Wirkung
Bannt einen Eurer beschworenen Zombiehunde, sodass er explodiert und allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 1090% Eures Waffenschadens als physischen Schaden zufügt.
Runen
5 Runen
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Schwarzes Blut
Sekret schießt aus der Leiche des Zombiehundes hervor und betäubt Gegner für 3 Sek.
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Sippenhaft
Jeder von Euch geopferte Zombiehund hat eine Chance von 35%, als neuer Zombiehund wiederbelebt zu werden.
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Rudel
Pro geopfertem Zombiehund erhaltet Ihr 280 Mana.
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Für den Meister
Befehlt allen Euren Zombiehunden gleichzeitig ein Ziel anzustürmen. Jeder Zombiehund verursacht dabei 1300% Waffenschaden als physischen Schaden.
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Die Meute provozieren
Nach dem Einsatz von 'Opfer' erhöht sich Euer verursachter Schaden 5 Sek. lang um 20%.
Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.
Opfer
Opfer bannt einen deiner beschworenen Zombiehunde und lässt ihn in einer Explosion physischen Schaden in der Umgebung anrichten. Der Zauber lebt also vom Zusammenspiel mit Zombiehunden – ohne Rudel an deiner Seite hast du nichts zu opfern. In Hunde-Builds wird er dadurch zum stoßweisen Schadensabwurf, den du zwischen Beschwörungen einstreust.
Damit das nicht in einem leeren Zwinger endet, ist Sippenhaft beliebt: Geopferte Hunde haben eine Chance, sofort als neuer Hund wiederzukehren, sodass dein Rudel und dein Schaden am Laufen bleiben. Für reinen Einzelziel- und Bossdruck ist Für den Meister stark, weil hier alle Hunde gleichzeitig ein Ziel anstürmen und gebündelten Schaden abladen. Wer hingegen Mana zurückgewinnen will, greift zu Rudel. So entscheidest du, ob Opfer eher Nachschub, Burst oder Ressourcen liefern soll.
Runen nach Freischaltstufe
- Schwarzes Blut (ab Stufe 18): Sekret aus dem Kadaver betäubt Gegner 3 Sekunden lang.
- Sippenhaft (Stufe 24): 35% Chance, dass der geopferte Hund als neuer Zombiehund zurückkehrt.
- Rudel (Stufe 36): 280 Mana pro geopfertem Hund.
- Für den Meister (Stufe 41): Alle Hunde stürmen gleichzeitig ein Ziel an, jeder für 1300% Waffenschaden.
- Die Meute provozieren (Stufe 51): nach jedem Opfer 5 Sekunden lang 20% mehr Schaden – in der Praxis die häufigste Wahl, weil sie deinen gesamten Schaden anhebt.
Sumpflandstapfer als Verstärker
Die Sumpflandstapfer erhöhen den Schaden von Opfer um 300–400% gegen Gegner, die von Heuschreckenplage oder Umklammerung der Toten betroffen sind. Du legst also zuerst eine dieser Fertigkeiten auf die Gruppe und lässt danach die Hunde explodieren. Ein Wurf nahe 400% lohnt sich hier deutlich.
Hunde-Nachschub
Opfer braucht Zombiehunde, und die liefern Zombiehunde beschwören und Bedingungsloser Gehorsam: Die Passive erlaubt einen zusätzlichen Hund und erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit, solange du Diener hast. Der Explosionsradius von 12 Metern belohnt es, Gegner vorher zusammenzuhalten – Entsetzen lähmt sie per Furcht an Ort und Stelle. Seelenernte, Geistwandler und Grausiges Labsal sorgen für Intelligenz, Fluchtweg und Manaversorgung.