Tal Rashas Elemente

Set · Zauberer

  • 7 Teile
  • Boni ab 2 · 4 · 6 Teilen

Set-Boni

  1. 2 TeileWenn Ihr Gegnern Arkan-, Kälte-, Feuer- oder Blitzschaden zufügt, werdet Ihr immun gegen dieses Element und es fällt ein Meteor desselben Schadenstyps vom Himmel. Die Fertigkeit 'Meteor' muss dazu in der Aktionsleiste sein und es kann nicht zweimal hintereinander derselbe Meteor herabfallen.
  2. 4 TeileArkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzangriffe erhöhen jeweils 8 Sek. lang alle Widerstände um 100%. Angriffe mit 'Meteor' reduzieren die Abklingzeit von 'Teleportation' um 1 Sek.
  3. 6 TeileAngriffe erhöhen Euren Schaden 8 Sek. lang um 1.000%. Angriffe, die Arkanschaden, Kälteschaden, Feuerschaden oder Blitzschaden verursachen, fügen jeweils eine Aufladung hinzu. Ab 4 Stapeln erhöht jeder Elementarangriff die Dauer um 2 Sek., bis zu einem Maximum von 8 Sek.

Set-Teile

7 Teile

Tal Rashas Elemente

Dieses Zauberer-Set belohnt dich dafür, alle vier Elemente – Arkan, Kälte, Feuer und Blitz – im Wechsel einzusetzen. Fügst du Schaden eines Typs zu, wirst du kurzzeitig immun gegen dieses Element und rufst einen passenden Meteor herab, wobei nie zweimal hintereinander derselbe fällt. Mit jedem unterschiedlichen Elementarangriff baust du außerdem einen Schadensbuff und einen Allwiderstandsschub auf, und gestapelte Elemente verlängern die Dauer deines Schadensfensters. Treffer mit Meteor verkürzen zusätzlich die Abklingzeit deiner Teleportation.

Die Spielweise belohnt Vielseitigkeit: Verteile deine Fertigkeiten so über die Elemente, dass du den Buff immer auf voller Stärke und Laufzeit hältst, statt nur auf einem Schadenstyp zu verharren. Ein passendes Setup, das verschiedene Elemente bedient, macht den Unterschied zwischen kurzem Aufflackern und durchgehend hohem Schaden.

Meteor gehört auf die Leiste

Die Meteore des 2-Teile-Bonus fallen nur, wenn Meteor auf deiner Aktionsleiste liegt – ohne die Fertigkeit bleibt dieser Teil des Sets wirkungslos. Die Rune deines eigenen Meteors bestimmt dessen Element: Komet macht ihn zu Kälteschaden und friert unterkühlte Gegner 1 Sekunde ein, Donnerknall zu Blitzschaden ohne Einschlagverzögerung, Sternenpakt verbraucht deine restliche Arkankraft für zusätzlichen Arkanschaden. Geschmolzener Einschlag erhöht den Einschlag auf 1648 %, fügt aber 15 Sekunden Abklingzeit hinzu. Jeder Meteor-Angriff verkürzt dank des 4-Teile-Bonus die Abklingzeit von Teleportation um 1 Sekunde.

Stapel und Dauer des 6-Teile-Bonus

Jeder Angriff erhöht deinen Schaden 8 Sekunden lang um 1000 %, und jedes der vier Elemente fügt einen Stapel hinzu. Ab 4 Stapeln verlängert jeder Angriff mit einem anderen Element die Dauer um 2 Sekunden, höchstens auf 8 Sekunden. Parallel erhöht jeder Elementarangriff deine Widerstände 8 Sekunden lang um 100 % (4 Teile).

Sieben Teile

Zum Set gehören Kopf-, Brust-, Hand- und Beinschutz sowie das Amulett Tal Rashas Loyalität, der Gürtel Tal Rashas Spange und die Quelle Tal Rashas unbeirrbarer Blick; Schulterschutz und Stiefel sind nicht dabei. Häufig kombiniert wird es mit dem Schwelenden Kern, Mempo des Zwielichts, dem Großwesir und dem Ring des königlichen Prunks.