündeten, die sich im Wirkungsbereich befinden, und erhöht so ihre Angriffsgeschwindigkeit um 10%.

Zeit verlangsamen

Zeit verlangsamen erzeugt am Zielort eine Blase, die Raum und Zeit verbiegt. Gegner darin bewegen und attackieren deutlich langsamer, und feindliche Geschosse kriechen nahezu zum Stillstand. Das macht den Zauber zu einem deiner stärksten defensiven Werkzeuge, gerade gegen Schützen und schnelle Gegnergruppen. In der Praxis platzierst du die Blase über einem dichten Pulk oder über einem Elite-Pack, kämpfst dann gefahrlos aus dem geschützten Bereich heraus und nutzt die Zeit, um sicher Schaden auszuteilen.

Die Rune Zeitkrümmung ist offensiv eine starke Wahl, weil eingeschlossene Gegner zusätzlichen Schaden erleiden und dein DPS-Fenster spürbar wächst. Defensiver veranlagte Builds greifen zu Zeitmantel, das die Verlangsamung verstärkt und die Abklingzeit senkt, sodass die Blase fast durchgehend steht. So verbindest du Kontrolle und Sicherheit, ohne deine Hauptangriffe zu opfern.

Zeitmantel, Zeitkrümmung und die übrigen Runen

Zeit verlangsamen gibt es ab Stufe 16: eine Blase in bis zu 60 Metern Entfernung für 15 Sek., die Angriffsgeschwindigkeit um 20 %, Bewegungsgeschwindigkeit um 60 % und Geschosse um 90 % bremst. Da Abklingzeit und Dauer beide 15 Sek. betragen, kann schon die Grundversion lückenlos stehen. Zeitmantel (Stufe 23) senkt die Abklingzeit auf 12 Sek. und verlangsamt um 80 %, Erschöpfung (Stufe 29) reduziert den Schaden der Gegner um 25 %. Zeitkrümmung (Stufe 39) erhöht den erlittenen Schaden um 15 %, Grenzüberschreitung (Stufe 47) betäubt Gegner beim Betreten oder Verlassen 5 Sek. lang, Zeitlupe (Stufe 53) beschleunigt Verbündete in der Blase um 10 %. In der Praxis teilen sich Zeitmantel und Zeitkrümmung die Wahl.

Krone, Zauberstab und Delseres Opus Magnum

Der Hut Die Krone des Primus gibt der Blase jede Rune außer Grenzüberschreitung und lässt sie dir folgen. Der Zauberstab Orpheus' Wink senkt die Abklingzeit um 30–40 %. Im Set Delseres Opus Magnum wirken Treffer bestimmter Zauber selbst Zeit verlangsamen, in deinen Blasen wird die Abklingzeit von Teleportation zurückgesetzt. Der 4er-Bonus senkt deinen erlittenen Schaden um 75 %, solange eine Blase aktiv ist, der 6er-Bonus steigert den Schaden der Set-Zauber gegen betroffene Gegner um 20.000 %.

Arkanflut, Illusionist und weitere Partner

Arkanflut gehört zu den Zaubern, die im Set Blasen auslösen. Das Passiv Illusionist setzt die Abklingzeit nach schweren Treffern zurück. Magische Waffe, Sturmrüstung, Verwegenheit, Beflügelnder Schutz und Instabile Anomalie stehen ebenfalls oft daneben.