Steuarts Beinschienen

Steuarts Beinschienen

Legendäre Stiefel

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

513–590 Rüstung

Primär-Attribute

  • +10–12% Bewegungsgeschwindigkeit

Sekundär-Attribute

  • Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird 10 Sek. lang um 75–100% erhöht, nachdem Ihr 'Blutige Pfade' eingesetzt habt. (Nur Totenbeschwörer)

Zufällige Affixe

  • +416–500 Intelligenz
  • +416–500 Geschicklichkeit
  • +416–500 Stärke

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +550–650 Intelligenz

Archaisch

  • +650 Intelligenz

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (11 primär, 14 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 2 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +10–12% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde uralt 6.080–7.185
  • +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
  • +416–500 Stärke uralt +550–650
  • +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
  • +416–500 Intelligenz uralt +550–650
  • +416–500 Vitalität uralt +550–650
  • +373–397 Rüstung uralt +436–516
  • Totenbeschwörer +10–15% Schaden: Knochenspeer, Todesnova, Skelettmagier

Sekundär

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
  • Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
  • +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
  • +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
  • +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
  • +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • 1–5,1% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

"Haltet Eure Stellung mit genug Entschlossenheit und der Feind wird die seine verlieren."
– Steuart der Tapfere

Steuarts Beinschienen

Steuarts Beinschienen sind Totenbeschwörer-Stiefel, die deine Bewegungsgeschwindigkeit für einige Sekunden kräftig erhöhen, nachdem du Blutige Pfade eingesetzt hast. Diese Version liefert einen besonders deutlichen Tempo-Schub und macht aus einer reinen Repositionierungs-Fertigkeit ein verlässliches Mobilitäts-Werkzeug, das dich rasant durch Portale trägt.

Für schnelle Speed-Builds und allgemein für jeden Totenbeschwörer, der zügig zwischen Gegnergruppen wechseln will, sind diese Stiefel daher eine ausgezeichnete Wahl. Tipp: Setze Blutige Pfade im festen Takt ein, sobald der Geschwindigkeitsbonus auszulaufen droht, damit du nahezu durchgehend mit Höchsttempo unterwegs bist. So verkürzt du beim Abfarmen niedrigerer Stufen die Laufwege erheblich und erreichst neue Gegneransammlungen, bevor andere überhaupt losgelaufen sind - ein klarer Vorteil für effizientes Speed-Farming.

Wertebereich und Takt

Der Tempobonus dieser Fassung rollt zwischen 75 und 100 % und hält jeweils 10 Sekunden. Da Blutige Pfade nur 5 Sekunden Abklingzeit hat, lässt sich der Bonus bequem erneuern, bevor er ausläuft. Unabhängig davon wirken die festen 10–12 % Bewegungsgeschwindigkeit der Stiefel ständig, auch wenn du die Fertigkeit gerade nicht nutzt.

Welche Rune zu Blutige Pfade passt

Weil du die Fertigkeit für die Stiefel sehr oft einsetzt, lohnt ein Blick auf die Runen:

  • Hämostase streicht die Lebenskosten von sonst 5 % – ideal, wenn du fast im Takt der Abklingzeit springst.
  • Stoffwechsel gibt dir eine zweite Aufladung für zwei Sprünge hintereinander, verdoppelt dafür aber die Lebenskosten.
  • Sterbliche Überreste hinterlässt bei jedem Sprung an deinem Startpunkt eine Leiche.

Werte und Partner

Vom zufälligen Hauptattribut (416–500) willst du Intelligenz. Daneben passen Vitalität, Rüstung, Widerstand gegen Alles oder ein Fertigkeitsbonus wie Todesnova- oder Skelettmagier-Schaden. Legst du die Kraft in den Rüstungsplatz von Kanais Würfel, sind die Füße frei für andere Stiefel. Häufige Partner sind Krysbins Urteil, Spukvisionen, die Sense des Kreislaufs, Reilena's Schattenhaken, Eiserne Rose und die Blutstromklinge.