Kampfrausch

Kampfrausch

Aktiver Skill · Taktik · Barbar

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 22

Wirkung

Kosten: 20 Wut

Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.

Runen

5 Runen

  • Wut des Marodeurs

    ab Stufe 26

    Erhöht den Schadensbonus auf 15%.

  • Grausamkeit

    ab Stufe 31

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.

  • Schwerter zu Pflugscharen

    ab Stufe 38

    Kritische Treffer heilen Euch und Eure Gefährten und Diener um bis zu 21.457 Leben.

  • Kampfgetümmel

    ab Stufe 46

    Wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Kampfrausch' steht, erhaltet Ihr für jeden Gegner innerhalb von 10 Metern 1% kritische Trefferchance.

  • Blutvergießen

    ab Stufe 54

    Fügt Gegnern im Umkreis von 20 Metern alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 20% der letzten kritischen Treffer zu.

Kampfrausch

Kampfrausch ist eine günstige Buff-Fertigkeit, die für 20 Wut über eine sehr lange Dauer deinen verursachten Schaden und deine kritische Trefferchance anhebt. Weil die Wirkzeit so großzügig ist, aktivierst du sie meist nur gelegentlich und profitierst danach im Hintergrund vom Bonus.

Für reinen Schaden ist Wut des Marodeurs naheliegend, da der Schadensbonus deutlich angehoben wird. Spielst du in Gruppen oder willst Burst, kann Kampfgetümmel stark sein, weil dir jeder nahe Gegner zusätzliche kritische Trefferchance gibt, was sich in dichten Pulks lohnt. Da Kampfrausch zudem zu den Schreien zählt, lässt sich seine Dauer mit passenden Passiven weiter strecken und damit fast durchgehend aufrechterhalten.

Blutvergießen: die Rune der Praxis

Im ausgebauten Spiel wird Kampfrausch überwiegend mit Blutvergießen gespielt (ab Stufe 54). Die Rune fügt Gegnern im Umkreis von 20 Metern jede Sekunde Schaden in Höhe von 20 % deiner letzten kritischen Treffer zu. Aus einem reinen Verstärker wird so eine zusätzliche Schadensquelle, die umso mehr leistet, je häufiger und härter du kritisch triffst. Die Grundwirkung – 10 % Schaden und 3 % kritische Trefferchance für 120 Sekunden – bleibt dabei erhalten.

Grausamkeit und Schwerter zu Pflugscharen

  • Grausamkeit (ab Stufe 31) gibt dir 15 % Bewegungstempo und eignet sich zum zügigen Durchlaufen von Gebieten.
  • Schwerter zu Pflugscharen (ab Stufe 38) lässt kritische Treffer dich sowie deine Gefährten und Diener um bis zu 21.457 Leben heilen – eine Option, wenn dir Lebensrückgewinnung fehlt.

Wut des Marodeurs steht schon ab Stufe 26 bereit und ist damit die erste echte Schadensrune beim Leveln.

Warum Kampfrausch zu Zorn des Berserkers passt

Der häufigste Partner ist Zorn des Berserkers, der unter anderem die kritische Trefferchance anhebt. Mehr kritische Treffer bedeuten mehr Auslöser für Blutvergießen. Die Passive Gnadenlos zielt in dieselbe Richtung, Tobsucht und Berserkerwut steigern den Schaden auf anderem Weg. Wütender Ansturm liefert Wut, und Gabe von Bul-Kathos verkürzt Abklingzeiten. Da Kampfrausch nur alle 120 Sekunden erneuert werden muss, belasten die 20 Wut Kosten deinen Ressourcenhaushalt kaum.