Wirkung
Abklingzeit: 30 Sek.
Reduziert 5 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 50% und verleiht Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte.
Runen
5 Runen
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Tapferkeit
Während 'Schmerzen unterdrücken' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 40% erhöht und Ihr stoßt Gegner von Euch weg, während Ihr rennt.
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Eisenhaut
Erhöht die Dauer auf 7 Sek.
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Verdrängung
Während 'Schmerzen unterdrücken' aktiv ist, erhaltet Ihr 5364 Leben pro verbrauchter Wut.
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Einer für alle
Verbündete im Umkreis von 50 Metern erhalten ebenfalls 5 Sek. lang eine Schadensreduktion von 25% und Immunität gegen alle Kontrollverlusteffekte.
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Verachtung der Schwäche
Beim Einsatz von 'Schmerzen unterdrücken' werden sofort 35% des maximalen Lebens wiederhergestellt.
Schmerzen unterdrücken
Schmerzen unterdrücken ist eine defensive Notfalltaste: Auf Knopfdruck halbierst du für einige Sekunden jeglichen erlittenen Schaden und wirst gegen alle Kontrollverlusteffekte immun. Genau deshalb ist die Fertigkeit ideal, um gefährliche Momente zu überstehen oder dich aus einer ausweglosen Lage zu befreien.
Brauchst du mehr Puffer, verlängert Eisenhaut schlicht die Wirkdauer. Setzt dein Build dagegen auf Selbstheilung, ist Verdrängung stark, weil du während der Fertigkeit pro verbrauchter Wut zusätzlich Leben zurückgewinnst, was Defensive und Wuthaushalt verzahnt. So lässt sich Schmerzen unterdrücken entweder als reiner Schadensschild oder als aktives Heilfenster nutzen, abhängig davon, was deine Spielweise verlangt.
Tapferkeit, Verachtung der Schwäche und Einer für alle
In der Praxis wird Schmerzen unterdrücken meist mit Tapferkeit gespielt (ab Stufe 26). Während der Wirkung erhältst du 40 % Bewegungstempo und stößt Gegner beim Laufen zur Seite – die Schadensreduktion wird so zum Durchbruch durch eine Gruppe. Die weiteren Runen:
- Einer für alle (ab Stufe 43): Verbündete im Umkreis von 50 Metern erhalten 5 Sekunden lang 25 % Schadensreduktion und ebenfalls Immunität gegen Kontrollverlust – die Gruppenvariante.
- Verachtung der Schwäche (ab Stufe 58): Beim Aktivieren heilst du sofort 35 % deines maximalen Lebens, ideal, wenn du die Taste erst im letzten Moment drückst.
Eisenhaut verlängert auf 7 Sekunden und ist ab Stufe 31 verfügbar, Verdrängung ab Stufe 36.
Stolz von Cassius
Der mächtige Gürtel Stolz von Cassius verlängert die Wirkung um 4–6 Sekunden. Bei einem Wurf von 6 Sekunden hält die Fertigkeit mehr als doppelt so lange wie ihre 5 Sekunden Grunddauer, gemessen an 30 Sekunden Abklingzeit ein deutlich größerer Anteil. Ein hoher Wurf ist hier also unmittelbar spürbar.
Partner im Barbaren-Werkzeugkasten
Schmerzen unterdrücken tritt oft zusammen mit Zorn des Berserkers auf – zwei Abklingzeiten, die du für schwere Momente bündeln kannst. Wütender Ansturm und Sprint ergänzen die Beweglichkeit, was mit Tapferkeit eine sehr schnelle Fortbewegung ergibt. Bei den Passiven stehen oft Tobsucht, Gabe von Bul-Kathos und Ein Pfund Fleisch daneben.