Spiegelbild

Spiegelbild

Aktiver Skill · Beherrschung · Zauberer

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 25

Wirkung

Abklingzeit: 15 Sek.

Beschwört 2 illusorische Duplikate Eurer selbst, die Gegner in der Nähe 1 Sek. lang verspotten, 7 Sek. lang anhalten und 50% Eures Lebens haben.

Von Spiegelbildern gewirkte Zauber verursachen 10% des Schadens Eurer eigenen Zauber.

Runen

5 Runen

  • Gehärtetes Licht

    ab Stufe 31 · Arkanschaden

    Erhöht das Leben Eurer Spiegelbilder auf 200% Eures Lebens.

  • Duplikate

    ab Stufe 37 · Arkanschaden

    Beschwört 4 Spiegelbilder, die Gegner in der Nähe 1 Sek. lang verspotten und jeweils über 50% Eures Lebens verfügen.

  • Höhnischer Abgang

    ab Stufe 45 · Arkanschaden · Proc-Koeffizient 0,5

    Wenn ein Spiegelbild vernichtet wird, explodiert es und verursacht 309% Waffenschaden als Arkanschaden. Darüber hinaus besteht eine Chance von 50%, dass Gegner 2 Sek. lang betäubt werden.

  • Ausweitung des Willens

    ab Stufe 51 · Arkanschaden

    Erhöht die Lebensdauer Eurer Spiegelbilder auf 10 Sek. und ihr Leben auf 100% Eures Lebens.

  • Nachahmer

    ab Stufe 58 · Arkanschaden

    Von Spiegelbildern gewirkte Zauber verursachen 20% des Schadens Eurer eigenen Zauber.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Spiegelbild

Spiegelbild beschwört illusorische Kopien deiner selbst, die Gegner verspotten und so deren Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Die Duplikate halten einige Sekunden, locken Beschuss von dir weg und können selbst etwas Schaden austeilen, was den Zauber zu einem vielseitigen Werkzeug für Verteidigung, Ablenkung und Notausstiege macht.

Die Runen verschieben den Zweck deutlich. Ausweitung des Willens stärkt die Bilder spürbar in Lebensdauer und Robustheit, sodass sie länger als Köder taugen und mehr Treffer von dir fernhalten, ideal für defensive oder kitende Spielstile. Höhnischer Abgang dagegen macht aus den Klonen kleine Bomben, die explodieren, wenn sie zerstört werden, und Gegner sogar betäuben können, was offensiv und für Kontrolle interessant ist. In Kombination mit dem Passiv Illusionist lässt sich Spiegelbild zudem als nahezu dauerhaft verfügbarer Notknopf nutzen, weil schwere Treffer seine Abklingzeit zurücksetzen.

Runen nach Freischaltstufe

  • Gehärtetes Licht (ab Stufe 31): Die Bilder haben 200% deines Lebens.
  • Duplikate (Stufe 37): 4 statt 2 Spiegelbilder mit je 50% deines Lebens.
  • Höhnischer Abgang (Stufe 45): Zerstörte Bilder explodieren für 309% Waffenschaden als Arkanschaden und betäuben Gegner mit 50% Chance für 2 Sekunden.
  • Ausweitung des Willens (Stufe 51): 10 statt 7 Sekunden Dauer und 100% deines Lebens.
  • Nachahmer (Stufe 58): Die Zauber der Bilder verursachen 20% statt 10% des Schadens deiner eigenen Zauber.

Was die Bilder tatsächlich tun

Die Verspottung wirkt nur 1 Sekunde direkt beim Beschwören – danach dienen die Bilder als zusätzliche Ziele, die Beschuss von dir weglocken. Sie wirken deine Zauber mit, allerdings nur mit 10% des Schadens. Bei 7 Sekunden Dauer und 15 Sekunden Abklingzeit stehen sie knapp die Hälfte der Zeit. Duplikate verdoppelt die Zahl der Köder, Höhnischer Abgang belohnt es dagegen, wenn Gegner die Bilder zerstören.

Illusionist setzt die Abklingzeit zurück

Die Passive Illusionist setzt die Abklingzeit von Spiegelbild zurück, wenn du innerhalb von 1 Sekunde mehr als 15% deines maximalen Lebens als Schaden erleidest. Gerade in den Momenten, in denen du Köder am dringendsten brauchst, steht Spiegelbild damit sofort wieder bereit. Zusätzlich erhöht Illusionist nach jedem Einsatz von Spiegelbild kurzzeitig deine Bewegungsgeschwindigkeit, was den Rückzug hinter die Bilder erleichtert.