Dämonenjäger

Marodeur Geschützturm (Marauder Sentry)

Dämonenjäger Build A · von eRnstl · 64 Views

Der klassische Turm-Build: Bis zu fünf Geschütztürme feuern dank dem Marodeur-Set eure Splitter- und Mehrfachschuss-Skills mit, während ihr selbst nur positioniert und nachfeuert.

Auf einen Blick

Klasse
Dämonenjäger
Tier
A
Season
S38
Hauptskill
Geschützturm
Items
13
Würfel-Kräfte
3
Aktualisiert

Ausrüstung

Helm Maske des Marodeurs
Schultern Stacheln des Marodeurs
Brust Brustpanzer des Marodeurs
Handschuhe Handschuhe des Marodeurs
Gürtel Höllenkatzenhüftgurt
Hose Umhüllung des Marodeurs
Stiefel Treter des Marodeurs
Amulett Schwur des Abenteurers
Armschienen Wickel der Klarheit
Ring 1 Zusammenkunft der Elemente
Ring 2 Die Windrose
Haupthand Mantikor
Nebenhand Rucksack des Bombenschützen

Aktive Skills

Geschützturm Polarstation
Mehrfachschuss Arsenal
Gefährte Wolfgefährte
Rache Dunkles Herz
Salto Akrobatik
Todgeweiht Todfeind

Passive Skills

Hinterhalt
Ballistik
Maßanfertigung
Auslese

Kanais Würfel

Waffe Sturm der Wojahnni
Rüstung Aquilakürass
Schmuck Schlüpfriger Ring

Stat-Priorität

  1. Geschicklichkeit
  2. Kritische Trefferchance
  3. Kritischer Trefferschaden
  4. Schaden bei Mehrfachschuss
  5. Flächenschaden
  6. Abklingzeitverkürzung

Legendäre Edelsteine

Verderben der Gefangenen
Verderben der Geschlagenen
Zeis Stein der Rache

Reguläre Edelsteine

Helm Diamant
Waffe Smaragd
Rüstung Diamant
Maske des Marodeurs
Helm
Geschicklichkeit
Kritische Trefferchance
Schaden bei Mehrfachschuss
Sockel (Diamant)
Stacheln des Marodeurs
Schultern
Geschicklichkeit
Abklingzeitverkürzung
Flächenschaden
Vitalität
Brustpanzer des Marodeurs
Brustpanzer
Geschicklichkeit
Vitalität
3 Sockel (Diamanten)
Schadensreduzierung durch Fernkämpfer
Handschuhe des Marodeurs
Handschuhe
Kritische Trefferchance
Kritischer Trefferschaden
Geschicklichkeit
Abklingzeitverkürzung
Wickel der Klarheit
Armschienen
Kälteschaden
Kritische Trefferchance
Geschicklichkeit
Vitalität
Höllenkatzenhüftgurt
Gürtel
Geschicklichkeit
Vitalität
Leben in %
Schadensreduzierung durch Nahkämpfer
Umhüllung des Marodeurs
Hose
Geschicklichkeit
Vitalität
2 Sockel (Diamanten)
Rüstung
Treter des Marodeurs
Stiefel
Geschicklichkeit
Vitalität
Bewegungstempo
Schaden bei Mehrfachschuss
Schwur des Abenteurers
Amulett
Sockel
Kritische Trefferchance
Kritischer Trefferschaden
Kälteschaden
Geschicklichkeit
Zusammenkunft der Elemente
Ring 1
Sockel
Kritische Trefferchance
Kritischer Trefferschaden
Abklingzeitverkürzung
Geschicklichkeit
Die Windrose
Ring 2
Sockel
Kritische Trefferchance
Kritischer Trefferschaden
Abklingzeitverkürzung
Geschicklichkeit
Mantikor
Haupthand
Schaden in %
Geschicklichkeit
Sockel
Flächenschaden
Schaden bei Mehrfachschuss
Rucksack des Bombenschützen
Nebenhand
Kritische Trefferchance
Geschicklichkeit
Schaden bei Mehrfachschuss
Flächenschaden
Abklingzeitverkürzung

Spielweise

Spielablauf

Das Herzstück ist das 6er-Marodeur-Set: Jeder eurer aktiven Geschütztürme wirkt automatisch eure Hass-Ausgeber, und das Set vervielfacht den Schaden eurer Türme und von euch selbst massiv, solange mindestens drei Türme stehen.

