Wirkung
Ihr fügt Gegnern, die mehr als 30 Meter von Euch entfernt sind, 30% zusätzlichen Schaden zu.
Machthungrig
Machthungrig belohnt Zauberer, die auf Distanz kämpfen: Gegner, die weit genug von dir entfernt sind, erleiden zusätzlichen Schaden. Das Passiv passt damit perfekt zu Builds, die aus sicherer Entfernung mit Geschossen, Strahlen oder Beschwörungen arbeiten und Feinde gar nicht erst nah herankommen lassen wollen.
Der Reiz liegt darin, dass du den Bonus mit gutem Positionsspiel quasi durchgehend halten kannst, solange du Abstand wahrst und kitest. In Verbindung mit Verlangsamungen, Einfrier-Effekten oder hoher Mobilität ist das gut machbar und macht Machthungrig zu einem starken, ausrüstungsfreien Schadensmultiplikator für Fernkampf-Spielstile. Sobald du jedoch ins Getümmel gezogen wirst oder dein Build auf Nähe angewiesen ist, fällt der Bonus weg und der Slot lohnt sich nicht mehr. Es ist also ein hochwirksames, aber bedingungsgebundenes Passiv für disziplinierte Distanzspieler.
Die 30-Meter-Grenze richtig nutzen
Der Bonus von 30% gilt nur für Gegner, die mehr als 30 Meter von dir entfernt stehen. Entscheidend ist deine eigene Position im Verhältnis zum Ziel. Wer Machthungrig wählt, sollte deshalb Zauber mit großer Reichweite oder Wirkung am Zielort einsetzen. Schwarzes Loch passt gut dazu: Es entsteht am gewählten Ort, zieht die Gegner dort zusammen und trifft sie mit Arkanschaden, während du selbst auf Abstand bleibst.
Das Gegenstück ist Verwegenheit, die nur nahe Gegner verstärkt. Beide gleichzeitig zu wählen, ergibt für dasselbe Ziel keinen Sinn – entscheide dich für eine Distanz.
Machthungrig ist schon ab Stufe 10 verfügbar und damit eine frühe Schadensoption beim Leveln, sofern du ohnehin mit Fernzaubern spielst.
Passende Partner
Teleportation stellt den nötigen Abstand her, wenn Gegner doch zu nah kommen. Beflügelnder Schutz ergänzt die Spielweise auf natürliche Weise: Der Schild baut sich auf, wenn du 5 Sekunden lang keinen Schaden erleidest – und genau das gelingt leichter, wenn du Gegner auf Distanz hältst. Den Elementen ausgesetzt wirkt unabhängig von der Entfernung und stapelt sich mit dem Bonus. Magische Waffe und Sturmrüstung laufen als dauerhafte Verstärkungen im Hintergrund mit.