Der Pfad des Wächters

Der Pfad des Wächters

Passiver Skill · Mönch

  • Ab Stufe 24

Wirkung

Beim Führen zweier Waffen erhaltet Ihr eine Chance von 35%, Angriffen auszuweichen. Beim Führen einer Zweihandwaffe ist die Geisteskrafterzeugung um 15% erhöht.

Der Pfad des Wächters

Der Pfad des Wächters ist eine flexible Passive, deren Wirkung sich nach deiner Bewaffnung richtet. Führst du zwei Waffen, erhältst du eine ordentliche Chance, Angriffen komplett auszuweichen, was deine Überlebensfähigkeit erhöht, ohne dass du Defensivwerte stapeln musst. Greifst du dagegen zu einer Zweihandwaffe, steigt deine Geisteskrafterzeugung, sodass du Spender häufiger einsetzen kannst.

Dadurch passt sich die Fertigkeit elegant an unterschiedliche Spielstile an. In Dual-Wield-Builds nutzt du sie als günstige Ausweich-Quelle, die besonders in Kombination mit weiteren Dodge-Effekten spürbar wird. In Zweihand-orientierten Setups dreht sich der Nutzen vollständig zur Ressourcenökonomie und hält geisteskrafthungrige Rotationen am Laufen. Ob sie einen Slot verdient, hängt also stark von deiner Waffenwahl und davon ab, ob Ausweichen bzw. Geisteskraft gerade dein Engpass ist.

Die beiden Hälften im Vergleich

Welche Hälfte wirkt, entscheidet allein deine Bewaffnung:

  • Zwei Waffen: 35% Chance, Angriffen auszuweichen – ein reiner Schutzeffekt.
  • Zweihandwaffe: 15% mehr Geisteskrafterzeugung – ein reiner Ressourceneffekt.

Führst du weder zwei Waffen noch eine Zweihandwaffe, greift keine der beiden Hälften. Wechselst du beim Leveln die Waffenart, ändert sich die Wirkung sofort mit. Die Passive ist ab Stufe 24 verfügbar.

Wie die Partner davon profitieren

Mit Zweihandwaffe fließt die zusätzliche Geisteskraft in Verbraucher wie Zyklonschlag und Reißender Wind; Offenbarung liefert als zweite Quelle weitere Geisteskraft, sodass sich beide Effekte ergänzen. Mit zwei Waffen passt die Ausweichchance zur Rune Rasend schnell von Rasender Angriff, die nach jedem Sprung weitere Ausweichchance gewährt.

In der Passivleiste steht Der Pfad des Wächters oft neben Fanal von Ytar und Die Gelegenheit beim Schopfe packen. Während diese beiden Abklingzeiten und Angriffsgeschwindigkeit betreffen, liefert der Pfad je nach Waffe die fehlende Verteidigung oder die fehlende Geisteskraft. Prüfe vor der Wahl, welcher der beiden Engpässe in deinem Spiel häufiger auftritt, und richte danach die Bewaffnung aus.