Himmelsspalter
Legendäre Axt
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
461,5 Schaden pro Sekunde
249–461 Schaden
1,30 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
Sekundär-Attribute
- Chance von 15–20%, 'Himmlisches Schmettern' auf getroffene Gegner zu wirken und 600-750% Waffenschaden als Blitzschaden zu verursachen. (Nur Kreuzritter)
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Heiligschaden
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.560–1.940 Heiligschaden
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 12 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Einige behaupten, dies sei eben jene Axt, mit der ein uralter Gott eigenhändig Himmel und Land entzweite.
Himmelsspalter
Der Himmelsspalter ist eine vielseitige Waffe mit Heiligschaden, deren besonderer Kniff in einer Trefferchance liegt: Greifst du an, kann ein himmlisches Schmettern auf deine Gegner niedergehen, das zusätzlichen Blitzschaden als Anteil deines Waffenschadens verursacht. Da der Effekt rein vom Angreifen abhängt und keine bestimmte Klasse vorschreibt, passt die Axt grundsätzlich zu jedem schnellen Nahkämpfer, der viele Treffer austeilt.
Weil die Auslösung auf Glück basiert, ist die Axt eher ein Zusatzeffekt als ein Build-Fundament. Sie glänzt am ehesten beim Aufsteigen oder in lockeren, schnellen Farm-Ausrüstungen, wo der gelegentliche Blitzeinschlag Gruppen normaler Gegner zusätzlich aufräumt. Tipp: Setze sie zusammen mit hoher Angriffsgeschwindigkeit ein, denn je öfter du zuschlägst, desto häufiger zündet das Schmettern. Für ernsthafte Große Nephalemportale wirst du sie aber gegen eine fokussierte Set-Waffe tauschen.
Chance pro getroffenem Gegner
Der Krafttext knüpft das Schmettern an getroffene Gegner, nicht an den einzelnen Angriff. Ein Schlag, der mehrere Gegner erwischt, würfelt also für jeden von ihnen – Flächenangriffe lösen das Schmettern entsprechend häufiger aus als Schläge gegen ein einzelnes Ziel. Die Chance liegt zwischen 15–20%; ein archaisches Exemplar trägt die vollen 20%.
Der Schaden des Schmetterns ist dagegen kein Wurf: Er liegt laut Krafttext immer bei 600-750% Waffenschaden als Blitzschaden. Weil er sich am Waffenschaden bemisst, bringt die Axt ihren eigenen Grundschaden von 249-461 bei 1,30 Angriffen pro Sekunde direkt mit ein.
Werte der Axt
Fest ist +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden, dazu würfelt die Axt +626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Da sie keiner Klasse vorbehalten ist, entscheidet dieses Hauptattribut, wer sie sinnvoll nutzen kann; ein unpassendes Attribut kann die Mystikerin neu verzaubern.
Die Axt eines Gottes
Der Flavor-Text gibt dem Namen seine Herkunft: Manche behaupten, mit genau dieser Axt habe ein uralter Gott eigenhändig Himmel und Land voneinander getrennt.