Wirkung
Kosten: 20 Arkankraft
Beschwört einen Vertrauten, der Gegner angreift und ihnen 240% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Der Vertraute kann weder anvisiert noch von Gegnern verletzt werden. Hält 10 Min. lang an.
Runen
5 Runen
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Funkenflug
Beschwört einen feurigen Vertrauten, der den von Euch verursachten Schaden um 10% erhöht.
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Eiszapfen
Die Geschosse des Vertrauten haben eine Chance von 35%, den Gegner 1 Sek. lang einzufrieren.
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Uralter Wächter
Beschwört einen schützenden Vertrauten. Wenn Euer Leben unter 50% fällt, wird der Vertraute alle 6 Sek. den Schaden eines Angriffs absorbieren.
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Arkanot
Während der Vertraute aktiv ist, regeneriert Ihr 4,5 Arkankraft pro Sekunde.
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Kanonier
Die Geschosse des Vertrauten explodieren beim Aufschlag und fügen allen Gegnern im Umkreis von 6 Metern 240% Waffenschaden als Arkanschaden zu.
Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.
Vertrauter
Vertrauter beschwört einen kleinen Diener, der eigenständig Gegner angreift und sich nicht ins Visier nehmen oder verletzen lässt. Da er extrem lange anhält, ist er ein Setze-und-vergiss-Zauber, den du einmal aktivierst und dann meist nur nach einem Tod oder Gebietswechsel erneut zauberst.
Gerade die Runen machen den Vertrauten zu einem festen Bestandteil vieler Builds. Funkenflug ist eine starke Wahl, weil der feurige Vertraute pauschal deinen gesamten verursachten Schaden erhöht, was praktisch jeden Build betrifft und nicht nur den Vertrauten selbst. Arkanot geht in eine andere Richtung und gewährt dir kontinuierliche Arkankraft-Regeneration, was Ressourcen-hungrige Setups merklich entlastet. Wer Kontrolle sucht, greift zu Eiszapfen für die Chance, Gegner einzufrieren. In den meisten Fällen ist Vertrauter ein nahezu kostenloser, dauerhafter Schadens- oder Ressourcenbonus.
Kanonier, Uralter Wächter und die Freischaltstufen
Neben den bekannten Runen gibt es zwei weitere Varianten:
- Uralter Wächter (ab Stufe 44): Fällt dein Leben unter 50 %, absorbiert der Vertraute alle 6 Sekunden den Schaden eines Angriffs. Ein kleiner, aber verlässlicher Schutz in kritischen Momenten.
- Kanonier (ab Stufe 57): Die Geschosse explodieren beim Aufschlag und treffen alle Gegner im Umkreis von 6 Metern mit 240 % Waffenschaden als Arkanschaden. Aus Einzelzielschaden wird so Flächenschaden.
Die Reihenfolge beim Leveln: Funkenflug ist ab Stufe 30 verfügbar, Eiszapfen ab 40, Arkanot ab 50. Eiszapfen friert mit einer Chance von 35 % für 1 Sekunde ein.
Arkanot oder Funkenflug?
In ausgebauten Aufstellungen wird Arkanot häufiger gespielt als Funkenflug. Die Rune regeneriert 4,5 Arkankraft pro Sekunde, solange der Vertraute aktiv ist – bei einer Laufzeit von 10 Minuten also praktisch ständig. Das lohnt sich vor allem, wenn teure Zauber wie Explosion deine Arkankraft schneller verbrauchen, als sie nachfließt. Funkenflug mit seinen pauschalen 10 % Schaden passt dagegen, wenn dein Ressourcenhaushalt bereits ausgeglichen ist.
Mit welchen Zaubern der Vertraute auftritt
Vertrauter teilt sich die Leiste oft mit Magische Waffe und Sturmrüstung – zusammen drei langlebige Zauber, die du selten neu wirken musst. Dazu kommen Teleportation sowie die Passiven Beflügelnder Schutz und Verwegenheit.