  • Stellt mit Geschützturm (Polarstation) drei bis fünf Türme um den Pulk herum auf
  • Maßanfertigung verlängert ihre Lebensdauer deutlich, sodass sie selten neu gesetzt werden müssen
  • Spammt selbst Mehrfachschuss (Arsenal), das durch die Türme mehrfach kopiert wird
  • Der Rucksack des Bombenschützen erlaubt einen fünften Turm und erhöht den Turmschaden
  • Todgeweiht (Todfeind) verteilt sich automatisch und verstärkt euren Schaden gegen Elitegruppen
Achtet darauf, dass immer mindestens drei Türme aktiv sind - fällt ihr unter diese Schwelle, bricht euer gesamter Set-Multiplikator weg und Schaden wie Verteidigung kollabieren.

Verteidigung & Cooldowns

Verteidigung kommt aus mehreren Quellen:

  • Aquilakürass (im Würfel): 50% Schadensreduktion bei hohem Hass
  • Rache (Dunkles Herz): defensiver Cooldown
  • Salto (Akrobatik): günstige Mobilität
Schwur des Abenteurers plus Die Windrose bilden das Endloser-Pfad-Duo:
  • Stillstehen: baut bis zu 100% Schadensreduktion auf
  • Bewegen: baut bis zu 100% mehr Schaden auf
In der Turm-Phase steht ihr also defensiv geschützt, beim Repositionieren teilt ihr maximal aus.

Greater-Rift-Push

  • Platziert Türme aus sicherer Distanz und zieht die Gegner mit Mehrfachschuss heran
  • Nutzt die Sturm der Wojahnni im Würfel, um euren eigenen Schnellfeuer-Output zu skalieren (alternativ als reiner Set-Multiplikator)
  • Stellt Zusammenkunft der Elemente auf den Feuer-Zyklus, da Arsenal physisch ist - oder spielt durchgehend physisch und timet den Ring auf Physisch

Wichtige Werte & Affixe

  • Flächenschaden: zwingend auf Schultern, Handschuhen, Hose und Ring würfeln
  • Mehrfachschuss-%: auf Köcher und Brust maximiert den Pulk-Schaden
  • Abklingzeitverkürzung: sorgt für nahtloses Turm-Uptime

FAQ

Für welche Klasse ist der Marodeur Geschützturm (Marauder Sentry)-Build?

Der Marodeur Geschützturm (Marauder Sentry)-Build ist ein Build für den Dämonenjäger.

Wie stark ist der Marodeur Geschützturm (Marauder Sentry)-Build?

Der Build ist als Tier A eingestuft und für Season 38 optimiert.

Welche Skills nutzt der Marodeur Geschützturm (Marauder Sentry)-Build?

Die wichtigsten Skills sind: Geschützturm, Mehrfachschuss, Gefährte, Rache, Salto.

Welche legendären Edelsteine braucht der Marodeur Geschützturm (Marauder Sentry)-Build?

Empfohlene legendäre Edelsteine: Verderben der Gefangenen, Verderben der Geschlagenen, Zeis Stein der Rache.

Welche Werte sind für den Marodeur Geschützturm (Marauder Sentry)-Build wichtig?

Priorisiere folgende Werte: Geschicklichkeit, Kritische Trefferchance, Kritischer Trefferschaden, Schaden bei Mehrfachschuss, Flächenschaden, Abklingzeitverkürzung.