Verderbter Aschenbringer

Verderbter Aschenbringer

Legendäres Zweihandschwert

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

1.632,4 Schaden pro Sekunde

1.137–1.702 Schaden

1,15 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +(1.177–1.439)–(1.410–1.788) Giftschaden

Sekundär-Attribute

  • +9–15% Schaden gegen Untote
  • Gewährt eine Chance, dass ein Skelett beschworen wird, nachdem Ihr einen Gegner getötet habt. Wenn gleichzeitig 5 Skelette aktiv sind, explodieren sie und verursachen 1000% Waffenschaden. Dadurch wird das Schwert für kurze Zeit in Aschenbringer verwandelt. Angriffe mit Aschenbringer verbrennen Euer Ziel für 5.000–6.000% Waffenschaden als Heiligschaden.

Zufällige Affixe

  • +946–1.125 Stärke
  • +946–1.125 Geschicklichkeit
  • +946–1.125 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +(1.582–1.870)–(1.932–2.325) Giftschaden
  • +1.237–1.465 Stärke

Archaisch

  • +1.870–2.325 Giftschaden
  • +1.465 Stärke

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 12 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +946–1.125 Stärke uralt +1.237–1.465
  • +946–1.125 Geschicklichkeit uralt +1.237–1.465
  • +946–1.125 Intelligenz uralt +1.237–1.465
  • +946–1.125 Vitalität uralt +1.237–1.465
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Schaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Feuerschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Kälteschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Heiligschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Blitzschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Giftschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +(1.024–1.252)–(1.227–1.556) Arkanschaden uralt +(1.582–1.870)–(1.932–2.325)
  • +23.211–27.644 Leben pro Treffer uralt +30.408–35.940
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9–10%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +9.142–13.371 Leben pro getötetem Gegner uralt +14.708–17.385
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Legenden erzählen von einem großen Paladin, der einen einzigen silbernen Handschuh trug und ein mächtiges Schwert mit einem gleißenden Juwel führte. Er pflügte tausende von lebenden Toten und scheußlichen Müttern nieder, fiel aber einem tragischen Ende anheim. Dieses Schwert kommt den Beschreibungen aus der Legende sehr nahe, aber sein Juwel ist finster und bedrohlich. Vielleicht erzählen die Geschichten nicht die ganze Wahrheit.

Skelette sammeln, entfesseln, verbrennen

Der Verderbte Aschenbringer erzählt eine kleine Geschichte in jedem Kampf: Tötest du Gegner, beschwörst du mit einer gewissen Chance Skelette. Sind fünf davon aktiv, explodieren sie für gewaltigen Waffenschaden und verwandeln das Schwert kurzzeitig in den reinen Aschenbringer - dessen Angriffe deine Ziele zusätzlich mit Heiligschaden verbrennen. Zusätzlich teilt die Klinge mehr Schaden gegen Untote aus.

Das Zweihandschwert lebt von hoher Tötungsfrequenz, denn nur ein steter Strom an Kills füllt deinen Skelett-Zähler und löst die Explosion immer wieder aus. Spiele es daher in Builds, die viele kleinere Gegner schnell niedermähen, damit du den verstärkten Aschenbringer-Modus möglichst oft erreichst. Halte dich in dieser Phase nah an deinen Zielen, um den brennenden Heiligschaden voll auszunutzen.

Der Ablauf in drei Schritten

  • Jeder Kill hat eine Chance, ein Skelett zu beschwören, das für dich kämpft.
  • Sind 5 Skelette gleichzeitig aktiv, explodieren sie und verursachen 1000 % Waffenschaden.
  • Danach verwandelt sich das Schwert für kurze Zeit in Aschenbringer. Jeder Angriff in dieser Phase verbrennt dein Ziel für 5.000–6.000 % Waffenschaden als Heiligschaden.

Der variable Teil ist allein dieser Brandschaden. Ein Wurf nahe 6000 % steigert jede Aschenbringer-Phase direkt, ein archaisches Schwert hat immer den Höchstwert.

Die Werte des Zweihandschwerts

Das Schwert verursacht 1137–1702 Schaden bei 1,15 Angriffen pro Sekunde. Fest sind Giftschaden mit (1.177–1.439)–(1.410–1.788) Punkten und 9–15 % mehr Schaden gegen Untote. Zufällig kommt Stärke, Intelligenz oder Geschicklichkeit mit 946–1.125 hinzu – nimm das Attribut deiner Klasse. Als Zweihandwaffe belegt der Aschenbringer beide Hände, auch Begleiter können ihn führen.

Eine Legende mit dunklem Juwel

Der Flavor-Text erinnert an einen großen Paladin mit einem einzelnen silbernen Handschuh und einem Schwert mit gleißendem Juwel, der tausende lebende Tote und scheußliche Mütter niederstreckte und ein tragisches Ende fand. Dieses Schwert ähnelt der Legende, doch sein Juwel ist finster und bedrohlich – vielleicht ist die Geschichte nicht vollständig erzählt.