Wirkung
Abklingzeit: 45 Sek.
Beschwört 3 Zombiehunde aus dem Boden, die an Eurer Seite kämpfen. Jeder Hund verursacht pro Treffer 120% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Runen
5 Runen
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Tollwütige Hunde
Eure Zombiehunde erhalten einen ansteckenden Biss, der im Verlauf von 3 Sek. 120% Waffenschaden als Giftschaden verursacht.
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Beißende Kälte
Gegner, die Eure Zombiehunde treffen oder von ihnen getroffen werden, werden 3 Sek. lang unterkühlt.
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Lebensband
Eure Zombiehunde absorbieren 10% des von Euch erlittenen Schadens.
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Brennende Hunde
Eure Zombiehunde gehen in Flammen auf, wodurch sie Gegner in der Nähe verbrennen und ihnen so pro Sekunde 80% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.
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Blutsaugende Bestien
Eure Zombiehunde heilen Euch mit jedem Angriff um 100% des Lebens, das Ihr pro Treffer erhaltet.
Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.
Zombiehunde beschwören
Mit Zombiehunde beschwören rufst du ein kleines Rudel kämpfender Diener aus dem Boden, die selbstständig auf Gegner losgehen und physischen Schaden anrichten. Die Hunde fungieren als Frontlinie, ziehen Aggro auf sich und bilden die Basis vieler Diener-Builds des Hexendoktors. Außerdem sind sie das nötige „Futter" für Fertigkeiten wie Opfer.
Die Rune entscheidet über ihre Rolle. Lebensband ist ein starker Überlebens-Pick, weil deine Hunde einen Teil des erlittenen Schadens für dich abfangen und so deinen effektiven Lebenspool aufstocken. Für Nachhaltigkeit ist Blutsaugende Bestien beliebt, da die Hunde dich bei jedem Angriff über Lebensentzug heilen – ideal, um konstanten Lebensgewinn ohne eigene Treffer aufzubauen. Wer Kontrolle oder zusätzlichen Schaden sucht, kann mit Beißende Kälte Gegner verlangsamen oder mit Tollwütige Hunde Giftschaden über Zeit hinzufügen. So sind die Hunde Schild, Heilquelle und Schadensquelle in einem.
Das Rudel und seine Runen
Du beschwörst 3 Hunde, jeder trifft für 120 % Waffenschaden, die Abklingzeit beträgt 45 Sekunden. Da die Fertigkeit schon auf Stufe 4 verfügbar ist, begleiten dich die Hunde praktisch von Beginn an.
- Tollwütige Hunde (Stufe 12): Giftbiss über 3 Sekunden.
- Beißende Kälte (Stufe 19): unterkühlt Gegner, die die Hunde treffen oder von ihnen getroffen werden.
- Lebensband (Stufe 28): die Hunde fangen 10 % deines erlittenen Schadens ab – in der Praxis die häufigste Wahl.
- Brennende Hunde (Stufe 40): Feueraura mit 80 % Waffenschaden pro Sekunde.
- Blutsaugende Bestien (Stufe 54): jeder Angriff heilt dich um dein Leben pro Treffer.
Höllzahnharnisch
Die Hunde stehen auf der Liste der Fertigkeiten, die das Set Höllzahnharnisch anspricht. Mit 2 Teilen belegen ihre Treffer Gegner mit Nekrose, die verlangsamt und über 10 Sekunden hohen Schaden verursacht. Der 4er-Bonus senkt danach deinen erlittenen Schaden um 60 %, und der 6er-Bonus verstärkt die Hunde nach dem Wirken von Todeswall. So werden sie vom reinen Schutzschild zu einem Auslöser für die Setboni.
Zombiehunde und Bedingungsloser Gehorsam
Bedingungsloser Gehorsam erlaubt einen zusätzlichen Hund und gibt Bewegungsgeschwindigkeit, solange einer beschworen ist. Grausiges Labsal und Zwischen Licht und Schatten ergänzen die Passiven, Seelenernte, Entsetzen und Geistwandler die aktive Leiste.