Ring des kleinen Mannes
Legendärer Ring
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Primär-Attribute
- Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
Sekundär-Attribute
- 'Koloss' beschwört jetzt drei kleinere Kolosse, deren Schaden um 500–650% erhöht ist. (Nur Hexendoktor)
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 12 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Dieser Reif gehörte einem Umbaru-Priester, der seine Beine verloren hatte. Er konnte damit kleinere Kolosse beschwören, die ihn zu seinen Ritualen trugen. Obwohl er schon vor langer Zeit nach Mbwiru Eikura gegangen ist, werden die seltsamen Kräfte des Ringes weiterhin genutzt.
Ring des kleinen Mannes
Dieser Ring krempelt Koloss für den Hexendoktor komplett um: Statt eines einzelnen riesigen Dieners beschwörst du nun drei kleinere Kolosse, deren Schaden zudem stark erhöht ist. Aus einer einzelnen Beschwörung wird so eine kleine Schlagtruppe, die deutlich mehr Druck auf die Gegner ausübt.
Mehr Körper bedeuten mehr gleichzeitige Treffer, mehr Auslöser für sekundäre Effekte und eine breitere Verteilung deines Schadens über das Schlachtfeld. Der Ring ist ein Eckpfeiler jedes Beschwörer-orientierten Hexendoktors. Mein Tipp: Kombiniere ihn mit Ausrüstung, die deine Beschwörungen verstärkt oder ihre Lebensdauer und Aggressivität erhöht, damit die drei Kolosse dauerhaft an deiner Seite kämpfen und ihren erhöhten Schaden konstant ausspielen.
Welche Koloss-Rune zu drei Kolossen passt
Der Koloss selbst hat 60 Sek. Abklingzeit und greift für 450% deines Waffenschadens als physischen Schaden an. Bei der Rune solltest du genau hinsehen:
- Rastloser Gigant macht den Koloss 15 Sek. lang wütend, sobald er auf einen Elitegegner trifft oder 5 Gegnern gegenübersteht: 20% Bewegungs-, 35% Angriffsgeschwindigkeit und 200% physischer Schaden, höchstens einmal alle 45 Sek.
- Gigantoid gibt ihm Spalten für 585% Waffenschaden als Kälteschaden gegen mehrere Gegner.
- Raufbold schlägt Gegner regelmäßig nieder und betäubt sie 3 Sek. lang.
- Stinkbombe umgibt ihn mit einer Giftwolke.
Vorsicht bei Zorniger Beschützer: Diese Rune beschwört einen Koloss, der nur 15 Sek. lang an deiner Seite kämpft – das verträgt sich schlecht mit dem Ziel, die Kolosse dauerhaft zu halten.
Werte auf dem Ring
Der Schadensbonus liegt bei 500–650%, ein archaischer Ring trägt die vollen 650%. Fest ist kritischer Trefferschaden, dessen Spanne von 26–50% groß genug ist, um zwei sonst gleiche Ringe deutlich zu unterscheiden. Dazu kommen +416–500 Intelligenz sowie kritische Trefferchance, Flächenschaden, Angriffstempo, Abklingzeitverkürzung oder ein Sockel. Häufig getragen wird der Ring mit Jerams Maske und Teilen wie Höllzahnpanzerhandschuhe, Höllzahnbeinschienen, Höllzahnbeinschützer, Höllzahnmantel und Höllzahntunika.
Woher der Name kommt
Der Flavor-Text erklärt ihn: Der Ring gehörte einem Umbaru-Priester, der seine Beine verloren hatte und sich von kleineren Kolossen zu seinen Ritualen tragen ließ.