Item-Sets Geist von Arachyr

Geist von Arachyr

Hexendoktor 6 Teile

Feuerfledermäuse & Leichenspinnen

Der Geist von Arachyr ist ein vielseitiges Hexendoktor-Set mit zwei starken Varianten: Feuerfledermäuse für anhaltenden Flächenschaden und Leichenspinnen als Diener-Build. Der 6-Teile-Bonus verstärkt die kreatürlichen Fähigkeiten massiv.

Spielweise: Bei Feuerfledermäusen auf Mana-Nachschub achten und mitten in der Gruppe kanalisieren; bei Leichenspinnen die Diener stapeln. Flexibel für Speed wie Push.

Set-Boni

Set (2):
Beschwört eine permanente Spinnenkönigin, die mit einem verseuchten Faden mit Euch verbunden ist. Vom Faden gefangene Gegner werden verseucht. Angriffe von Leichenspinnen gegen verseuchte Gegner fügen allen verseuchten Gegnern denselben Schaden zu. Die Spinnenkönigin bewegt sich dorthin, wo Ihr Leichenspinnen wirkt. Leichenspinnen haben jetzt Leben.

Set (4):
Die Spinnenkönigin hinterlässt jetzt Netze, die 15 Sek. lang bestehen bleiben und Gegner verlangsamen. Während sie auf dem Netz sind, bleiben verseuchte Gegner verseucht. Ihr erleidet 75% weniger Schaden, während Ihr Euch im Netz befindet und für 4 Sek., nachdem Ihr das Netz verlassen habt.

Set (6):
Der Schaden Eurer Kreaturenfertigkeiten wird um 25.000% erhöht. Kreaturenfertigkeiten sind: 'Leichenspinnen', 'Krötenplage', 'Feuerfledermäuse', 'Heuschreckenplage', 'Verhexen' und 'Piranhas'.