
Magische Waffe
Zauberer
Aktiv
Kosten: 25 Arkankraft
Erfüllt Eure Waffe mit magischer Energie, wodurch sie 10% mehr Schaden verursacht. Hält 10 Min. lang an.
Benötigt Waffe
Runen (5)
Elektrisieren
Bei Angriffen besteht eine Chance, dass Blitze auf 3 Gegner in der Nähe überspringen und ihnen 61% Waffenschaden als Blitzschaden zufügen.
Mächtige Waffe
Erhöht den Schadensbonus von 'Magische Waffe' auf 20% Schaden.
Verbindung
Gegner, die von Euren Angriffen getroffen werden, stellen bis zu 3 Arkankraft wieder her.
Entzünden
Angriffe haben eine Chance, Gegner zu verbrennen und ihnen im Verlauf von 3 Sek. 300% Waffenschaden als Feuerschaden zuzufügen.
Abwehr
Wenn Ihr angreift, erhaltet Ihr 3 Sek. lang einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 4% Eures Lebens absorbiert.