Jerams Maske
Legendäre Voodoomaske
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
660–759 Rüstung
Primär-Attribute
- (1) Sockel
Sekundär-Attribute
- Gefährten und Diener verursachen um 150–200% erhöhten Schaden. (Nur Hexendoktor)
Zufällige Affixe
- +626–750 Intelligenz
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Stärke
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Intelligenz
Archaisch
- +1.000 Intelligenz
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 15 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- +10–15% Leben
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Erhöht die Manaregeneration um 12–14 pro Sekunde (Hexendoktor)
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +559–595 Rüstung uralt +654–775
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- (1–1) Sockel
- Hexendoktor +8–15% Schaden: Feuerfledermäuse, Opfer
- Hexendoktor +10–15% Schaden: Zombieangreifer, Geistersperrfeuer, Säurewolke
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter
- +120–150 maximales Mana (Hexendoktor)
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- 1–5,1% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Einst führte der mächtige Hexendoktor Jeram einen einsamen Krieg gegen die Khazra, da diese seine Familie ermordet hatten. Um seinen Rachefeldzug vollführen zu können, fertigte er diese schreckliche Maske, die es dem Träger ermöglicht, Tiere und wandelnde Tote zu versklaven. Diejenigen, die auf die zerstörten Dörfer der Khazra mit ihren halb aufgefressenen, vom Gift angeschwollenen und vom Feuer angesengten Leichen stießen, konnten sich stets sicher sein, dass dies Jerams Werk war.
Stärkere Diener und Gefährten
Diese Voodoomaske verleiht all deinen Gefährten und Dienern einen erheblichen Schadensbonus. Damit verlagert sich dein Schadensoutput weg von eigenen Zaubern hin zu deiner Armee aus beschworenen und herbeigerufenen Helfern – je mehr du auf Diener setzt, desto stärker wirkt dieser Multiplikator.
Für den Hexendoktor ist Jerams Maske das Kernstück eines klassischen Beschwörer-Builds, der hinter einer Wand aus Hunden, einem Koloss und Fetischen agiert, während die Diener die eigentliche Arbeit verrichten. Tipp: Baue dein Gefolge auf maximale Präsenz aus und sorge dafür, dass möglichst viele Diener gleichzeitig im Feld stehen – jeder zusätzliche Helfer profitiert vom Bonus, sodass sich der Gesamtschaden deiner Armee deutlich aufsummiert, während du dich aufs Überleben konzentrierst.
Wie viel der Wurf ausmacht
Der Schadensbonus für Diener rollt zwischen 150 und 200 %. Bei einem Höchstwurf verursachen deine Diener also dreimal so viel Schaden wie ohne die Maske, beim niedrigsten Wurf das Zweieinhalbfache. Weil die Kraft den Schaden deiner gesamten Armee trägt, solltest du auf einen hohen Wurf achten; archaische Exemplare kommen mit den vollen 200 %.
Kopfplatz oder Kanais Würfel
In Kanais Würfel belegt die Kraft den Rüstungsplatz. So bleibt der Kopf frei für einen anderen Helm, während der Dienerbonus erhalten bleibt. Trägst du die Maske selbst, bringt sie einen festen Sockel und 626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz mit – als Hexendoktor willst du Intelligenz. Vitalität und Kritische Trefferchance runden sie ab.
Oft kombiniert wird die Maske mit Shukranis Triumph, Schallende Wut, Tiefenwühler, Krümelchens Halskette, dem Ring des königlichen Prunks und der Zusammenkunft der Elemente.
Jerams Rachefeldzug
Der Beschreibungstext erzählt von Jeram, einem mächtigen Hexendoktor, der allein gegen die Khazra Krieg führte, nachdem sie seine Familie getötet hatten. Für seine Rache fertigte er diese Maske, mit der sich Tiere und wandelnde Tote in seinen Dienst zwingen ließen. In den zerstörten Khazra-Dörfern lagen die Toten halb aufgefressen, von Gift geschwollen und vom Feuer versengt – unverkennbar Jerams Werk.