Wirkung
Erzeugt: 12 Geisteskraft pro erfolgreichem Angriff
Führt eine schnelle Schlagabfolge aus, die Gegnern 190% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Runen
5 Runen
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Blitzschnelle Hände
Erhöht die Trefferanzahl des zweiten Schlags von 7 auf 10 und erhöht den Schaden auf 423% Waffenschaden als Blitzschaden.
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Gleißende Fäuste
Kritische Treffer erhöhen Eure Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 5%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Wandelt den Schaden von 'Weg der Hundert Fäuste' in Feuerschaden um.
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Fäuste des Zorns
Stürmt beim ersten Angriff über eine kurze Distanz und getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 60% Waffenschaden als Heiligschaden. Dieser Effekt kann sich mehrfach auf den gleichen Gegner auswirken.
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Assimilierung
Jeder Gegner, der beim dritten Schlag getroffen wird, erhöht Euren verursachten Schaden 10 Sek. lang um 5%.
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Windmachtstoß
Jeder dritte Treffer erzeugt außerdem eine Böe, die Gegnern unmittelbar vor Euch 500% Waffenschaden als Kälteschaden zufügt.
Wandelt den Schaden von 'Weg der Hundert Fäuste' in Kälteschaden um.
Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.
Weg der Hundert Fäuste
Weg der Hundert Fäuste ist ein Aufbau-Skill, der mit einer schnellen Schlagabfolge zuschlägt und dir pro Treffer Geisteskraft einbringt. Als Generator hält er deine Ressource für teure Spender gefüllt und liefert nebenbei einen stetigen, anständigen Eigenschaden. Die hohe Trefferfrequenz macht ihn besonders wertvoll, um Effekte auszulösen, die von vielen Schlägen pro Sekunde profitieren.
Unter den Runen ist Gleißende Fäuste ein Favorit, da kritische Treffer deine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit stapelbar erhöhen und der Schaden auf Feuer wechselt, was sowohl DPS als auch Mobilität verbessert. Für reine Schadenssteigerung verstärkt Assimilierung deinen verursachten Schaden mit jedem getroffenen Gegner und glänzt damit in dichten Pulks. Windmachtstoß wiederum fügt eine Kälte-Böe hinzu und eignet sich für kältebasierte Builds. So passt sich der Generator flexibel an die Elementausrichtung deines Mönchs an.
Assimilierung, Gleißende Fäuste und die anderen Runen
Du lernst den Generator auf Stufe 15: 12 Geisteskraft pro erfolgreichem Angriff und 190 % Waffenschaden als physischer Schaden. Die Runen setzen an einzelnen Schlägen der Abfolge an:
- Blitzschnelle Hände (Stufe 24): Der zweite Schlag trifft 10- statt 7-mal, 423 % Waffenschaden als Blitzschaden.
- Gleißende Fäuste (Stufe 32): Kritische Treffer bringen 10 Sek. lang je 5 % Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 3 Stapel, Feuerschaden.
- Fäuste des Zorns (Stufe 40): kurzer Ansturm beim ersten Angriff und 60 % Waffenschaden als Heiligschaden über 3 Sek., mehrfach auf dasselbe Ziel stapelbar.
- Assimilierung (Stufe 48): Jeder beim dritten Schlag getroffene Gegner erhöht deinen Schaden 10 Sek. lang um 5 %.
- Windmachtstoß (Stufe 60): Jeder dritte Treffer erzeugt eine Böe mit 500 % Waffenschaden als Kälteschaden.
In der Praxis führt Assimilierung, Gleißende Fäuste folgt.
Assimilierung und das Sammeln von Gegnern
Assimilierung zählt Gegner, die der dritte Schlag trifft. Je mehr Feinde direkt vor dir stehen, desto höher der Bonus. Hier greift Zyklonschlag ein: Er zieht Gegner aus weitem Umkreis zu dir heran, sodass der nächste dritte Schlag möglichst viele von ihnen erwischt. Gleichzeitig bezahlt Weg der Hundert Fäuste mit seiner Geisteskraft die Kosten des Zyklonschlags.
Offenbarung, Harmonie und weitere Partner
Offenbarung lässt deine Nahkampfangriffe sofort zum Ziel stürmen – Fäuste des Zorns ist dann weniger als Lückenschließer nötig. Rasender Angriff, Fanal von Ytar, Die Gelegenheit beim Schopfe packen und Harmonie, das Einzelwiderstände auf alle Schadensarten überträgt, stehen häufig daneben.