Szepter des wahnsinnigen Monarchen
Legendärer Streitkolben
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
540,6 Schaden pro Sekunde
316–585 Schaden
1,20 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden
- +6–10% Schaden
Sekundär-Attribute
- Wenn Ihr 10 Gegner getötet habt, setzt Ihr eine Giftnova frei, die Gegnern innerhalb von 30 Metern 1.050–1.400% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.
Zufällige Affixe
- +626–750 Stärke
- +626–750 Geschicklichkeit
- +626–750 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +825–1.000 Stärke
- +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden
Archaisch
- +1.000 Stärke
- +1.560–1.940 Schaden
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 12 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 1 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
- +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Dieser Bestandteil der Reichsinsignien ist zu gleichen Teilen Streitkolben und Szepter. Auf dem Höhepunkt seines Wahnsinns war Leoric dafür bekannt, Höflinge, Diener und sogar Würdenträger von weither mit dem schweren Stab zu verprügeln.
Giftnova nach zehn Kills
Dieser Streitkolben sammelt deine Abschüsse und entlädt nach jeweils zehn getöteten Gegnern eine weiträumige Giftnova, die alles in der Umgebung trifft. Je mehr du tötest, desto regelmäßiger lösen diese Detonationen aus – ein Schadensschub, der sich nahtlos aus deinem normalen Spielfluss speist.
Da der Effekt rein an Kills gebunden ist, eignet sich der Streitkolben klassenübergreifend und glänzt besonders in dichten Gegnermassen, wo schnelle Tötungen die Nova immer wieder zünden. Tipp: Setze die Waffe gegen große Trash-Gruppen ein und konzentriere dich darauf, viele schwache Gegner rasch niederzustrecken – die Kettenreaktion aus Tötung, Nova und weiteren Tötungen räumt ganze Bildschirme leer, fast wie von selbst.
Reichweite und Stärke der Nova
Die Giftnova trifft alle Gegner im Umkreis von 30 Metern – ein großer Bereich, der weit über deine unmittelbare Umgebung hinausreicht. Ihr Schaden rollt zwischen 1.050–1.400 % Waffenschaden als Giftschaden. Weil er als Waffenschaden angegeben ist, hängt er direkt am Schaden deiner Waffe: Je stärker sie ist, desto härter trifft die Nova. Bei archaischen Exemplaren von Szepter des wahnsinnigen Monarchen sind die 1400 % fest gesetzt.
Gegen einzelne Bosse zündet die Nova dagegen selten, denn es fehlen die zehn Abschüsse, die sie auslösen.
Feste Werte des Szepters
Zu den Grundwerten von 316-585 Schaden bei 1,20 Angriffen pro Sekunde kommen zwei feste Eigenschaften: +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden als Waffenschaden und +6–10 % Schaden. Zufällig kommt ein Primärattribut mit 626–750 hinzu – Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz, passend zu deiner Klasse. Auch dein Begleiter kann das Szepter tragen.
Leorics Prügelstab
Laut Flavor-Text gehörte das Szepter zu den Reichsinsignien und ist zu gleichen Teilen Streitkolben und Szepter. Auf dem Höhepunkt seines Wahnsinns verprügelte König Leoric damit Höflinge, Diener und sogar Würdenträger von weither.