Weihrauchstab des großen Tempels
Legendärer Daibo
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
1.632,4 Schaden pro Sekunde
994–1.845 Schaden
1,15 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +946–1.125 Geschicklichkeit
Sekundär-Attribute
- Reduziert die Geisteskraftkosten von 'Woge des Lichts' um 50% und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 450–550%. (Nur Mönch)
Zufällige Affixe
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Schaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Feuerschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Kälteschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Heiligschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Blitzschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Giftschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Arkanschaden
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +1.237–1.465 Geschicklichkeit
- +(1.582–1.870)–(1.932–2.325) Schaden
Archaisch
- +1.465 Geschicklichkeit
- +1.870–2.325 Schaden
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (33 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Erhöht die Geisteskraftregeneration um 4,33–6 pro Sekunde (Mönch)
- Gewährt 703–832 Leben pro verbrauchter Geisteskraft uralt 915–1.080 (Mönch)
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +946–1.125 Geschicklichkeit uralt +1.237–1.465
- +946–1.125 Vitalität uralt +1.237–1.465
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Schaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Feuerschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Kälteschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Heiligschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Blitzschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Giftschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Arkanschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +23.211–27.644 Leben pro Treffer uralt +30.408–35.940
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
- Mönch +10–15% Schaden: Donnerfäuste, Tödliche Reichweite, Lähmende Woge, Weg der Hundert Fäuste, Fegender Tritt, Woge des Lichts, Explodierende Hand, Gewitterfront, Zyklonschlag, Reißender Wind, Mystischer Verbündeter, Schlag der Sieben Fäuste, Rasender Angriff
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- +26–30 maximale Geisteskraft (Mönch)
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +9.142–13.371 Leben pro getötetem Gegner uralt +14.708–17.385
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Erfüllt die Luft mit beruhigenden Düften während Euer Gegner Euren Groll zu spüren bekommt.
Günstigere und stärkere Woge des Lichts
Der Weihrauchstab des großen Tempels ist ein Daibo, der die Mönch-Fertigkeit Woge des Lichts gleich doppelt aufwertet: Er senkt ihre Geisteskraftkosten und erhöht zugleich ihren Schaden gewaltig. Damit verwandelt sich die heilige Welle von einem teuren Gelegenheitszauber in einen tragfähigen Hauptangriff, den du dank der gesenkten Kosten viel häufiger und nachhaltiger wirken kannst. Für Mönch-Builds rund um Woge des Lichts ist der Stab das definierende Ausrüstungsstück.
Da Woge des Lichts heiligen Schaden verursacht, lohnt es sich, deine gesamte Ausrüstung auf das Heilig-Element auszurichten, damit sich alle Schadensboni multiplizieren. Mein Tipp: Achte darauf, deine Geisteskraftregeneration so aufzubauen, dass du die Fertigkeit praktisch ununterbrochen spammen kannst, denn erst der konstante Fluss heiliger Wellen entfaltet das volle Schadenspotenzial dieses Daibos.
Die Rune bestimmt das Element
Heilig bleibt die Woge in der Grundform und mit Welle der Macht, die den Schaden von 835% auf 1045% Waffenschaden hebt. Andere Runen wechseln das Element – und damit auch den Elementarbonus, auf den du deine Ausrüstung ausrichten solltest:
- Wall des Lichts: physischer Schaden, betäubt Gegner 1 Sek. lang.
- Explosives Licht: 830% Waffenschaden als Feuerschaden an Gegnern in der Nähe.
- Säule der Uralten: 635% Waffenschaden als Blitzschaden, danach 785% im Verlauf von 3 Sek.
- Zerschmetterndes Licht: zusätzlich 820% Waffenschaden als Kälteschaden in einer Reihe.
Kosten, Wurf und Würfel
Woge des Lichts kostet 75 Geisteskraft, der Stab halbiert das. Der Schadensbonus von 450–550% ist der Wert, auf den du achtest; archaisch sind es 550%. Fest ist +946–1.125 Geschicklichkeit, dazu würfelt der Daibo +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Waffenschaden eines Elements oder physischen Schaden. Da er zweihändig ist, lohnt sich der Waffenplatz von Kanais Würfel: Dann bleiben die Hände frei für Faustwaffen wie Geiferschlag oder Kyoshiros Klinge, mit denen der Stab häufig kombiniert wird – ebenso mit Pintos Stolz, Tzo Krins Blick und den gröbsten Stiefeln. Der Flavor-Text beschreibt die Waffe augenzwinkernd: Sie erfüllt die Luft mit beruhigenden Düften, während dein Gegner deinen Groll zu spüren bekommt.