Froststrahl

Froststrahl

Aktiver Skill · Sekundär · Zauberer

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 2

Wirkung

Kosten: 16 Arkankraft

Feuert einen Strahl aus Eis, der Gegnern im Umkreis von 5 Metern um den ersten getroffenen Gegner 430% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 60% reduziert.

Der Schaden von 'Froststrahl' wird jede Sekunde um 405% Waffenschaden erhöht, bis zu einem maximalen Schaden von 1240% Waffenschaden als Kälteschaden.

Runen

5 Runen

  • Kaltblütig

    ab Stufe 7 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Reduziert die Kanalisierungskosten auf 11 Arkankraft.

  • Taub

    ab Stufe 15 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    'Froststrahl' hat eine Chance von 10%, Gegner für 1 Sek. einzufrieren. Zusätzlich wird der Verlangsamungseffekt 3 Sek. lang auf 80% erhöht.

  • Schwarzes Eis

    ab Stufe 28 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Gegner, die von 'Froststrahl' getötet werden, hinterlassen einen Eisfleck auf dem Boden. Der Fleck fügt Gegnern, die sich darüber bewegen, im Verlauf von 3 Sek. 1625% Waffenschaden als Kälteschaden zu.

  • Graupelsturm

    ab Stufe 38 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,188

    Erzeugt einen wirbelnden Sturm um Euch herum, der auf einen Radius von bis zu 22 Metern anwächst und allen darin gefangenen Gegnern 300% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt.

    Der Schaden von 'Froststrahl' wird jede Sekunde um 220% Waffenschaden erhöht, bis zu einem maximalen Schaden von 740% Waffenschaden als Kälteschaden.

  • Schneeexplosion

    ab Stufe 53 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,333

    Getroffene Gegner erleiden 4 Sek. lang um 15% erhöhten Kälteschaden.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Froststrahl

Froststrahl kanalisiert einen Eisstrahl, der Gegner trifft, sie stark verlangsamt und seinen Schaden aufbaut, je länger du ihn hältst. Damit verbindet der Zauber stetig steigenden Schaden mit verlässlicher Kontrolle und eignet sich hervorragend gegen zähe Einzelgegner und Bosse, die dir Zeit zum Kanalisieren lassen.

Die Runen passen ihn an Ressourcen und Reichweite an. Kaltblütig senkt die Kanalisierungskosten spürbar und ist die naheliegende Wahl, wenn du den Strahl möglichst lange durchhalten und nicht ständig auf Arkankraft achten willst. Graupelsturm verwandelt den Strahl dagegen in einen wirbelnden Sturm rund um dich, der alle Gegner in einem wachsenden Radius trifft und so Mengenschaden statt reinem Einzelschaden liefert. Wer Kontrolle maximieren will, greift zu Taub für eine Einfrierchance und noch stärkere Verlangsamung. So deckt Froststrahl je nach Rune Einzelziel- oder Flächenrollen ab.

Wie schnell der Strahl seinen Höchstwert erreicht

Der Grundstrahl beginnt bei 430 % Waffenschaden und steigt jede Sekunde um 405 %, bis maximal 1240 %. Nach 2 Sekunden Kanalisieren ist der Höchstwert also erreicht. Bei Graupelsturm ist es ähnlich: Aus 300 % werden mit 220 % pro Sekunde nach 2 Sekunden 740 %. Wer den Strahl häufig abbricht, verschenkt diesen Aufbau. Froststrahl ist schon ab Stufe 2 verfügbar.

Schneeexplosion und Schwarzes Eis

  • Schwarzes Eis (ab Stufe 28): Durch Froststrahl getötete Gegner hinterlassen einen Eisfleck, der 1625 % Waffenschaden über 3 Sekunden an Gegnern verursacht, die darüber laufen.
  • Schneeexplosion (ab Stufe 53): Getroffene Gegner erleiden 4 Sekunden lang 15 % mehr Kälteschaden.

Kaltblütig (ab Stufe 7) senkt die Kanalisierungskosten von 16 auf 11 Arkankraft.

Gegenstände für Kanalisierer

Froststrahl gehört zu den Zaubern, die mehrere Kanalisier-Gegenstände nennen:

  • Todeswunsch (Schwert): 250–325 % mehr Schaden, sobald du mindestens 1 Sekunde kanalisierst.
  • Hergbrashs Bindung (Gürtel): 50–65 % geringere Arkankraftkosten.
  • Geätztes Siegelzeichen (Quelle): Während des Kanalisierens wirkst du jede Sekunde einen Energiewirbel mit 200–250 % mehr Schaden.
  • Licht der Gnade (Quelle): Der Strahl durchschlägt Gegner.
  • Mantel des Kanalisierens: 20–25 % mehr Schaden und 25 % weniger erlittener Schaden beim Kanalisieren.