Grabspitzhacke
Legendäre Sense
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
461,5 Schaden pro Sekunde
249–461 Schaden
1,30 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +626–750 Intelligenz
- +626–750 Vitalität
Sekundär-Attribute
- 'Blut saugen' saugt zwei zusätzlichen Zielen das Blut aus. Ihr fügt jedem Ziel 250–300% mehr Schaden zu. Bei nur einem Ziel ist dieser Bonus verdoppelt. Der Bonus der Rune 'Machtverschiebung' beträgt jetzt 20% Schaden pro Stapel und wirkt sich auf alle Fertigkeiten aus. (Nur Totenbeschwörer)
Zufällige Affixe
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
- +825–1.000 Vitalität
- +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
- +1.000 Vitalität
- +1.560–1.940 Schaden
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (18 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 1 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
- +18–20 maximale Essenz (Totenbeschwörer)
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Diese Waffe wurde geschliffen, bis sie schimmert wie Elfenbein, und in den richtigen Händen schneidet sie mühelos durch Leichenteile.
Grabspitzhacke
Diese aufgewertete Sense macht Blut saugen zu einer vollwertigen Hauptfertigkeit. Du saugst zwei zusätzlichen Zielen das Blut aus und richtest gegen jedes Ziel deutlich mehr Schaden an – gegen ein einzelnes Ziel verdoppelt sich dieser Bonus sogar. Zusätzlich wird der Effekt der Rune Machtverschiebung aufgewertet und wirkt auf all deine Fertigkeiten, was deinen Gesamtschaden weiter hochtreibt.
Die Sense ist exklusiv dem Totenbeschwörer vorbehalten und das Fundament eines Blut-saugen-Builds, der die Fertigkeit zum primären Schadensträger erhebt. Praxistipp: Wäge zwischen Einzel- und Mehrfachziel-Situationen ab – gegen Bosse profitierst du vom verdoppelten Einzelziel-Bonus, gegen Gruppen vom breiteren Treffer. Halte den Strahl auf deinem Hauptziel, um den Machtverschiebungs-Effekt konstant aufrechtzuerhalten.
Wie der Wertebereich wirkt
Mit der Sense trifft Blut saugen bis zu drei Ziele statt nur des anvisierten Gegners. Jedes davon erleidet 250 bis 300 % mehr Schaden von dir; ist nur ein Ziel übrig, verdoppelt sich dieser Bonus. Weil dieser Wert den Kern der Kraft bildet, lohnt sich ein hoher Wurf spürbar – ein archaisches Exemplar bringt automatisch die vollen 300 %.
Welche Rune zur Grabspitzhacke passt
Die Kraft nennt ausdrücklich Machtverschiebung: Normal steigt der Schaden pro Treffer um 10 % und stapelt bis zu 10-mal, mit der Sense sind es 20 % pro Stapel – also das Doppelte –, und der Bonus gilt für alle Fertigkeiten. Die Rune wandelt den Schaden zudem in Giftschaden um. Die übrigen Runen setzen andere Schwerpunkte:
- Blutverlust verlangsamt Gegner um 75 % und macht Kälteschaden daraus.
- Lebensentzug erhöht die Heilung pro Sekunde von 2 auf 6 % Leben.
- Pure Essenz liefert bei vollem Leben 20 statt 15 Essenz.
- Heilender Sog zieht Heilkugeln im Umkreis von 40 Metern heran.
Eigenschaften und Würfelplatz
Fest sind 626 bis 750 Intelligenz und Vitalität. Zufällig kommt Waffenschaden eines Elements mit 981 bis 1199 als Minimum und 1175 bis 1490 als Maximum dazu. Gesucht sind außerdem Schaden in %, ein Sockel, Angriffstempo und Flächenschaden. Für Blut saugen wirkt die Kraft auch aus dem Waffenplatz von Kanais Würfel; häufige Partner sind Krysbins Urteil, der Ring des königlichen Prunks, die Zusammenkunft der Elemente, Spukvisionen, die Eiserne Rose und die Blutstromklinge.