Reilena's Schattenhaken

Reilena's Schattenhaken

Legendäre Zweihandsense

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

1.687,4 Schaden pro Sekunde

1.461–1.607 Schaden

1,10 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +946–1.125 Intelligenz

Sekundär-Attribute

  • Jeder Punkt Eurer maximalen Essenz erhöht Euren Schaden um 0,5% und 'Knochenstacheln' erzeugt 2–5 zusätzliche Essenz pro getroffenem Gegner. (Nur Totenbeschwörer)

Zufällige Affixe

  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Schaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Feuerschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Kälteschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Heiligschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Blitzschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Giftschaden
  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Arkanschaden

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +1.237–1.465 Intelligenz
  • +(1.582–1.870)–(1.932–2.325) Schaden

Archaisch

  • +1.465 Intelligenz
  • +1.870–2.325 Schaden

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (18 primär, 13 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +946–1.125 Intelligenz uralt +1.237–1.465
  • +946–1.125 Vitalität uralt +1.237–1.465
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Schaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Feuerschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Kälteschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Heiligschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Blitzschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Giftschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Arkanschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +23.211–27.644 Leben pro Treffer uralt +30.408–35.940
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +9.142–13.371 Leben pro getötetem Gegner uralt +14.708–17.385
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust
  • +36–40 maximale Essenz (Totenbeschwörer)

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Reilena gehörte zu den gewandtesten Kämpfern unter den Priestern von Rathma. Sie ebnete sich ihren Weg durch die Reihen der Feinde mit der Eleganz einer Tänzerin und ließ nichts als Knochen zurück.

Schaden aus maximaler Essenz

Reilena's Schattenhaken belohnt eine hohe maximale Essenz: Jeder Punkt deines Essenz-Maximums erhöht deinen Schaden, und 'Knochenstacheln' erzeugt zusätzliche Essenz pro getroffenem Gegner. Damit verknüpft die Zweihandsense Ressourcen-Ausbau direkt mit Offensivkraft – ein Konzept, das nur für den Totenbeschwörer funktioniert.

Die Waffe belohnt Builds, die gezielt ihr Essenz-Maximum stapeln, weil daraus ein direkter Schadens-Multiplikator wird. Tipp: Suche überall nach Boni auf maximale Essenz – etwa auf Ausrüstung und im Paragon – und baue 'Knochenstacheln' als Generator ein, um gegen Gruppen zugleich Ressourcen aufzufüllen und deinen Schaden über das höhere Essenz-Maximum dauerhaft anzuheben.

Zwei Teile einer Kraft

Die Kraft besteht aus einem festen und einem variablen Teil. Fest sind 0,5 % mehr Schaden pro Punkt maximaler Essenz – dieser Bonus wirkt immer, unabhängig davon, wie viel Essenz du gerade hast. Der Wertebereich 2–5 betrifft nur die Zusatz-Essenz, die 'Knochenstacheln' pro getroffenem Gegner erzeugt; ein archaisches Exemplar bringt die vollen 5 Punkte. Da der Grundgenerator bereits 24 Essenz liefert, lohnt sich ein hoher Wurf vor allem gegen Gruppen, weil jeder zusätzliche Gegner im Treffer mitzählt.

Die passende Rune für Knochenstacheln

Mehr getroffene Gegner heißen mehr Essenz. Knochenpfad schickt eine ganze Reihe von Stacheln los und trifft weiter entfernte Ziele sogar härter; Knochenpfähle erfasst das Ziel und bis zu zwei weitere Gegner. Froststacheln verlangsamt Gegner 2 Sek. lang um 60 % und wandelt den Schaden in Kälteschaden um, Blutstacheln heilt dich nebenbei, und Lähmende Stacheln betäubt für 1 Sek.

Zweihand, Würfel und Werte

Als Zweihandwaffe belegt der Schattenhaken beide Hände, ein Phylakterium entfällt also. Wer die Hände anders belegen will, legt die Kraft stattdessen in den Waffenplatz von Kanais Würfel. Fest dabei sind +946–1.125 Intelligenz, dazu kommt Zusatzschaden von +1.177–1.439 bis 1.410–1.788 als physischer oder elementarer Schaden. Häufig kombiniert wird die Sense mit Krysbins Urteil, Verlorene Zeit, Razeths Willenskraft, Steuarts Beinschienen, Spukvisionen und Krümelchens Halskette.

Laut Flavor-Text war Reilena die gewandteste Kämpferin unter den Priestern von Rathma, die sich wie eine Tänzerin durch feindliche Reihen bewegte und nur Knochen zurückließ.