Pracht des Feuervogels
Set · Zauberer
- 7 Teile
- Boni ab 2 · 4 · 6 Teilen
Set-Boni
- 2 Teile'Desintegration' setzt Gegner in Brand, wodurch sie 3.000% Waffenschaden pro Sekunde erleiden, bis sie sterben. Wenn Ihr sterbt, fällt ein Meteor vom Himmel, der Euch wiederbelebt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 60 Sek.
- 4 TeileDas Wirken von 'Desintegration' erzeugt Stapel von 'Verbrennen'. Jeder Stapel reduziert die Abklingzeit von 'Teleportation' um 2%. Bis zu 50-mal stapelbar. Reduziert Euren erlittenen Schaden um 80%, solange Stapel von 'Verbrennen' aktiv sind.
- 6 TeileIhr verursacht 5.000% mehr Schaden, solange ein Ziel in Brand gesetzt ist. Wenn Ihr einen in Brand gesetzten Gegner mit einem nicht kanalisierten Feuerzauber trefft, erleidet er Brandschaden, der mit den Stapeln von 'Verbrennen' multipliziert wird. Gefährten und Diener können diesen Effekt nicht auslösen.
Set-Teile
7 Teile
Desintegration, Brand & Verbrennen-Stapel
Die Pracht des Feuervogels ist eines der mächtigsten Solo-Sets des Zauberers. Desintegration setzt Gegner in Brand und baut bis zu 50 Stapel von Verbrennen auf; triffst du ein brennendes Ziel dann mit einem nicht kanalisierten Feuerzauber, wird der Brandschaden mit diesen Stapeln multipliziert – so erreicht der 6-Teile-Bonus extreme Schadensspitzen.
Spielweise: Setze Gegner mit Desintegration in Brand, halte die Stapel von Verbrennen aufrecht und triff die brennenden Ziele mit einem nicht kanalisierten Feuerzauber. Anspruchsvoll im Aufbau, dafür spitzenmäßig in hohen Großen Nephalemportalen.
Was die drei Boni einzeln leisten
Der 2-Teile-Bonus macht Desintegration zum Zünder: Jeder getroffene Gegner brennt mit 3000 % Waffenschaden pro Sekunde, bis er stirbt. Dazu kommt ein Rettungsanker – stirbst du, fällt ein Meteor vom Himmel und belebt dich wieder, allerdings höchstens alle 60 Sekunden.
Mit vier Teilen zählt jede Sekunde Kanalisieren: Jeder Stapel von Verbrennen verkürzt die Abklingzeit von Teleportation um 2 %, und solange Stapel aktiv sind, erleidest du 80 % weniger Schaden. Lässt du die Stapel auslaufen, verlierst du also auch deinen wichtigsten Schutz.
Der 6-Teile-Bonus gewährt 5000 % mehr Schaden, solange irgendein Ziel brennt. Den multiplizierten Brandschaden löst nur dein eigener Feuerzauber aus – Gefährten und Diener zählen ausdrücklich nicht.
Runen für Desintegration und Teleportation
Konvergenz verbreitert den Strahl und wandelt seinen Schaden in Feuerschaden um; ein breiterer Strahl erfasst mehr Gegner und setzt sie damit gleichzeitig in Brand. Entropie macht aus dem Strahl einen kurzen Kegel mit höherem Grundschaden, Intensivieren erhöht den Arkanschaden gegen getroffene Ziele für 4 Sekunden um 15 %.
Bei Teleportation ergänzt Sichere Teleportation den Schutz des 4-Teile-Bonus um 25 % weniger Schaden für 5 Sekunden, Wurmloch erlaubt einen zweiten Sprung.
Sieben Teile, sechs Rüstungsplätze
Neben Kopf-, Schulter-, Brust-, Bein-, Hand- und Fußschutz gehört die Quelle Auge des Feuervogels zum Set. Im Würfel wird es häufig mit dem Ring des königlichen Prunks kombiniert – dann genügen fünf Teile für alle drei Boni. Weitere oft genutzte Würfel-Kräfte sind Kugel der unergründlichen Tiefe, Der Schwelende Kern, Mempo des Zwielichts und Der Großwesir.






