Zorn des Jägers
Legendärer Gürtel
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
165–179 Rüstung
Primär-Attribute
- +416–500 Vitalität
Sekundär-Attribute
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Primärfertigkeiten um 30% und ihren Schaden um 150–200%.
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
- +550–650 Vitalität
Archaisch
- +650 Stärke
- +650 Vitalität
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (37 primär, 14 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +10–15% Leben
- Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- (1–1) Sockel
- Barbar +10–15% Schaden: Hieb, Spalten, Raserei, Waffenwurf
- Kreuzritter +10–15% Schaden: Bestrafen, Schlitzen, Gerechtigkeit, Niederstrecken
- Dämonenjäger +10–15% Schaden: Hungriger Pfeil, Einfangender Schuss, Bolas, Ausweichschuss, Granate
- Mönch +10–15% Schaden: Donnerfäuste, Tödliche Reichweite, Lähmende Woge, Weg der Hundert Fäuste
- Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenstacheln, Todessense, Blut saugen
- Hexendoktor +8–15% Schaden: Giftpfeil, Krötenplage
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Leichenspinnen, Brandbombe
- Zauberer +10–15% Schaden: Magisches Geschoss, Schockimpuls, Spektralklinge, Stromschlag
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +5.334–7.696 Dornenschaden uralt +7.697–9.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Euer Hass kennt kein Halten.
Primärfertigkeiten als Schadensquelle
Zorn des Jägers wertet die oft unterschätzten Primärfertigkeiten des Dämonenjägers massiv auf: Der Gürtel steigert sowohl ihre Angriffsgeschwindigkeit als auch ihren Schaden erheblich. Damit werden ressourcengenerierende Grundangriffe wie Hungriger Pfeil oder ähnliche Einstiegsfertigkeiten zu einer ernstzunehmenden Hauptwaffe, statt nur als Lückenfüller zur Ressourcengewinnung zu dienen. Für Builds, die bewusst auf eine Primärfertigkeit setzen, ist der Gürtel ein Kernstück.
Die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beschleunigt zudem deinen gesamten Spielfluss, da du häufiger Ressourcen generierst und schneller treffende Auslöseeffekte fütterst. Mein Tipp: Baue deine Ausrüstung gezielt rund um die gewählte Primärfertigkeit und ihr Element auf, damit sich Geschwindigkeit und Schaden gegenseitig hochschaukeln. So wird aus einer simplen Grundfertigkeit ein flinker, anhaltender Schadensstrom, der dich angenehm ressourcenunabhängig macht.
Fester Tempobonus, gewürfelter Schaden
Die Kraft hat zwei Teile mit unterschiedlicher Logik: Die 30 % zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit für Primärfertigkeiten sind fest, gewürfelt wird nur der Schadensbonus zwischen 150 und 200 %. Auf diesen Wurf solltest du achten, denn er bestimmt den Großteil des Nutzens; archaische Exemplare kommen immer mit den vollen 200 %. Obwohl jede Klasse den Gürtel anlegen kann, profitiert nur der Dämonenjäger von der Kraft.
Gürtelplatz oder Kanais Würfel
Die Kraft lässt sich in Kanais Würfel im Rüstungsplatz nutzen, dann ist der Gürtelplatz für ein anderes Teil frei. Trägst du den Zorn des Jägers direkt, bringt er fest 416–500 Vitalität mit und würfelt dazu 416–500 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz – als Dämonenjäger zählt Geschicklichkeit. Leben in % und ein Fertigkeitsbonus wie Hungriger Pfeil-Schaden runden ihn ab.
Häufig kombiniert wird der Gürtel mit Dystopische Schutzbrille, Galvanisierte Weste, Gasbetriebener Automail-Unterarm, Antike Stiefel, der Handarmbrust Morgendämmerung und Krümelchens Halskette.
Grenzenloser Hass
Der Beschreibungstext kommt mit einem einzigen Satz aus: Dein Hass kennt keine Grenzen – ein passender Name für einen Gürtel, der aus jedem Grundangriff eine Hauptwaffe macht.