Standhafter Wille

Standhafter Wille

Passiver Skill · Zauberer

  • Ab Stufe 64

Wirkung

Wenn Ihr 1,5 Sek. lang stillsteht, werden folgende Attribute erhöht:

Rüstung: 20%

Alle Widerstände: 20%

Schaden: 10%

Standhafter Wille

Standhafter Wille belohnt dich dafür, kurz stillzustehen: Bleibst du einen Moment ortsfest, steigen Rüstung, alle Widerstände und dein Schaden zugleich an. Damit ist die Passive ein hybrider Buff, der Verteidigung und Offensive in einem Slot bündelt, solange du dich nicht bewegst. Sie passt hervorragend zu stationären Spielweisen, etwa wenn du aus der Distanz castest oder dich an einer sicheren Position eingräbst, um Gegner kommen zu lassen.

Der Haken ist die Bedingung: Sobald du dich bewegst, verlierst du die Boni kurzzeitig, weshalb sehr mobile, ständig kitende Builds weniger davon haben. Ein Passivslot lohnt sich daher vor allem für ortsgebundene Setups, in denen du ohnehin lange an einer Stelle stehst und Schaden austeilst. In solchen Fällen liefert Standhafter Wille einen sehr starken Allround-Gewinn aus nur einer einzigen Passive.

Was die Boni ausmachen

Nach 1,5 Sekunden Stillstand erhältst du 20 % Rüstung, 20 % auf alle Widerstände und 10 % Schaden. Zwei Verteidigungswerte und ein Schadenswert in einem Slot – genau das macht die Passive attraktiv, wenn du Schutz brauchst, ohne auf Offensive zu verzichten. Nach jeder Bewegung dauert es wieder 1,5 Sekunden, bis alles zurück ist; plane Positionswechsel deshalb bewusst, statt ständig kleine Schritte zu machen.

Zauber, die dich stehen lassen

Die häufigsten Partner zeigen, wie man die Bedingung erfüllt:

  • Desintegration ist ein kanalisierter Strahl – solange du ihn hältst, stehst du ohnehin still.
  • Schwarzes Loch zieht verstreute Gegner zu einem Punkt, sodass du ihnen nicht hinterherlaufen musst.
  • Frostnova friert Gegner in deiner Nähe ein und verschafft dir die Zeit, an Ort und Stelle zu bleiben.
  • Explosion und Spektralklinge treffen Gegner in kurzer Distanz; sie belohnen einen festen Stand mitten in der Gruppe.

Teleportation ist der Gegenpol: Du nutzt sie, um den nächsten Standort zu erreichen, und baust die Boni dort neu auf.

Wann du sie besser weglässt

Standhafter Wille lässt sich erst ab Stufe 64 wählen. Spielst du einen Aufbau, der permanent läuft – etwa weil dein Schaden aus Bewegung entsteht –, verpufft der Effekt. Hier ist eine Passive ohne Bewegungsbedingung die verlässlichere Wahl.