Tasker und Theo
Legendäre Handschuhe
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
513–590 Rüstung
Primär-Attribute
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
Sekundär-Attribute
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Gefährten und Diener um 40–50%.
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (14 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht
- Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Der Meister und sein Hund waren die berühmtesten Jäger ihrer Zeit. Er starb im Kampf, an der Seite seines liebsten Hundes, genau so, wie er es gewollt hätte. Sein treuer Freund starb nur wenig später.
Tempo für deine Diener
Tasker und Theo treiben die Angriffsgeschwindigkeit deiner Gefährten und Diener kräftig in die Höhe. Für jeden Build, der einen großen Teil seines Schadens über Beschwörungen, Haustiere oder Diener bezieht, sind diese Handschuhe ein gewaltiger Multiplikator, denn schnellere Angriffe bedeuten direkt mehr Treffer pro Sekunde aus deiner Armee.
Klassisch profitieren Hexendoktoren mit Fetischen und Hunden sowie jede Aufstellung, die stark auf permanente Diener setzt. Mein Tipp: Setze die Handschuhe nur ein, wenn dein Schaden tatsächlich vorrangig von Dienern stammt, denn bei reinen Selbstschaden-Builds geht der Hauptbonus ins Leere. Die zusätzliche eigene Angriffsgeschwindigkeit und das Primärattribut machen sie für Diener-Builds zu einem der wichtigsten Slots überhaupt und oft zum Dreh- und Angelpunkt der Skalierung.
Der Wertebereich von 40 bis 50 %
Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit deiner Diener rollt zwischen 40 und 50 %. Da er auf jeden einzelnen Diener wirkt, zahlt sich ein hoher Wurf umso mehr aus, je größer dein Gefolge ist; archaische Exemplare bringen die vollen 50 %. Eine Klassenbeschränkung hat die Kraft nicht – sie funktioniert bei jeder Klasse, die Diener ins Feld schickt.
Handschuhe oder Würfel
In Kanais Würfel belegt die Kraft den Rüstungsplatz. Dann kannst du andere Handschuhe tragen und bekommst den Dienerbonus trotzdem. Trägst du Tasker und Theo selbst, liefern sie fest 5–7 % Angriffsgeschwindigkeit und 626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Als weitere Werte eignen sich Kritische Trefferchance, Kritischer Trefferschaden, Abklingzeitverkürzung oder Flächenschaden.
Oft auftauchende Partner sind Krümelchens Halskette, der Ring des königlichen Prunks, die Zusammenkunft der Elemente und Karinis Heiligenschein – dazu Zauberer-Gegenstände wie Der Magistrat und der Funkenstab der Schlange, ein Zeichen, dass die Handschuhe nicht nur Hexendoktoren dienen.
Ein Jäger und sein Hund
Der Beschreibungstext erzählt von einem Meister und seinem Hund, den berühmtesten Jägern ihrer Zeit. Der Jäger fiel im Kampf an der Seite seines liebsten Hundes, und der treue Gefährte folgte ihm bald darauf – ein stimmiger Hintergrund für Handschuhe, die Diener stärken.