Eun-jang-do

Eun-jang-do

Legendärer Dolch

  • Legendär
  • Stufe 70

Eigenschaften

321,0 Schaden pro Sekunde

107–321 Schaden

1,50 Angriffe pro Sekunde

Primär-Attribute

  • +(858–1.049)–(1.028–1.304) Kälteschaden

Sekundär-Attribute

  • Gegner, die über weniger als 17–20% ihres Lebens verfügen, werden durch Eure Angriffe für 3 Sek. eingefroren.

Zufällige Affixe

  • +626–750 Stärke
  • +626–750 Geschicklichkeit
  • +626–750 Intelligenz

Uralte & archaische Werte

Uralt

  • +825–1.000 Stärke
  • +(1.153–1.365)–(1.408–1.700) Kälteschaden

Archaisch

  • +1.000 Stärke
  • +1.365–1.700 Kälteschaden

Feste Eigenschaften der uralten Fassung; archaische Gegenstände haben jeweils den Höchstwert der uralten Spanne. Spieldaten, Version 2.8.0.

Alle möglichen zufälligen Eigenschaften (20 primär, 12 sekundär)

Neben den festen Eigenschaften würfelt dieses Item 2 primäre und 1 sekundäre Eigenschaften zufällig aus diesen Listen.

Primär

  • +6–10% Schaden
  • Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6–10%
  • Reduziert alle Ressourcenkosten um 8–10%.
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5–7%
  • Chance, bei Treffern 16–24% Flächenschaden zu verursachen
  • +626–750 Stärke uralt +825–1.000
  • +626–750 Geschicklichkeit uralt +825–1.000
  • +626–750 Intelligenz uralt +825–1.000
  • +626–750 Vitalität uralt +825–1.000
  • +(747–912)–(895–1.134) Schaden uralt +(1.153–1.365)–(1.408–1.700)
  • +(747–912)–(895–1.134) Feuerschaden uralt +(1.153–1.365)–(1.408–1.700)
  • +(747–912)–(895–1.134) Kälteschaden uralt +(1.153–1.365)–(1.408–1.700)
  • +(747–912)–(895–1.134) Heiligschaden uralt +(1.153–1.365)–(1.408–1.700)
  • +(747–912)–(895–1.134) Blitzschaden uralt +(1.153–1.365)–(1.408–1.700)
  • +(747–912)–(895–1.134) Giftschaden uralt +(1.153–1.365)–(1.408–1.700)
  • +(747–912)–(895–1.134) Arkanschaden uralt +(1.153–1.365)–(1.408–1.700)
  • +15.474–18.429 Leben pro Treffer uralt +20.271–23.950
  • Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8%
  • 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen
  • (1–1) Sockel

Sekundär

  • Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung uralt +220–260
  • Stufenanforderung um 2–30 reduziert uralt 30–40
  • +6.428–8.914 Leben pro getötetem Gegner uralt +9.805–11.590
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen
  • 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen
  • Kein Haltbarkeitsverlust

Pool des Itemtyps laut Spieldaten, Version 2.8.0. Fertigkeitsboni sind nur für ihre Klasse gewichtet. Alle Eigenschaften dieses Platzes

Diese Xiansai-Dolche aus Silber und Stahl wurden oft von den Schwestern des Verborgenen Auges getragen, versehen mit den Gravuren ihrer Gelübde und Schwüre. Anstürmende Feinde, die sich ab einer bestimmten Distanz bereits sicher vor den Bögen der Schwestern wähnten, waren dies auch, jedoch nicht vor ihren Eun-jang-do.

Eun-jang-do

Dieser Dolch belohnt das Aufräumen angeschlagener Gegner: Triffst du Feinde, deren Leben unter eine niedrige Schwelle gefallen ist, frieren deine Angriffe sie für einige Sekunden komplett ein. So verwandelst du fast besiegte Gegner in wehrlose Eisstatuen und gewinnst gleichzeitig wertvolle Kontrolle über das Schlachtfeld.

Dank des zufälligen Primärattributs passt der Dolch klassenübergreifend, besonders gut aber in kältebasierte Builds, in denen Einfrieren ohnehin zum Konzept gehört. Der zusätzliche Kälteschaden auf der Waffe unterstreicht diese Ausrichtung. Praxistipp: Setze den Dolch in Situationen mit dichten Gegnergruppen ein – wenn du eine Horde zugleich auf niedriges Leben bringst, lösen deine nächsten Treffer eine Kettenreaktion aus Einfrierungen aus und verschaffen dir kostbare Atempausen.

Die Schwelle ist der Wurf

Gewürfelt wird die Lebensgrenze, unterhalb derer das Einfrieren greift: zwischen 17 und 20 % des Lebens. Ein höherer Wert bedeutet, dass Gegner früher im Kampf einfrieren – bei zähen Zielen kann das den Unterschied machen, ob sie noch zurückschlagen. Archaische Exemplare frieren schon unter 20 % ein. Die Dauer von 3 Sekunden ist fest, eine Klassenbeschränkung gibt es nicht.

Werte und Einsatz

Fest eingebaut ist Kälteschaden als Waffenschaden, dazu würfelt der Dolch 626–750 Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz – nimm das Hauptattribut deiner Klasse. Mit 1,50 Angriffen pro Sekunde ist er eine flotte Waffe, und da die Kraft an deine Angriffe gebunden ist, erreichst du angeschlagene Gegner entsprechend oft. Der Dolch passt in Waffen- wie Nebenhand, auch Begleiter können ihn tragen.

Die Schwestern des Verborgenen Auges

Laut Beschreibungstext trugen die Schwestern des Verborgenen Auges diese Xiansai-Dolche aus Silber und Stahl, graviert mit ihren Gelübden. Wer schnell auf sie zustürmte, war zwar vor ihren Bögen sicher – nicht aber vor ihren Eun-jang-do.