Flegel des Aufgestiegenen
Legendärer Zweihandflegel
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
1.631,3 Schaden pro Sekunde
1.351–1.486 Schaden
1,15 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +946–1.125 Stärke
Sekundär-Attribute
- Euer nächster Einsatz von 'Gleißender Schild' verursacht Schaden, der dem addierten Schaden Eurer letzten 5 Einsätze von 'Schildstoß' entspricht. (Nur Kreuzritter)
Zufällige Affixe
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Schaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Feuerschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Kälteschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Heiligschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Blitzschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Giftschaden
- +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Arkanschaden
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +(1.582–1.870)–(1.932–2.325) Schaden
- +1.237–1.465 Stärke
Archaisch
- +1.870–2.325 Schaden
- +1.465 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Erhöht die Zornregeneration um 3,7–4 pro Sekunde (Kreuzritter)
- Gewährt 2.149–2.555 Leben pro verbrauchtem Zorn uralt 2.810–3.320 (Kreuzritter)
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +946–1.125 Stärke uralt +1.237–1.465
- +946–1.125 Vitalität uralt +1.237–1.465
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Schaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Feuerschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Kälteschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Heiligschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Blitzschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Giftschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Arkanschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
- +23.211–27.644 Leben pro Treffer uralt +30.408–35.940
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- +16–20 maximaler Zorn (Kreuzritter)
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +9.142–13.371 Leben pro getötetem Gegner uralt +14.708–17.385
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Der Aufgestiegene wendete seinen Blick von seinem Volk ab. Doch er hinterließ seinen Flegel, durch den wir uns an ihn erinnern können. Am Ende aller Zeiten wird er zurückkehren." – Der Inquisitor
Flegel des Aufgestiegenen
Dieser Zweihandflegel speichert die Wucht deiner letzten Schildstöße und entlädt sie auf einen Schlag. Dein nächster Einsatz von Gleißender Schild verursacht Schaden, der der Summe deiner letzten fünf Schildstoß-Einsätze entspricht. So verwandelst du eine Reihe einzelner Angriffe in einen einzigen, gewaltigen Schadensausbruch.
Der Flegel ist dem Kreuzritter vorbehalten und glänzt in Builds, die Schildstoß und Gleißender Schild gezielt im Wechsel einsetzen. Praxistipp: Baue dir einen festen Rhythmus auf – feuere mehrere Schildstöße ab, um den gespeicherten Schaden möglichst hoch aufzuladen, und entlade ihn dann mit Gleißender Schild auf ein lohnendes Ziel wie einen Elitegegner oder Boss, um den maximalen Effekt zu erzielen.
Der Rhythmus aus fünf Stößen
Gleißender Schild hat 12 Sek. Abklingzeit und blendet alle Gegner in einem Bereich von 30 Metern vor dir 4 Sek. lang. Mit dem Flegel wird daraus ein Schadensschlag, der bis zu 5 vorangegangene Schildstöße aufsummiert. Jeder Schildstoß kostet 30 Zorn – für die volle Ladung brauchst du also einen gut gefüllten Zornvorrat. Beide Fertigkeiten setzen einen Schild voraus; plane den Flegel deshalb zusammen mit einem Schild ein.
Große Stöße, großer Blick
Weil der Blick die letzten Stöße addiert, lohnt sich jede Rune, die den einzelnen Schildstoß stärker macht. Hämmern hebt ihn auf 1320 % Waffenschaden plus 500 % der Blockchance deines Schilds, verkürzt aber die Reichweite auf 8 Meter. Zerbröckeln erhöht den Waffenschaden auf 875 %. Beim Gleißenden Schild selbst liefert Blendender Eifer 9 Zorn pro geblendetem Gegner und füllt so den Vorrat für die nächste Serie, während Göttliches Urteil geblendete Gegner 4 Sek. lang 20 % mehr Schaden erleiden lässt.
Werte und Hintergrund
Fest dabei sind +946–1.125 Stärke, dazu Zusatzschaden von +1.177–1.439 bis 1.410–1.788. Da ein Teil des Schildstoß-Schadens aus der Blockchance des Schilds stammt, zählt auch dein Schild mit.
Der Flavor-Text des Inquisitors erzählt vom Aufgestiegenen, der sich von seinem Volk abwandte und nur seinen Flegel als Erinnerung zurückließ – am Ende aller Zeiten, so heißt es, wird er zurückkehren.