Woge des Lichts

Woge des Lichts

Aktiver Skill · Sekundär · Mönch

  • 5 Runen
  • Ab Stufe 12

Wirkung

Kosten: 75 Geisteskraft

Konzentriert Licht zu einer Welle, die Gegner zerschmettert und ihnen 835% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.

Runen

5 Runen

  • Wall des Lichts

    ab Stufe 18 · Physischer Schaden · Proc-Koeffizient 0,111

    'Woge des Lichts' betäubt Gegner für 1 Sek.

    Wandelt den Schaden von 'Woge des Lichts' in physischen Schaden um.

  • Explosives Licht

    ab Stufe 25 · Feuerschaden · Proc-Koeffizient 0,25

    Entfesselt Energiestöße, die Gegnern in der Nähe 830% Waffenschaden als Feuerschaden zufügen.

  • Welle der Macht

    ab Stufe 35 · Heiligschaden · Proc-Koeffizient 0,111

    Erhöht den Schaden von 'Woge des Lichts' auf 1045% Waffenschaden als Heiligschaden.

  • Zerschmetterndes Licht

    ab Stufe 49 · Kälteschaden · Proc-Koeffizient 0,111

    'Woge des Lichts' verursacht in einer Reihe zusätzlich 820% Waffenschaden als Kälteschaden.

  • Säule der Uralten

    ab Stufe 57 · Blitzschaden · Proc-Koeffizient 0,2

    Beschwört eine uralte Säule, die zunächst 635% Waffenschaden als Blitzschaden verursacht. Danach fügt sie allen Gegnern, die im Wirkungsbereich bleiben, im Verlauf von 3 Sek. 785% Waffenschaden als Blitzschaden zu.

Der Proc-Koeffizient bestimmt, wie stark ein Treffer der Fertigkeit Effekte bei Treffer auslöst (etwa Kräfte, Edelsteine oder Leben pro Treffer). Spieldaten, Version 2.8.0.

Woge des Lichts

Woge des Lichts ist ein wuchtiger Geisteskraft-Spender, der Licht zu einer zerschmetternden Welle bündelt und Gegner mit hohem Heiligschaden zermalmt. Als eine der schadensstärksten Einzelfertigkeiten des Mönchs bildet sie den Kern vieler Glocken-Builds, in denen du den Skill rhythmisch wiederholst, um konzentrierten Schaden auf Pulks und Bosse zu legen. Der hohe Geisteskraftbedarf verlangt eine solide Ressourcenversorgung.

Willst du den Grundschaden maximieren, erhöht Welle der Macht den ausgeteilten Heiligschaden direkt und bleibt eine beliebte Wahl für reine DPS-Setups. Bevorzugst du stattdessen Feuer-Synergien, entfesselt Explosives Licht zusätzliche Energiestöße als Feuerschaden, was hervorragend zu feuerbasierten Gegenständen und Sets passt. Mit Wall des Lichts lässt sich der Skill außerdem zu einem Crowd-Control-Werkzeug umfunktionieren, das Gegner kurz betäubt, falls dein Build etwas Kontrolle braucht.

Runen nach Freischaltstufe

  • Wall des Lichts (ab Stufe 18): betäubt 1 Sekunde, physischer Schaden.
  • Explosives Licht (Stufe 25): Energiestöße für 830% Waffenschaden als Feuerschaden an nahen Gegnern – in der Praxis die häufigste Wahl.
  • Welle der Macht (Stufe 35): Grundschaden steigt von 835% auf 1045% Waffenschaden.
  • Zerschmetterndes Licht (Stufe 49): zusätzlich 820% Waffenschaden als Kälteschaden in einer Reihe.
  • Säule der Uralten (Stufe 57): 635% Blitzschaden und weitere 785% über 3 Sekunden an Gegnern im Bereich.

Gegenstände für die Woge

Der Weihrauchstab des großen Tempels halbiert die Kosten von 75 Geisteskraft und erhöht den Schaden um 450–550%. Kyoshiros Klinge bringt 200–250%, wenn der erste Aufschlag höchstens 5 Gegner trifft – ein Werkzeug gegen Einzelziele. Pintos Stolz verlangsamt Gegner 3 Sekunden lang um 80% und erhöht den Schaden um 125–150%. Tzo Krins Blick löst die Woge direkt an der Position deines Ziels aus.

Gewandung des Affenkönigs

Im 6-Teile-Bonus erhöht jeder Stapel von Reißender Wind den Schaden der Woge um 1500%, der 2-Teile-Bonus senkt deinen erlittenen Schaden um 50%, solange Reißender Wind aktiv ist. Den Wirbel aufrechtzuerhalten wird damit zur Pflicht.

Partner

Offenbarung deckt den hohen Geisteskraftbedarf, Zyklonschlag zieht Gegner vor dem Einschlag zusammen.