Fjordspalter
Legendäre mächtige Waffe
- Legendär
- Stufe 70
Eigenschaften
461,5 Schaden pro Sekunde
249–461 Schaden
1,30 Angriffe pro Sekunde
Primär-Attribute
- +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden
- +626–750 Stärke
Sekundär-Attribute
- 7,5–10% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von 'Seismisches Schmettern' um 50%. Erhöht außerdem den Schaden von 'Seismisches Schmettern' gegen verlangsamte oder unterkühlte Gegner um 100–150%. (Nur Barbar)
Uralte & archaische Werte
Uralt
- +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Kälteschaden
- +825–1.000 Stärke
Archaisch
- +1.560–1.940 Kälteschaden
- +1.000 Stärke
Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.
Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (19 primär, 13 sekundär)
Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 0 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.
Primär
- +6–10% Schaden
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
- Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
- Gewährt 788–936 Leben pro verbrauchter Wut uralt 1.034–1.215 (Barbar)
- Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
- +626–750 Stärke uralt +825–1.000
- +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Schaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Feuerschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Kälteschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Heiligschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Blitzschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Giftschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +(853–1.043)–(1.022–1.296) Arkanschaden uralt +(1.318–1.560)–(1.609–1.940)
- +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
- Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
- 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
- (1–1) Sockel
Sekundär
- Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
- +10–12 maximale Wut (Barbar)
- Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
- +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
- 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
- 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
- Kein Haltbarkeitsverlust
Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes
Um an der Küste der Gefrorenen See zu überleben, braucht man eine robuste Waffe.
Fjordspalter
Diese mächtige Einhandwaffe macht Seismisches Schmettern spürbar schneller und schlagkräftiger. Sie erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Fertigkeit und steigert deren Schaden gegen Gegner, die verlangsamt oder unterkühlt sind, drastisch. Da die Waffe zusätzlich eine Chance besitzt, Gegner bei Treffern einzufrieren, schaffst du dir die nötige Vorbedingung gleich selbst.
Die Waffe ist auf den Barbaren ausgerichtet und ideal für einen Seismisches-Schmettern-Build, der auf Kälteeffekte setzt. Der Kälteschaden und die Einfrierchance fügen sich nahtlos in dieses Konzept. Praxistipp: Kombiniere den Fjordspalter mit Fertigkeiten oder Ausrüstung, die zuverlässig verlangsamen oder unterkühlen – so stellst du sicher, dass der hohe Schadensbonus gegen beeinträchtigte Gegner möglichst durchgehend aktiv ist.
Zwei Boni, ein Wertebereich
Das Angriffstempo von Seismisches Schmettern steigt fest um 50 %. Der Schadensbonus gegen verlangsamte oder unterkühlte Gegner rollt dagegen zwischen 100–150 % – das ist der Wert, auf den du bei einem Fund achtest; archaische Exemplare haben die vollen 150 %. Die feste Einfrierchance liegt bei 7,5–10 % pro Treffer.
Permafrost erfüllt die Bedingung selbst
Seismisches Schmettern kostet 30 Wut und trifft Gegner innerhalb von 50 Metern vor dir mit 620 % Waffenschaden. Die Rune Permafrost passt besonders: Sie erzeugt eine Frostschicht mit 755 % Waffenschaden als Kälteschaden und unterkühlt Gegner für 1 Sekunde um 60 % – damit sorgt die Fertigkeit selbst für den Zustand, gegen den der Fjordspalter mehr Schaden verursacht. Der feste Kälteschaden der Waffe passt zum Element.
Alternativen: Taumeln senkt die Kosten auf 22 Wut und wandelt in Blitzschaden um, Geborstener Boden erhöht auf 735 % als Feuerschaden, Erdstärke heilt pro getroffenem Gegner.
Werte und Kombinationen
Fest dabei sind +(981–1.199)–(1.175–1.490) Kälteschaden und +626–750 Stärke; der Grundschaden liegt bei 249-461. Gefragt sind außerdem Schaden in %, Abklingzeitverkürzung, ein Sockel und Flächenschaden. Die Kraft funktioniert auch im Waffenplatz von Kanais Würfel. Häufig wird sie mit Augen, Gipfeln, Geist und Griff der Erde, Kapitän Karmesins Seidenschärpe und Morticks Armschützer kombiniert. Der Flavor-Text erinnert an die Küste der Gefrorenen See, wo nur eine robuste Waffe hilft.