Splitter des Hasses

Splitter des Hasses

Legendärer Seelensplitter

  • Legendär

Eigenschaften

Primär-Attribute

  • +23–25% Leben
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 12,5–15%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 12,5–15%.

Sekundär-Attribute

  • +32–35% mehr Gold von Gegnern
  • +41–50% Erfahrung (4,1–5% auf Stufe 70)
  • Reduziert Euren Schaden um 15%, wenn sich 3 oder weniger Gegner innerhalb von 25 Metern befinden. Bei mehr als 3 Gegnern wird Euer Schaden pro Gegner um 5% erhöht, bis maximal 50%.

Zufällige Affixe

  • +55–62 Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +946–1.125 Stärke
  • +946–1.125 Vitalität
  • Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 15–20%
  • Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 15–20%
  • +550–650 Rüstung
  • +946–1.125 Geschicklichkeit
  • +946–1.125 Intelligenz
  • Wenn Ihr einen Elitegegner tötet, werden alle Gegner innerhalb von 40 Metern zum Ort seines Ablebens gezogen.
  • Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Verringert Eure Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Gegner innerhalb von 25 Metern um 10%, bis maximal 70%.
  • Ihr verursacht jetzt statt 5% für jeden Gegner 10% mehr Schaden, bis maximal 100%.

Die verderbten Priester der Zakarum opferten jeden Unglücklichen, der Travincal passierte, und füllten die Kerker unter dem Tempel mit den Überresten ihrer Opfergaben für Mephisto.

Splitter des Hasses (Seelensplitter)

Dieser Seelensplitter ist ein wuchtiges, breit angelegtes Ausrüstungsstück, das gleich mehrere Effekte bündelt. Neben Abklingzeit- und Ressourcenreduktion, Defensivwerten und Bonuserfahrung trägt er ein zentrales Massen-Thema: Dein Schaden hängt von der Zahl der Gegner um dich herum ab. Bei wenigen Feinden wird er reduziert, doch je mehr Gegner sich in deiner Nähe drängen, desto stärker schlägst du zu, bis zu einer hohen Obergrenze. Zusätzlich rollt der Splitter genau einen Sondereffekt: Getötete Elitegegner ziehen alle Feinde in weitem Umkreis zum Sterbeort, deine Bewegungsgeschwindigkeit passt sich der Gegnerdichte an, oder der Bonus pro Gegner verdoppelt sich.

Dieser Splitter ist auf das Abarbeiten dichter Massen ausgelegt und belohnt es, viele Gegner einzusammeln und gebündelt niederzumähen. Mein Tipp: Suche bewusst große Gruppen, nutze – sofern gerollt – den Elite-Sog, um normale Gegner und Champions an einem Punkt zu konzentrieren, und kämpfe inmitten der Menge, damit dein Schadensbonus dauerhaft am oberen Limit bleibt.

Die Schwelle bei 3 Gegnern

Stehen im Umkreis von 25 Metern 3 oder weniger Gegner, verursachst du 15% weniger Schaden; ab dem vierten Gegner gibt es 5% mehr Schaden pro Gegner, höchstens 50%. Rechnerisch erreichst du die Obergrenze bei 10 Gegnern im Umkreis. Mit dem Sondereffekt, der den Bonus verdoppelt, sind es 10% pro Gegner bis maximal 100%. Gegen einzelne Portalwächter oder kleine Elitegruppen arbeitet der Splitter also gegen dich.

Die drei Sondereffekte im Vergleich

  • Elite-Sog: Tötest du einen Elitegegner, werden alle Gegner innerhalb von 40 Metern zu seinem Sterbeort gezogen – ideal, um die Zahl im Umkreis schnell zu erhöhen.
  • Tempo nach Dichte: 50% mehr Bewegungsgeschwindigkeit, die pro Gegner innerhalb von 25 Metern um 10% sinkt, bis maximal 70% – schnell zwischen Gruppen, langsamer mittendrin.
  • Doppelter Bonus: 10% statt 5% pro Gegner, bis 100%.

Feste und zufällige Werte

Fest sind 23–25% Leben, je 12,5–15% Abklingzeit- und Ressourcenkostenreduktion, 32–35% mehr Gold und 41–50% Erfahrung – auf Stufe 70 allerdings nur 4,1–5%, der Erfahrungsbonus zählt also vor allem beim Aufleveln. Dazu würfelt der Splitter einen Wert wie +946–1.125 Hauptattribut, +55–62 Widerstand gegen alle Schadensarten oder 15–20% weniger Nah- oder Distanzschaden. Der Flavor-Text erinnert an die Kerker unter Travincal, gefüllt mit Opfergaben für Mephisto.