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Reißender Wind

Reißender Wind

Mönch Aktiv

Kosten: 75 Geisteskraft

Umgebt Euch mit einem Windwirbel, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern fortwährend 105% Waffenschaden zufügt. Der Wirbel hält 6 Sek. lang an und wird jedes Mal erneuert, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampfangriff trefft. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass der Effekt des Wirbels auf bis zu 3 Stapel und insgesamt 315% Waffenschaden erhöht wird.

Runen (5)

Meister des Windes

Während der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, werden alle Gegner, denen 'Reißender Wind' mindestens 3 Sek. in Folge Schaden zufügt, für 2 Sek. eingefroren.

Gegner können nur einmal alle 3 Sek. von 'Reißender Wind' eingefroren werden.

Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Kälteschaden um.

Klingensturm

Verstärkt den Windwirbel und erhöht den Schaden pro Stapel auf 145% Waffenschaden. Dies erhöht den Schaden mit 3 Stapeln auf 435% Waffenschaden.

Feuersturm

Erhöht den Radius des Windwirbels auf 14 Meter.

Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Feuerschaden um.

Innerer Sturm

Während der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, erhaltet Ihr pro Sekunde 8 Geisteskraft.

Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Heiligschaden um.

Zyklon

Während der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, haben kritische Treffer eine Chance, einen Blitztornado auszulösen, der regelmäßig Gegnern in der Nähe 95% Waffenschaden als Blitzschaden zufügt. Jeder erzeugte Blitztornado hält 3 Sek. lang an.

Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Blitzschaden um.