Raserei

Raserei

Aktiver Skill · Primär · Barbar

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 11

Wirkung

Erzeugt: 4 Wut pro erfolgreichem Angriff

Ein Waffenschwung für 220% Waffenschaden. Die Angriffsgeschwindigkeit mit 'Raserei' wird mit jedem Angriff für 4 Sek. um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

Runen

5 Runen

  • Axtwurf

    ab Stufe 17 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,75

    Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 25%, dass zusätzlich eine durchschlagende Axt auf einen Gegner in der Nähe geworfen wird, die allen Gegnern in ihrer Flugbahn 300% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt.

    Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Kälteschaden um.

  • Berserker

    ab Stufe 22 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,75

    Erhöht die erzeugte Wut auf 6.

    Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Kälteschaden um.

  • Frontsoldat

    ab Stufe 34 · Physischer Schaden · Proc-Koeffizient 0,75

    Jeder Stapel von 'Raserei' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5%.

  • Blitzschlag

    ab Stufe 51 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,75

    Gewährt eine Chance von 30%, dass ein Blitzschlag aus dem Himmel fährt und den Gegner 1,5 Sek. lang betäubt.

  • Fanatiker

    ab Stufe 59 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,75

    'Raserei' erhöht zusätzlich Euren verursachten Schaden um 2,5% pro Stapel.

    Wandelt den Schaden von 'Raserei' in Feuerschaden um.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Raserei

Raserei ist ein schneller Wut-Generator, dessen Reiz im Stapelmechanismus liegt: Jeder Treffer erhöht kurzzeitig deine Angriffsgeschwindigkeit, und der Effekt türmt sich mehrfach auf. Je länger du auf einem Ziel bleibst, desto schneller schlägst du zu, was den Wutfluss zusätzlich beschleunigt.

Brauchst du mehr Wut, hebt Berserker die Erzeugung pro Treffer an. Suchst du dagegen zusätzlichen Schaden, lohnt Fanatiker, weil jeder Stapel deinen verursachten Schaden weiter steigert und das Tempo damit direkt in Output umsetzt. Wer Mobilität schätzt, kann mit Frontsoldat pro Stapel an Bewegungsgeschwindigkeit gewinnen. So lässt sich Raserei flexibel als Ressourcen-, Schadens- oder Tempo-Werkzeug ausrichten.

Stapel und Runen in Zahlen

Jeder Schlag trifft für 220 % Waffenschaden, bringt 4 Wut und erhöht das Angriffstempo von Raserei 4 Sekunden lang um 15 %, bis zu 5-mal.

  • Axtwurf (Stufe 17): 25 % Chance auf eine durchschlagende Axt mit 300 % Kälteschaden.
  • Berserker (Stufe 22): 6 Wut pro Treffer – in der Praxis die häufigste Wahl.
  • Frontsoldat (Stufe 34): 5 % Bewegungstempo pro Stapel.
  • Blitzschlag (Stufe 51): 30 % Chance, das Ziel 1,5 Sekunden lang zu betäuben.
  • Fanatiker (Stufe 59): 2,5 % mehr Schaden pro Stapel.

Wenn Raserei zum Hauptangriff wird

Der Gürtel Der unangefochtene Sieger gibt Raserei den Effekt jeder Rune und 300–400 % mehr Schaden – Wut, Tempo, Äxte und Betäubungen gleichzeitig. Die Zweihandwaffe Held der Bastion erhöht die Obergrenze auf 10 Stapel; pro Stapel trifft Raserei ein weiteres Mal, und diese Zusatztreffer springen auf Gegner im Umkreis von 15 Metern über.

Das Set Horde der Neunzig Wilden baut darauf auf: 2 Teile verdoppeln den Schaden gegen betäubte, eingefrorene oder verängstigte Gegner – die Betäubungen von Blitzschlag erfüllen das –, 4 Teile senken den erlittenen Schaden um 6 % pro Stapel und verdoppeln die Dauer, 6 Teile erhöhen den Schaden um 2000 % pro Stapel. Der 2er-Bonus verdoppelt außerdem die Wirkung deiner Schreie.

Wut voll halten

Berserkerwut belohnt fast volle Wut mit mehr Schaden, deshalb passt die Rune Berserker gut dazu. Wütender Ansturm bringt dich an neue Ziele, Zorn des Berserkers, Kampfrausch, Tobsucht und Gabe von Bul-Kathos vervollständigen den Aufbau.