Das verdorbene Schwert
Legendäres Schwert
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
392,0 Schaden pro Sekunde
168–392 Schaden
1,40 Angriffe pro Sekunde
Sekundär-Attribute
- Erhöht den Schaden von 'Energiewirbel' um 125–150% für jeden bereits vorhandenen 'Energiewirbel'. Bis zu 3-mal stapelbar. 'Energiewirbel' erhält automatisch den Effekt der Rune 'Wütender Sturm' und der Tornado kann mit drei zusätzlichen Energiewirbeln verschmelzen. (Nur Zauberer)
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Feuerschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Heiligschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Blitzschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Giftschaden
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Arkanschaden
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
- +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
Archaisch
- +1.000 Stärke
- +1.560–1.940 Schaden
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 12 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Li-Ming experimentierte unablässig. Sie belegte dieses Schwert mit einer unergründlichen Zusammenstellung von Zaubern, die ihr zu mehr als einer Gelegenheit das Leben gerettet hatten. Sie war offensichtlich ein Genie – natürlich werde ich leugnen, das jemals gesagt zu haben."
– Hoher Rat Valthek
Das verdorbene Schwert
Dieses Schwert dreht sich ganz um Energiewirbel des Zauberers: Jeder bereits aktive Wirbel erhöht den Schaden weiterer Wirbel, der Effekt ist mehrfach stapelbar. Zusätzlich erhalten deine Energiewirbel automatisch den Effekt der Rune Wütender Sturm, und mehrere Wirbel können zu einem größeren Tornado verschmelzen.
Damit wird aus einer flüchtigen Einzelfertigkeit ein sich selbst verstärkender Sturm, der mit jeder weiteren Beschwörung schlagkräftiger wird. Der Build glänzt in dichten Gegnergruppen, in denen viele Wirbel gleichzeitig wüten. Mein Tipp: Halte stets mehrere Energiewirbel gleichzeitig aktiv, statt einzelne nacheinander zu zünden, denn nur so hältst du die Schadensstapel hoch und löst die mächtigen Verschmelzungen aus, die den verheerenden Großtornado bilden.
Stapel und Wertebereich
Der Bonus rollt zwischen 125 und 150 % pro bereits vorhandenem Wirbel und stapelt bis zu 3-mal. Mit drei aktiven Wirbeln zählt der Wert also dreifach – ein archaisches Exemplar mit 150 % macht sich hier deutlich bemerkbar. Ein einzelner Energiewirbel kostet 35 Arkankraft und wirkt 6 Sek., in dieser Zeit musst du die übrigen nachlegen.
Der Runenplatz wird frei
Weil das Schwert Wütender Sturm automatisch anwendet, kannst du für Energiewirbel eine andere Rune wählen und bekommst beide Effekte:
- Mistralbrise senkt die Kosten auf 25 Arkankraft und wandelt den Schaden in Kälteschaden um – das erleichtert das Stapeln.
- Boshafter Wind lässt die Wirbel auf der Stelle kreisen, statt davonzuziehen.
- Sturmjäger sammelt bis zu 3 Blitzaufladungen, die ein Kernzauber als Blitz entfesselt.
- Sturmstärke erhöht den Feuerschaden gegen getroffene Gegner um 15 %.
Werte und Partner
Das Schwert rollt ein Hauptattribut mit 626 bis 750 Punkten, für den Zauberer Intelligenz, und Zusatzschaden von +981–1.199 bis 1.175–1.490. Gesucht sind außerdem Schaden in %, Flächenschaden, ein Sockel und Angriffstempo. Für Kanais Würfel eignet sich der Waffenplatz. Häufige Partner sind Krümelchens Halskette, Karinis Heiligenschein, Zusammenkunft der Elemente, Valtheks Zurechtweisung, Ranslors Torheit und das Geätzte Siegelzeichen.
Passend dazu stammt der Flavor-Text vom Hohen Rat Valthek, der widerwillig zugibt, dass Li-Ming mit ihren ständigen Experimenten ein Genie war.