Archon

Archon

Aktiver Skill · Beherrschung · Zauberer

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 30

Wirkung

Abklingzeit: 120 Sek.

Verwandelt Euch 20 Sek. lang in ein Wesen aus reiner Arkanenergie. In Archonform werden die normalen Fertigkeiten durch mächtige Archonfertigkeiten ersetzt. Euer verursachter Schaden wird um 30% erhöht und Eure Rüstung und Widerstände werden um 150% erhöht.

Jeder in Archonform getötete Gegner erhöht den von Euch verursachten Schaden um 6% für die verbleibende Dauer von 'Archon'.

Runen

5 Runen

  • Verbrennen

    ab Stufe 36 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Bei Eurer Verwandlung wird eine Explosion ausgelöst, die allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 3680% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.

    Anstelle von Arkanschaden verursachen Archonfertigkeiten Feuerschaden.

  • Teleportation

    ab Stufe 40 · Arkanschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Ihr könnt in Archonform 'Teleportation' mit einer Abklingzeit von 2 Sek. wirken.

  • Pure Macht

    ab Stufe 46 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Reduziert die Abklingzeit von 'Archon' auf 100 Sek.

    Anstelle von Arkanschaden verursachen Archonfertigkeiten Blitzschaden.

  • Zeit verlangsamen

    ab Stufe 52 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Ihr könnt in Archonform 'Zeit verlangsamen' wirken. Der Wirkungsbereich bewegt sich mit Euch. Außerdem frieren Eure Fertigkeiten 'Arkane Explosion' und 'Arkaner Schlag' Gegner 1 Sek. lang ein.

    Anstelle von Arkanschaden verursachen Archonfertigkeiten Kälteschaden.

  • Verbesserter Archon

    ab Stufe 60 · Arkanschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Erhöht den Schaden von Archonfertigkeiten um 50%.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Archon

Archon ist die ikonische Verwandlungs-Ultimate des Zauberers: Für eine begrenzte Dauer wirst du zu einem Wesen aus reiner Arkanenergie, dessen normale Fertigkeiten durch mächtige Archonfertigkeiten ersetzt werden. Während dieser Form steigen dein Schaden sowie deine Rüstung und Widerstände stark an, und jeder getötete Gegner erhöht deinen Schaden weiter – ein Schneeballeffekt, der dich in dichten Gegnermassen explosiv stark macht.

Die Runen bestimmen Element und Spielweise. Pure Macht ist sehr beliebt, weil sie die Abklingzeit verkürzt und den Schaden auf Blitz umstellt, was die Form häufiger und unterbrechungsärmer verfügbar macht – die Basis vieler Archon-Builds. Teleportation lässt dich innerhalb der Form alle 2 Sek. teleportieren – für deutlich bessere Mobilität und Positionierung. Verbesserter Archon ist die reine Schadensoption, wenn du keine Mobilität oder Cooldown-Reduktion brauchst. So bleibt Archon das zentrale Fenster maximaler Stärke des Zauberers.

Verbrennen und Zeit verlangsamen

Zwei weitere Runen ändern Element und Wirkung der Form:

  • Verbrennen (ab Stufe 36): Beim Verwandeln explodiert es um dich herum mit 3680 % Waffenschaden als Feuerschaden im Umkreis von 15 Metern; die Archonfertigkeiten verursachen Feuerschaden.
  • Zeit verlangsamen (ab Stufe 52): Du kannst in Archonform eine Zeitblase wirken, die dir folgt, und Arkane Explosion sowie Arkaner Schlag frieren Gegner 1 Sekunde ein. In der Praxis ist das die übliche Rune.

Stapel mitnehmen: Fazulas unmögliche Kette und Der Swami

Jeder in Archonform getötete Gegner bringt 6 % Schaden für die restliche Dauer. Der Gürtel Fazulas unmögliche Kette lässt dich mit 40–50 Stapeln in die Form starten, der Hut Der Swami hält die Boni der Stapel nach dem Ende der Form noch 15–20 Sekunden aufrecht.

Vyrs verblüffende Arcana und Chantodos Entschlossenheit

  • Vyrs verblüffende Arcana: Mit 2 Teilen erhält Archon den Effekt jeder Rune, mit 4 Teilen steigern die Stapel zusätzlich Angriffstempo, Rüstung und Widerstände um 1 %. Mit 6 Teilen bringt jeder Treffer mit einer Archonfertigkeit einen Stapel, jeder Stapel senkt den erlittenen Schaden um 0,15 %, und der Schadensbonus der Stapel steigt auf 100 %.
  • Chantodos Entschlossenheit: In Archonform sendest du jede Sekunde eine Welle der Zerstörung mit 4000 % Waffenschaden im Umkreis von 30 Metern aus. Treffer außerhalb der Form laden die Welle auf, bis zu 20-mal.

Hervorrufung verkürzt die 120 Sekunden Abklingzeit, Arkanflut füllt die Zeit dazwischen.