Kredes Flamme
Legendärer Ring
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
Sekundär-Attribute
- Wenn Ihr Feuerschaden erleidet, wird Eure Primärressource wiederhergestellt. (Strahlt aus)
Zufällige Affixe
- +416–500 Stärke
- +416–500 Geschicklichkeit
- +416–500 Intelligenz
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +550–650 Stärke
Archaisch
- +650 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (17 primär, 12 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 3 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
- Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8%.
- +10–15% Leben
- Angriffsgeschwindigkeit um 5–7% erhöht
- Regeneriert 6.448–7.678 Leben pro Sekunde uralt 8.445–10.000
- Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen
- +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten uralt +110–130
- +416–500 Stärke uralt +550–650
- +416–500 Geschicklichkeit uralt +550–650
- +416–500 Intelligenz uralt +550–650
- +416–500 Vitalität uralt +550–650
- +(40–60)–(80–120) Schaden uralt +(88–105)–(168–210)
- +373–397 Rüstung uralt +436–516
- +7.737–9.214 Leben pro Treffer uralt +10.135–11.975
- (1–1) Sockel
Sekundär
- +32–35% mehr Gold von Gegnern
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- Reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten um 20–40%
- Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben uralt +32.684–38.625
- +141–160 physischer Widerstand uralt +176–210
- +141–160 Feuerwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Kältewiderstand uralt +176–210
- +141–160 Blitzwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Giftwiderstand uralt +176–210
- +141–160 Arkanwiderstand uralt +176–210
- +2.401–2.880 Dornenschaden uralt +2.881–3.500
- +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner uralt +6.536–7.725
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
"Nehmt das Feuer des Lebens begierig in Euch auf, oh großer Krieger." – Fürst Krede
Kredes Flamme
Dieser Ring dreht den Spieß um: Erleidest du Feuerschaden, wird deine Primärressource wieder aufgefüllt, statt dich nur zu verletzen. Da der Effekt ausstrahlt, wirkt er auch, wenn dein Begleiter den Ring trägt.
Weil der Ring keine Klassenbeschränkung trägt, eignet er sich überall dort, wo Feuerschaden regelmäßig auf dich einwirkt, etwa durch brennende Bodenflächen, feurige Affixe oder selbst gelegte Feuer. So verwandelst du eine sonst gefährliche Schadensquelle in einen Vorteil. Praktischer Tipp: Spiele den Ring bewusst in Situationen mit konstanter Feuerquelle, etwa gegen brennende Gegnertypen oder in Kombination mit Effekten, die dich kontrolliert in Feuer stellen, und sorge gleichzeitig für genug Schutz, damit der Schaden dich nicht überwältigt.
Was der Krafttext offenlässt
Die Kraft nennt keine Menge: Wie viel Ressource ein Feuertreffer zurückbringt, steht nicht im Text, und es gibt auch keine Wertespanne. Jedes Exemplar von Kredes Flamme wirkt daher gleich. Fest steht zweierlei: Auslöser ist ausschließlich erlittener Feuerschaden, und aufgefüllt wird nur die Primärressource. Ohne eine Feuerquelle – ob Gegner, Bodeneffekt oder selbst gelegtes Feuer – bleibt die Kraft stumm, und eine zweite Ressource profitiert nicht.
Die Werte des Rings
Sicher bringt der Ring neben der Kraft nur ein Hauptattribut mit 416–500 Punkten mit – Geschicklichkeit, Intelligenz oder Stärke. Steckt der Ring an deinem eigenen Finger, sollte dieses Attribut zu deiner Klasse passen; ein falscher Wert lässt sich bei der Mystikerin neu verzaubern. Ein archaischer Ring hat die vollen 500 Punkte. Da Begleiter Ringe tragen können, kannst du Kredes Flamme auch an sie weitergeben, wenn dir der eigene Ringplatz zu wertvoll ist.
Fürst Kredes Einladung
Der Flavor-Text zitiert Fürst Krede mit einem einzigen Satz: Der große Krieger solle das Feuer des Lebens begierig in sich aufnehmen. Genau das beschreibt die Kraft – Feuer, das dich trifft, wird zur Quelle statt nur zur Gefahr.